c#中的全局变量存放在哪里?

appleblossom 2004-03-12 04:15:57
c#中的全局变量存放在哪里?另外queue技术是将信息存放在哪里?是硬盘吗?请多指教!
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t3dzys 2004-03-14
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dotnet中是没有真正意义上的全局变量的,需要以类为载体。
KeyLife 2004-03-14
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一个系统的全局变量只要用
public static 声名就可以了.
在上面using 引用一下那个FROM就可以了.
using 命名空间.froms.from1
edobnet 2004-03-14
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c#是不支持全局变量的,
但你可以用static直接访问类成员!
CYG369 2004-03-14
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Leevy 2004-03-14
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C#中,这个概念不重要.
caojingui 2004-03-14
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类中的用static一般都可以做全局变量
dotnet中是没有真正意义上的全局变量的,需要以类为载体。
只有类中的全局变量!
【SCI复现】基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究(Matlab代码实现)内容概要:本文研究基于纳什博弈理论的多微网主体电热双层共享策略,通过构建双层优化模型实现多微网系统间的电能与热能协同调度与资源共享。上层模型以各微网主体为独立参与者,基于纳什博弈框架优化自身利益,下层模型则考虑能源耦合关系与网络约束,实现系统整体能效优化。研究采用Matlab进行代码实现与仿真验证,复现了SCI级别研究成果,涵盖模型构建、博弈均衡求解、能量共享机制设计等关键环节,有效提升了多微网系统的经济性与能源利用效率。; 适合人群:具备一定电力系统、博弈论及优化算法基础,从事能源互联网、微电网调度、综合能源系统等相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于多微网系统电热协同优化调度策略的设计与仿真;②支撑纳什博弈在能源共享场景的建模与求解实践;③为综合能源系统主体间利益协调与资源分配提供理论参考与代码实现范例; 阅读建议:建议结合Matlab代码深入理解双层模型的实现逻辑,重点关注博弈均衡的求解过程与收敛性分析,同时可拓展至其他多主体能源系统应用场景进行二次开发与验证。

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