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c#中的全局变量存放在哪里?
appleblossom
2004-03-12 04:15:57
c#中的全局变量存放在哪里?另外queue技术是将信息存放在哪里?是硬盘吗?请多指教!
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c#中的全局变量存放在哪里?
c#中的全局变量存放在哪里?另外queue技术是将信息存放在哪里?是硬盘吗?请多指教!
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t3dzys
2004-03-14
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dotnet中是没有真正意义上的全局变量的,需要以类为载体。
KeyLife
2004-03-14
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一个系统的全局变量只要用
public static 声名就可以了.
在上面using 引用一下那个FROM就可以了.
using 命名空间.froms.from1
edobnet
2004-03-14
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c#是不支持全局变量的,
但你可以用static直接访问类成员!
CYG369
2004-03-14
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Leevy
2004-03-14
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C#中,这个概念不重要.
caojingui
2004-03-14
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类中的用static一般都可以做全局变量
dotnet中是没有真正意义上的全局变量的,需要以类为载体。
只有类中的全局变量!
Unity3D教程:成员变量和
全局变量
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Unity3D教程:成员变量和
全局变量
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中
。}使用
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全局变量
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总共介绍了三种方法: ###方法1:通过保存对象的引用调用其方法实现对子窗体的控制; ###方法2:通过委托,在子窗体显示之前,为委托赋值,关注主窗体的数据变化,当有当有多个窗体需要接收信息,只需要为委托继续赋值(+=)即可,实现了数据传递的解耦性; ###方法3:子窗体弹出来之前,注册事件,关注主窗体消息的变化,当有多个窗体需要接收信息,,只需要分别为窗体注册数据接收事件即可,实现了数据传递的解耦性; 方法2与方法3即为发布订阅模式(观察者模式)----我也是设计模式的初学者,如有问题欢迎大家email我,谢谢;
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写的可以连续计算的计算器
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