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请问OpenGL 的GL_LIGHT0 GL_LIGHT1 有什么用处
geniusdhc
2004-03-14 11:47:47
那位可以给我解释一下glOttho倒是是什么意思,谢谢各位.
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请问OpenGL 的GL_LIGHT0 GL_LIGHT1 有什么用处
那位可以给我解释一下glOttho倒是是什么意思,谢谢各位.
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pannan
2004-03-15
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GL_LIGHT0表示第一个光源。
GL_LIGHT1表示第二个光源。
geniusdhc
2004-03-15
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那GL_LIGHT0 GL_LIGHT1 有什么用处?
hell190109
2004-03-14
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lwqzl
2004-03-14
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写错了吧,是glOrtho吧
这是设置视野的一个函数,是正射投影,还有一个gluPerspective,是透视投影
使用正射投影时,各面的逻辑宽度都相同,也就是说离视点3公里和离视点3米看起来效果是一样的
有四个参数,分别是X、y方向的最值,没有Z方向
geniusdhc
2004-03-14
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今天都不上网吗?
gl
_
Light
Source.zip_
gl
_
Light
Source_
light
_
open
gl
标题 "
gl
_
Light
Source.zip_
gl
_
Light
Source_
light
_
open
gl
" 暗示了这个压缩包包含与
Open
GL
光照源相关的资料,特别是"
gl
_
Light
Source"部分,这在
Open
GL
编程中是一个重要的概念。
Open
GL
是一个用于渲染2D、3D图形的应用...
o
gl
_
light
ing.zip_FACE
OPEN
GL
_
open
gl
_
open
gl
light
_
open
gl
light
pr
在
Open
GL
编程中,通常需要调用`
gl
Enable(
GL
_
LIGHT
ING)`来启用光照计算,并使用`
gl
Enable(
GL
_
LIGHT
0)`等函数开启特定的光源。然后,可以通过`
gl
Light
fv`系列函数设置光源的位置、颜色、衰减等因素。对于物体的表面,`...
open
gl
.rar_
OPEN
GL
光照_
open
gl
_
open
gl
光源_
open
gl
光照_
open
gl
光照材质
例如,`
gl
Light
fv(
GL
_
LIGHT
0,
GL
_POSITION,
light
_position);`会设置第一个光源的位置。光源的类型有点光源、方向光源和聚光灯,它们各自有不同的行为和特性。 激活光源则需要调用`
gl
Enable`函数,例如`
gl
Enable(
GL
...
OG.rar_MFC
open
gl
曲面_og开发教程_
open
GL
mfc 曲面_
open
gl
曲面_曲面
Open
GL
提供了多种光源类型(
GL
_
LIGHT
0,
GL
_
LIGHT
1等)和属性(位置、颜色、漫反射、镜面反射等)。你可以使用
gl
Light
fv()和
gl
Light
Model*()函数来设置光源和全局光照参数。同时,
gl
Enable(
GL
_
LIGHT
ING)启用光照,...
Open
GL
_1.zip_intensity的
open
gl
_透明
在
Open
GL
中处理光照强度,我们使用`
GL
_
LIGHT
ING`和`
GL
_
LIGHT
0`等光照模型。首先,启用光照:`
gl
Enable(
GL
_
LIGHT
ING)`。然后,定义光源的位置和属性,如颜色和位置,使用`
gl
Light
fv()`。此外,还可以使用`...
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