一个关于映射模式的问题,高手进,up有分!在线等.

lu_zi 2004-03-15 08:22:50
首先看两段代码
1. pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt((double)pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX)/25.4,
(double)pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY)/25.4);
pDC->SetViewportExt(1,1);
2. pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC);
这两段代码在屏幕上显示同一个矩形大小是完全相同的,也就是说第一个转换与第二个转换的单位是相同的都是以0.1毫米为单位,但是我们再看第一个(double)pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX)/25.4应该是一毫米所用的象素数,那怎么会和0.1毫米的单位相同呢?
不解,请多多指教!
...全文
99 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
lu_zi 2004-03-17
  • 打赏
  • 举报
回复
哈哈,是啊,明白了,多谢
怎么能问这么弱的问题,哈哈,给分
bluebohe 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(254,254);
pDC->SetViewportExt((double)pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX),(double)pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX));
lu_zi 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
但是实际上从显示上看是一样的,我的目的是想用自定义的模式来实现0.1毫米的坐标映射,这样作对不对啊,还请指教啊,呵呵!
bluebohe 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
呵呵,代表vcforever同意我的意见:)
w78z 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
up
bluebohe 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
二者大小不是完全相同的,SetWindowExt函数参数是整数,(double)pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX)/25.4取整为3,相当于把坐标值缩小为原来的三分之一,结果就是这样子了
薛定谔之死猫 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
没接触过,帮你up
csdn3141 2004-03-15
  • 打赏
  • 举报
回复
1 inch =25.4mm

16,473

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧