在Linux下,一个目录最多可以存放多少个文件?

HostOOP 2004-03-29 10:09:55
在Linux下,一个目录最多可以存放多少个文件?
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neuboy 2004-03-31
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没有限制!
wide288 2004-03-31
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还和文件名的字符数大和组合数有关吧。
snelgar 2004-03-30
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一是可用的inode数目
二是free disk space
rexp 2004-03-30
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ext2文件系统下,最大是2G。ext3估计不止。
但是看一下inode的结构,就知道文件大小是肯定有限制的。
HostOOP 2004-03-30
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我想是有限制的。
目录是一个文件,受文件大小的限制。

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我也这样想,在Linux,文件最大为4G,那么目录下的文件个数也应该有限制。
hup 2004-03-30
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这个与个数没关系,与空间大小有关
luxuezhu 2004-03-30
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阿,没有想过这个问题哦,应该有吧!
官方文档没有这方面的资料
jellen 2004-03-29
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应该没有限制,只要磁盘空间够,只要增加一个目录项就能管理这个文件了.
(还有就是目录也是文件)
wbin63 2004-03-29
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由空间限制的,
(空文件也占空间的,用来记录了这个空文件本身的信息.)
rexp 2004-03-29
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我想是有限制的。
目录是一个文件,受文件大小的限制。
yuanlei1978113 2004-03-29
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我想只要你的硬盘够大,应该不成问题。
设备树(device tree)机制是Linux内核从linux-3.x版本开始引进的一种机制,目的是解决内核源码的arch/arm目录下代码混乱的问题:随着ARM生态的快速发展,在内核源码的arch/arm目录下,存放着几十种arm芯片和几百个开发板相关的源文件,很多开发板和处理器的中断、寄存器等相关硬件资源都在这个目录下以.c或.h的文件格式定义。而对于内核来说,与这些硬件耦合,会导致内核代码混乱不堪,每个开发板上运行的内核镜像都必须单独编译配置,无法通用。什么时候Linux内核能像Windows镜像那样,无论你的电脑什么配置,一个Windows安装包,都可以直接下载安装运行呢?设备树机制,实现了Linux内核和硬件平台的解耦:每个硬件平台的硬件资源使用一个设备树文件(xxx.dts)来描述,而不是在arch/arm下以.c 或 .h 文件来定义。Linux内核是一个通用的内核,在启动过程中,在通过解析设备树中的硬件资源来初始化某个具体的平台。 引入设备树后,很多和内核驱动开发的工作也发生了变化:以往驱动工程师关注的头文件宏定义、寄存器定义,现在这些基本上不用关注,关注的重点则转向了如何根据硬件平台去配置和修改设备树文件。很多驱动的编程接口也发生了变化,开始慢慢使用device tree提供的编程接口去开发驱动。本期课程主要面向嵌入式开发人员,分享Linux下驱动开发所需要的设备树知识和必备技能

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