请问OpenGL 的GL_LIGHT0 GL_LIGHT1 有什么用处

geniusdhc 2004-03-14 11:47:47
那位可以给我解释一下glOttho倒是是什么意思,谢谢各位.
...全文
627 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
pannan 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
GL_LIGHT0表示第一个光源。
GL_LIGHT1表示第二个光源。
geniusdhc 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
那GL_LIGHT0 GL_LIGHT1 有什么用处?
hell190109 2004-03-14
  • 打赏
  • 举报
回复
关注
lwqzl 2004-03-14
  • 打赏
  • 举报
回复
写错了吧,是glOrtho吧
这是设置视野的一个函数,是正射投影,还有一个gluPerspective,是透视投影
使用正射投影时,各面的逻辑宽度都相同,也就是说离视点3公里和离视点3米看起来效果是一样的

有四个参数,分别是X、y方向的最值,没有Z方向
geniusdhc 2004-03-14
  • 打赏
  • 举报
回复
今天都不上网吗?

8,325

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧