DOS下256色显示的实现

briar 2004-03-24 08:46:43
请教各位大虾,我想在DOS下做256色显示的程序不知如何实现?分辨率想设定成800*600或1024*768如何来做~!还请各位高手指导!!不胜感激!
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briar 2004-04-10
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出差了半个月没能上来看一看!谢谢keiy,邮件我已看过,很好!十分感谢!同时也谢谢这么多大虾的帮助!
thinker008 2004-03-25
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我写了一个256色位图读取显示函数,在中设置了调色板的, 为什么在第一次调用该函数显示的位图是正常的,第二次及以后调用打开另一个位图文件时,显示颜色不正常。不知道是何原因,是否是调色板的问题??
cnxiaohai 2004-03-25
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有点困难

conio.h

最高只能在640×480×16下运行

GRAPHICS.H

最高只能在320×200×256下运行

不过

好像可以调用汇编完成你的要求

去查查90年代出的文章

大概能找到
柯本 2004-03-24
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DOS的VGA标准只支持640X480X16
如果要实现你的要求
1.直接对显卡硬件编程
不同的显卡有不同的编程方式(类似编写于现在windows下的显卡驱动,以前DOS下某些
软件就是只支持某些显卡)
2.利用VESA标准
一般的显卡都支持VESA标准,这里
http://www.filelibrary.com/Contents/DOS/75/18.html
有一些关于VESA编程的C库和源
widnwos的CMD下,VESA大多不能用
3.用DJGPP的allegro库
DJGPP是一个开放源码的32位的C编译器,它的allegro库支持功能强大的图形编程
它是替代watcom C 在DOS下编写游戏的,网上有很多
http://www.delorie.com/djgpp/
------------------------------------------
DOS已是一个古老的技术,作为研究和了解,可以看一下
不过,真正开发DOS的程序已没有必要,如果真要研究系统的核心技术,还不如去
研究linux
LLnju 2004-03-24
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可以用 VESA 调用的,一般的讲x86汇编的书都有讲的,不过有这个必要吗,现在有什么地方还需要用到可爱的 DOS。或者下个第三方的库。
柯本 2004-03-24
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邮件已发,有问题再帖出来!
Caoyu015 2004-03-24
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ESA 视频模式值:
00h-FFh 厂商定制的 OEM视频模式(参见 AH=00h)
100h 640x400x256
101h 640x480x256
102h 800x600x16
103h 800x600x256
104h 1024x768x16
105h 1024x768x256
106h 1280x1024x16
107h 1280x1024x256
108h 80x60 text
109h 132x25 text
10Ah 132x43 text
10Bh 132x50 text
10Ch 132x60 text
---VBE v1.2---
10Dh 320x200x32K
10Eh 320x200x64K
10Fh 320x200x16M
110h 640x480x32K
111h 640x480x64K
112h 640x480x16M
113h 800x600x32K
114h 800x600x64K
115h 800x600x16M
116h 1024x768x32K
117h 1024x768x64K
118h 1024x768x16M
119h 1280x1024x32K
11Ah 1280x1024x64K
11Bh 1280x1024x16M
---VBE 2.0---
120h 1600x1200x256
121h 1600x1200x32K
122h 1600x1200x64K
81FFh 特殊的:全内存链接模式 注意: 特殊模式 81FFh 保存显示内存并使之能够链接到所有内存;VESA 使用该特殊模式作为压缩像素模式
briar 2004-03-24
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好啊!我的邮箱是briar119@163.com!谢谢!!!
柯本 2004-03-24
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我找到了一个在win2k全屏方式可用,用bc2.0可编译通过的开发
DOS下高分辨率的lib包,你要的话可mail给你!
柯本 2004-03-24
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不能用,我晚上帮你找找,我家好像有
briar 2004-03-24
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找不到啊!google的没有库本身只有其说明!另外BC下不能用吗?!我想调用它的函数该如何处理?!
柯本 2004-03-24
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如果要用这个库,必须用MSC,我以前用过3.0-7.0,网上用google找一下吧
briar 2004-03-24
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谢谢keiy好象应该是1.1版吧!就是你提供的哪个网址中有一个VSA25611的DEMO程序其中用到了这个库!我不太清楚是那一版本的!
柯本 2004-03-24
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LLIBCE.lib是MSC的库,有多个版本,每个不一样的
applebomb 2004-03-24
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http://tc256.cn.st
里面有DOS256色及800*600模式下实现的原理和实例
briar 2004-03-24
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谢谢各位大虾!不知什么地方可以找到LLIBCE.lib库的下载!?
寻开心 2004-03-24
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int 10
还是
int 13

查中断吧,10年不用,都忘记得差不多了,不难。

fanged 2004-03-24
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up!
包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景和前景 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜填充 147 VGA256模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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