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DirectX中如何实现 Button/ListBox/TextBox等控件?
力为
博客专家认证
2004-03-23 02:10:58
DirectX中如何实现 Button/ListBox/TextBox等控件
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mmmlllwww
2004-05-06
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http://expert.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=2875586
力为
2004-05-03
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不知别人做好的UI有没有使用说明?
力为
2004-05-02
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看来这个问题很难啊
Robin
2004-05-02
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一般的引擎肯定是
class button :class base_class—……
Robin
2004-05-02
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class button
{
private:
image m_image;//资源;
……
public:
void click(point cousor);//相应的接口
void draw();//画就可以了
……
}
WillTop
2004-03-24
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给个email地址,我给一份我我做的给你。
力为
2004-03-24
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谢谢,我的邮箱时:mythsoft@163.com
不知别人做好的UI有名有使用说明?
gddsky
2004-03-24
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www.gddsky.com/testui.rar
基于HOHO的一套UI.
101monster
2004-03-23
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呵呵,UP!
nonocast
2004-03-23
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都是自己画出来的
不那么容易
主要考虑三个方面
1.窗口间的逻辑关系
2.消息系统
3.坐标系统
其实直接拿别人的也是一种不错的选择
如果想DIY的话
可以参考一下
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=175976
还有就是GameDev有一套文章
GameDev_net - Developing a GUI Using C++ and DirectX
在GameRes中也有翻译好的
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI1.htm
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI2.htm
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI3.htm
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI4.htm
May you succeed!
mengxihe
2004-03-23
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clanlib 引擎中有源代码,不过我现在还没分析出来具体是怎么实现的!
hell190109
2004-03-23
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恐怕要自己画了,
自制UI
控件
引擎(数学库和图形库均自己封装)
自己制作的UI
控件
引擎,包括数学库由自己开发,图形库通过对
directx
进行封装,兼容xp以及xp以上的所有版本,
控件
包括window,label,
button
,checkbox,
textbox
,scrollbar,
listbox
,拥有自己的事件机制,调用方便
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