头痛问题~~~关于OnDraw()的问题,请帮忙解决啊

jiangaq 2004-03-23 08:15:28
我在OnDraw()中,有大量的图形计算,所以每次当移动窗口,或者被窗口覆盖的时候就要重新进行这部分的图形计算,我觉得很是浪费,有什么办法解决啊???

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zwcat 2004-03-23
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用memdc会不会好一点?
wkgenius 2004-03-23
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用多线程,启动一个线程单独用于计算,在OnDraw里面向这个线程PostThreadMessage,传进一些基本的参数,然后在线程里面计算,计算完,再把需要的结果用PostMessage传递回来,在消息处理函数中完成绘图。
比如说,如果你是在客户区显示位图,并要对位图进行一些计算操作,那么就把位图的数据指针传到计算线程里,计算之后,再把位图数据指针传递回来,然后简单的调用Bitblt之类的函数就可以画图了,效率应该会有提高的。
zswzwy 2004-03-23
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哎,没办法呀
jiangaq 2004-03-23
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我在VIEW中画的图很大很大,超过了客户区,因此使用了CScrollView,所以每次我拖动滚动条时都会重新画一遍整个计算复杂的图,速度暴慢,请DX出出点子啊~~~~~~~~
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不能不画
devzhao 2004-03-23
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不要直接写在OnDraw()里,
至少也要加个条件判断一下是否需要重画

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