DirectX中如何实现 Button/ListBox/TextBox等控件?

力为 2004-03-23 02:10:58
DirectX中如何实现 Button/ListBox/TextBox等控件
...全文
105 12 打赏 收藏 举报
写回复
12 条回复
切换为时间正序
当前发帖距今超过3年,不再开放新的回复
发表回复
mmmlllwww 2004-05-06
http://expert.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=2875586
  • 打赏
  • 举报
回复
力为 2004-05-03
不知别人做好的UI有没有使用说明?
  • 打赏
  • 举报
回复
力为 2004-05-02
看来这个问题很难啊
  • 打赏
  • 举报
回复
Robin 2004-05-02
一般的引擎肯定是
class button :class base_class—……
  • 打赏
  • 举报
回复
Robin 2004-05-02
class button
{
private:
image m_image;//资源;
……
public:
void click(point cousor);//相应的接口
void draw();//画就可以了
……
}
  • 打赏
  • 举报
回复
WillTop 2004-03-24
给个email地址,我给一份我我做的给你。
  • 打赏
  • 举报
回复
力为 2004-03-24
谢谢,我的邮箱时:mythsoft@163.com
不知别人做好的UI有名有使用说明?

  • 打赏
  • 举报
回复
gddsky 2004-03-24
www.gddsky.com/testui.rar

基于HOHO的一套UI.
  • 打赏
  • 举报
回复
101monster 2004-03-23
呵呵,UP!
  • 打赏
  • 举报
回复
nonocast 2004-03-23
都是自己画出来的
不那么容易
主要考虑三个方面
1.窗口间的逻辑关系
2.消息系统
3.坐标系统

其实直接拿别人的也是一种不错的选择
如果想DIY的话
可以参考一下
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=175976

还有就是GameDev有一套文章
GameDev_net - Developing a GUI Using C++ and DirectX

在GameRes中也有翻译好的
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI1.htm
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI2.htm
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI3.htm
http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/UseDXGUI4.htm

May you succeed!
  • 打赏
  • 举报
回复
mengxihe 2004-03-23
clanlib 引擎中有源代码,不过我现在还没分析出来具体是怎么实现的!
  • 打赏
  • 举报
回复
hell190109 2004-03-23
恐怕要自己画了,
  • 打赏
  • 举报
回复
相关推荐
发帖
游戏开发
加入

8119

社区成员

游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
申请成为版主
帖子事件
创建了帖子
2004-03-23 02:10
社区公告
暂无公告