为什么会出现这种错误???

dreamup 2004-03-23 12:37:26
编绎能够正常通过,但却无法创建.exe文件。。。。。

提示说:
--------------------Configuration: keyboard - Win32 Debug-----------------
Linking...
LINK : fatal error LNK1168: cannot open Debug/keyboard.exe for writing
Error executing link.exe.

keyboard.exe - 1 error(s), 0 warning(s)

源码如下:

#include"windows.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"
long WINAPI WndProc
( HWND hWnd,
UINT iMessage,
UINT wParam,
LONG lParam
);
void WINAPI CaretPos(HWND hWnd,int nArrayPos,char *cCharBuf,int *xCaret,int *yCaret,int nCharWidth);
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
HWND hWndMain;

int WINAPI WinMain
(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
)
{
MSG Message;
if(! InitWindowsClass(hInstance))
return FALSE;
if( ! InitWindows(hInstance,nCmdShow))
return FALSE;
while(GetMessage(&Message,0,0,0))
{TranslateMessage(&Message);
DispatchMessage(&Message);
}
return Message.wParam;
}
long WINAPI WndProc
(HWND hWnd,
UINT iMessage,
UINT wParam,
LONG lParam)
{
#define BufSize 30
static char cCharBuf[BufSize];
static int nNumChar=0;
static int nArrayPos=0;
static int nLnHeight;
static int nCharWidth;
static int xCaret, yCaret;
int x;
HDC hDC;
TEXTMETRIC tm;
PAINTSTRUCT PtStr;
switch(iMessage)
{
case WM_CHAR:
{ if(wParam==VK_BACK)
{ if(nArrayPos==0)
MessageBox(hWnd, "当前位置是文本的起始位置,不有回退",NULL,MB_OK);
else
{
nArrayPos=nArrayPos-1;
CaretPos(hWnd,nArrayPos,cCharBuf,&xCaret,&yCaret,nCharWidth);
for(x=nArrayPos;x<nNumChar;x=x+1)
cCharBuf[x]=cCharBuf[x+1];
nNumChar=nNumChar-1;
InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE);
}
break;
}
if(wParam==VK_ESCAPE)
{
MessageBox(hWnd,"您现在不能按ESC键,请继续其他操作",NULL,MB_OK);
break;
}

if(nNumChar>=BufSize)
{
MessageBox(hWnd, "缓冲区已满,不能再输入字符了\n若需要删除字符,请用BackSpace键",NULL,MB_OK);
break;
}
for(x=nNumChar;x>nArrayPos;x=x-1)
cCharBuf[x]=cCharBuf[x-1];
cCharBuf[nArrayPos]=(unsigned char)wParam;
nArrayPos=nArrayPos+1;
nNumChar=nNumChar+1;
CaretPos(hWnd,nArrayPos,cCharBuf,&xCaret,&yCaret,nCharWidth);
InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE);
}
break;
case WM_CREATE:
hDC=GetDC(hWnd);
GetTextMetrics(hDC,&tm);
nLnHeight=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;
nCharWidth=tm.tmAveCharWidth;
yCaret=nLnHeight;
ReleaseDC(hWnd,hDC);
break;
case WM_SETFOCUS:
CreateCaret(hWnd,0,0,nLnHeight);
CaretPos(hWnd,nArrayPos,cCharBuf,&xCaret,&yCaret,nCharWidth);
ShowCaret(hWnd);
break;
case WM_KILLFOCUS:
DestroyCaret();
break;
case WM_KEYDOWN:
switch(wParam)
{
case VK_END:
nArrayPos=nNumChar;
CaretPos(hWnd,nArrayPos,cCharBuf,&xCaret,&yCaret,nCharWidth);
break;
case VK_HOME:
nArrayPos=0;
CaretPos(hWnd,nArrayPos,cCharBuf,&xCaret,&yCaret,nCharWidth);
break;
case VK_DELETE:
if(nArrayPos==nNumChar)
MessageBox(hWnd,"缓冲区已空,没有字符可供删除",NULL,MB_OK);
else
{for(x=nArrayPos;x<nNumChar;x=x+1)
cCharBuf[x]=cCharBuf[x+1];
nNumChar=nNumChar-1;
InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE);
}
break;
case VK_LEFT:
if(nArrayPos>0)
{
nArrayPos=nArrayPos-1;
CaretPos(hWnd,nArrayPos,cCharBuf,&xCaret,&yCaret,nCharWidth);
}
else
MessageBox(hWnd,"您已经移动到起始位置,不能再住前了",NULL,MB_OK);
break;
case VK_RIGHT:
if(nArrayPos<nNumChar)
{
nArrayPos=nArrayPos+1;
CaretPos(hWnd,nArrayPos,cCharBuf,&xCaret,&yCaret,nCharWidth);
}
else
MessageBox(hWnd,"已经到缓冲区末,不能再向右移动了 ",NULL,MB_OK);
break;
}
break;
case WM_PAINT:
hDC=BeginPaint(hWnd,&PtStr);
TextOut(hDC,nCharWidth,nLnHeight,cCharBuf,nNumChar);
EndPaint(hWnd,&PtStr);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));
}
return 0;
}
void WINAPI CaretPos(HWND hWnd, int nArrayPos, char *cCharBuf,int *xCaret,int *yCaret,int nCharWidth)
{
DWORD dWord;

HDC hDC;

hDC=GetDC(hWnd);
ReleaseDC(hWnd,hDC);
*xCaret=LOWORD(dWord)+nCharWidth;
SetCaretPos(*xCaret,*yCaret);
}


BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS WndClass;
WndClass.cbClsExtra=0;
WndClass.cbWndExtra=0;
WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH));
WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,"END");
WndClass.hInstance=hInstance;
WndClass.lpfnWndProc=WndProc;
WndClass.lpszClassName="WinKeyboard";
WndClass.lpszMenuName=NULL;
WndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
return RegisterClass(&WndClass);
}

BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hWnd=CreateWindow("WinKeyboard",
" 键盘操作例程",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
0,
CW_USEDEFAULT,
0,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
if(!hWnd)
return FALSE;
hWndMain=hWnd;
ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
...全文
72 4 打赏 收藏 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
wangjs720 2004-03-23
  • 打赏
  • 举报
回复
打开进程管理器,把keyboard结束掉
zhaoriyue 2004-03-23
  • 打赏
  • 举报
回复
LINK : fatal error LNK1168: cannot open Debug/keyboard.exe for writing
如果我没猜错的话,你的程序名就叫keyboard.
这说明你的keyboard.exe正在运行,指上一次运行的那个.
所以它不可写入.只要把它关掉,再链接就不会有问题了!
社会栋梁 2004-03-23
  • 打赏
  • 举报
回复
恩,的确
工程中多了个模块
|External Dependencies
|--basetsd.h
smallbull 2004-03-23
  • 打赏
  • 举报
回复
这段程序可以运行!!!!!!
你应该新建一个空的“Win32 Application”,然后新建一个空的C++ Source File加到项目中,然后把这段代码拷贝到文件中即可编译运行,没问题的。
内容概要:本文研究了计及需求侧响应的日前、日内两阶段鲁棒备用优化方法,旨在应对高比例可再生能源接入背景下电力系统中存在的不确定性问题。通过构建两阶段鲁棒优化模型,将日前调度作为第一阶段决策,日内调整作为第二阶段修正,充分考虑风电、光伏等出力波动以及负荷变化带来的影响。模型引入需求侧响应机制,利用可调节负荷参与系统备用,提升系统的灵活性与鲁棒性。采用列与约束生成(C&CG)算法对两阶段鲁棒优化问题进行求解,并通过Matlab编程实现,结合标准测试系统进行仿真分析,验证了所提方法在降低运行成本、提高可再生能源消纳能力和增强系统可靠性方面的有效性。; 适合人群:具备电力系统优化、运筹学及Matlab编程基础的研究生、科研人员及从事能源系统规划与运行的专业技术人员。; 使用场景及目标:①应用于含高比例可再生能源的电力系统调度决策,提升调度方案的鲁棒性;②为需求侧资源参与电力系统备用提供建模与求解工具;③支撑科研教学中关于两阶段鲁棒优化、C&CG算法实现的学习与实践。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解模型构建与求解流程,重点关注不确定性集合的刻画方式、需求侧响应的建模方法以及C&CG算法的迭代逻辑,宜配合相关优化理论资料进行系统学习。
内容概要:本文围绕掺铒光纤放大器(EDFA)的分析模型展开深入的模拟研究,重点在于利用Matlab代码实现EDFA工作过程的数值仿真,涵盖其增益特性、噪声系数以及在不同泵浦功率和波长条件下的性能表现。研究通过建立基于速率方程和传输方程的物理模型,精确描述铒离子的能级跃迁、自发辐射、受激辐射及吸收等核心物理机制,进而构建可用于光通信系统级仿真的EDFA模块。该模型不仅能够准确预测单级EDFA的输出光谱和增益平坦度,还支持对多级放大链路的级联效应进行分析与优化,具备良好的实用性、灵活性和可扩展性,为光通信系统的设计与性能评估提供了可靠的理论依据和工具支持。; 适合人群:具备一定光学通信基础知识和Matlab编程能力的研究生或科研人员,尤其适用于从事光纤通信系统仿真、光器件建模与性能优化等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高校及科研机构中关于光放大器原理的教学演示与科研分析;②支撑长距离、大容量光纤传输系统中多级EDFA链路的性能预测、噪声累积分析与优化设计;③作为典型有源光器件建模的学习案例,帮助理解复杂光电器件的数值仿真方法与物理机制。; 阅读建议:建议读者结合光通信相关理论知识,仔细研读模型的数学推导过程,并动手运行与调试所提供的Matlab代码,深入探究泵浦方式、光纤长度、掺杂浓度等关键参数对EDFA性能的影响规律,进一步可尝试将该模型集成至更大规模的光网络仿真平台中进行联合系统分析。

16,550

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Creator Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧