Graphics怎样在WEB页中创建绘图对象啊?

meiyoufangxiang 2004-04-03 06:47:09
在winform中可以用Graphic g= this.CreatGraphics();创建一个绘图对象.但是在web页中怎么创建绘图对象啊?
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meiyoufangxiang 2004-04-04
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好,结贴!
loulanlouzhu 2004-04-03
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Bitmap bm = new Bitmap ( 600 , 300 ) ;
// //创建一个长度为600,宽带为300的Bitmap实例
// Graphics g ;
// g = Graphics.FromImage ( bm ) ;
// //由此Bitmap实例创建Graphic实例
// g . Clear ( Color . Snow ) ;
// int i = 20;
// int j = 50;
// Point[] points = {
// new Point(20, 50),
// new Point(100, 10),
// new Point(200, 100),
// new Point(300, 50),
// new Point(400, 80)
// };
//
// Pen pen = new Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 255));
// g.DrawCurve(pen, points, 0.0f);
// bm.Save ( Response . OutputStream , ImageFormat . Jpeg ) ;
meiyoufangxiang 2004-04-03
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能给我个实例么?
Bob 2004-04-03
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Creating Graphics On-the-Fly in ASP.NET
By eric neff
Creating graphics for use in a Web page is a snap in .NET. Since this graphic will be hosted in an Image server control you will have full access to placement, sizing and other properties.

http://www.dotnetjunkies.com/Article/C53A9DAC-7DBC-4844-9472-74119526093D.dcik
loulanlouzhu 2004-04-03
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Bitmap bm = new Bitmap ( 600 , 300 ) ;
// //创建一个长度为600,宽带为300的Bitmap实例
// Graphics g ;
// g = Graphics.FromImage ( bm ) ;
c#图形书最经典的一本书当包括饼图,条形图,绘图板制作等 第1章 GDI+ ——下一代图形接口 1.1 理解GDI+ 1.2 探索GDI+ 的功能 1.3 从GDI的角度学习GDI+ 1.4 .NET的GDI+ 名称空间和类 总结 第2章 第一个GDI+ 应用程序 2.1 绘制表面 2.2 坐标系统 2.3 指南——第一个GDI+ 应用程序 2.4 一些基本的GDI+ 对象 总结 第3章 Graphics类 3.1 Graphics类的属性 3.2 Graphics类的方法 3.3 GDI+ Painter应用程序 3.4 绘制饼图 总结 第4章 使用画笔和钢笔 4.1 理解和使用画笔 4.2 在GDI+ 使用钢笔 4.3 使用钢笔进行变形 4.4 使用画笔进行变形 4.5 系统钢笔和系统画笔 4.6 一个真实世界的例子 ——在GDI+ Painter应用程序添加颜色、钢笔和画笔 总结 第5章 颜色、字体和文本 5.1 访问Graphics对象 5.2 使用颜色 5.3 使用字体 5.4 使用文本和字符串 5.5 渲染文本的质量和性能 5.6 高级版式 5.7 一个简单的文本编辑器 5.8 文本变形 总结 第6章 矩形和区域 6.1 Rectangle结构体 6.2 Region类 6.3 区域和剪辑 6.4 剪辑区域示例 6.5 区域、非矩形窗体和控件 总结 第7章 图像处理 7.1 光栅图像和矢量图像 7.2 使用图像 7.3 操作图像 7.4 在GDI+ 播放动画 7.5 使用位图 7.6 使用图标 7.7 扭曲图像 7.8 绘制透明的图形对象 7.9 查看多个图像 7.10 使用图片框查看图像 7.11 使用不同的大小保存图像 总结 第8章 高级图像处理 8.1 渲染位图的一部分 8.2 使用图元文件 8.3 使用颜色对象应用颜色映射 8.4 图像属性和ImageAttributes类 8.5 编码器参数与图像格式 总结 第9章 高级二维图形 9.1 线帽和线条样式 9.2 理解并使用图形路径 9.3 图形容器 9.4 读取图像的元数据 9.5 混合 9.6 Alpha混合 9.7 其他高级二维主题 总结 第10章 变形 10.1 坐标系统 10.2 变形的类型 10.3 Matrix类与变形 10.4 Graphics类与变形 10.5 全局变形、局部变形和复合变形 10.6 图像变形 10.7 颜色变形和颜色矩阵 10.8 图像处理的矩阵操作 10.9 文本变形 10.10 变形顺序的重要性 总结 第11章 打印 11.1 简要地回顾使用Microsoft Windows进行打印的历史 11.2 打印过程概述 11.3 第一个打印应用程序 11.4 打印机的设置 11.5 PrintDocument和Print事件 11.6 打印文本 11.7 打印图形 11.8 打印对话框 11.9 自定义面设置 11.10 打印多个面 11.11 边打印——注意事项 11.12 进入细节——自定义控制和打印控制器 总结 第12章 开发GDI+ Web应用程序 12.1 创建第一个ASP.NET Web应用程序 12.2 第一个图形Web应用程序 12.3 绘制简单的图形 12.4 在Web上绘制图像 12.5 绘制曲线图 12.6 绘制饼图 总结 第13章 GDI+ 的最佳实践及性能技术 13.1 理解渲染过程 13.2 双缓存和无抖动绘图 13.3 理解SetStyle方法 13.4 绘图过程的质量与性能 总结 第14章 GDI互操作性 14.1 在受控环境使用GDI 14.2 在受控代码使用GDI的注意事项 总结 第15章 其他GDI+ 示例 15.1 设计交互式GUI应用程序 15.2 绘制具有形状的窗体和Windows控件 15.3 为绘制的图像添加版权信息 15.4 从流或数据库读取及写入图像 15.5 创建自绘制的列表控件 总结 附录A .NET的异常处理
actionScript 3.0开发人员指南文版,总共67章,955。学习actionScript不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克隆数组 扩展Array类 数组示例:播放列表 第章:处理错误 错误处理基础知识 错误类型 ActionScript的错误处理 使用Flash运行时的调试版 在应用程序处理同步错误 创建自定义错误类 响应错误事件和状态 比较错误类 处理错误示例:CustomErrors应用程序 第章:使用正则表达式 正则表达式基础知识 正则表达式语法 对字符串使用正则表达式的方法 正则表达式示例:Wiki解析程序 第章:使用XML XML基础知识 用于处理XML的EX方法 XML对象 XMLList对象 初始化XML变量 组合和变换XML对象 遍历XML结构 使用XML命名空间 XML类型转换 读取外部XML文档 在ActionScript使用XML的示例:从Internet加载RSS数据 第章:使用本机JSON功能 JSONAPI概述 定义自定义JSON行为 第章:处理事件 事件处理基础知识 ActionScript事件处理与早期版本事件处理的不同之处 事件流 事件对象 事件侦听器 事件处理示例:闹钟 第章:使用应用程序域 第章:显示编程 显示编程的基础知识 核心显示类 显示列表方法的优点 使用显示对象 处理显示对象 对象动画 舞台方向 动态加载显示内容 显示对象示例:SpriteArranger 第章:使用几何结构 几何结构基础知识 使用Point对象 使用Rectangle对象 使用Matrix对象 几何形状示例:对显示对象应用矩阵转换 第章:使用绘图API 绘制API的基础 Graphics类 绘制线条和曲线 使用内置方法绘制形状 创建渐变线条和填充 将Math类与绘制方法配合使用 使用绘图API进行动画处理 绘制API示例:算法可视化生成器 绘图API高级用法 第章:使用位图 位图使用基本知识 Bitmap和BitmapData类 处理像素 复制位图数据 使用杂点功能制作纹理 滚动位图 利用mipmap处理 位图示例:带动画效果的旋转的月亮 位图图像的异步解码 第章:过滤显示对象 过滤显示对象的基础知识 创建和应用滤镜 可用的显示滤镜 筛选显示对象示例:FilterWorkbench 第章:使用PixelBender着色器 PixelBender着色器基础知识 加载或嵌入着色器 访问着色器元数据 指定着色器输入和参数值 使用着色器 第章:使用影片剪辑 影片剪辑基础知识 使用MovieClip对象 控制影片剪辑播放 使用ActionScript创建MovieClip对象 加载外部SWF文件 影片剪辑示例:RuntimeAssetsExplorer 第章:使用补间动画 补间动画基础知识 在Flash复制补间动画脚本 合并补间动画脚本 描述动画 添加滤镜 将补间动画与其显示对象关联 第章:使用反向运动 反向运动的基础知识 IK骨架动画处理概述 获取有关IK骨架的信息 实例化IKMover并限制其移动 移动IK骨架 使用弹簧 使用IK事件 第章:在三维(D)环境工作 D显示对象的基础知识 了解FlashPlayer和AIR运行时的D显示对象 创建和移动D显示对象 将D对象投影到D视图上 示例:透视投影 执行复杂的D转换 通过三角形获得D效果 第章:文本使用基础知识 第章:使用TextField类 显示文本 选择和操作文本 捕获文本输入 限制文本输入 设置文本格式 高级文本呈现 使用静态文本 TextField示例:报纸风格的文本格式设置 第章:使用Flash文本引擎 创建和显示文本 处理FTE的事件 设置文本格式 使用字体 控制文本 Flash文本引擎示例:新闻版面布局 第章:使用TextLayoutFramework TextLayoutFramework概述 使用TextLayoutFramework 使用TLF构建文本结构 使用TLF设置文本格式 使用TLF导入和导出文本 使用TLF管理文本容器 使用TLF启用文本选择、编辑和撤消 使用TLF处理事件 在文本内定位图像 第章:处理声音 声音处理基础知识 了解声音体系结构 加载外部声音文件 处理嵌入的声音 处理声音流文件 处理动态生成的音频 播放声音 加载和播放声音时的安全注意事项 控制音量和声相 处理声音元数据 访问原始声音数据 捕获声音输入 声音示例:PodcastPlayer 第章:使用视频 视频基础知识 了解视频格式 了解Video类 加载视频文件 控制视频播放 在全屏模式下播放视频 流式传输视频文件 了解提示点 编写元数据和提示点的回调方法 使用提示点和元数据 监控NetStream活动 视频文件的高级主题 视频示例:视频自动唱片点唱机 使用StageVideo类来实现硬件加速呈现 第章:使用摄像头 了解Camera类 在屏幕上显示摄像头内容 设计摄像头应用程序 连接至用户的摄像头 验证是否已安装摄像头 检测摄像头的访问权限 最优化摄像头视频品质 监控摄像头状态 第章:使用数字权限管理 了解受保护的内容工作流程 NetStream类与DRM相关的成员和事件 使用DRMStatusEvent类 使用DRMAuthenticateEvent类 使用DRMErrorEvent类 使用DRMManager类 使用DRMContentData类 更新FlashPlayer以支持FlashAccess 带外许可证 域支持 使用域支持播放加密的内容 许可证预览 提交内容 OpenSourceMediaFramework 第章:在AIR添加PDF内容 检测PDF功能 加载PDF内容 编写PDF内容的脚本 对AIR的PDF内容的已知限制 第章:用户交互的基础知识 捕获用户输入 管理焦点 了解输入类型 第章:键盘输入 捕获键盘输入 使用IME类 虚拟键盘 第章:鼠标输入 捕获鼠标输入 鼠标输入示例:WordSearch 第章:触摸、多点触控和手势输入 触摸输入的基础知识 触摸支持发现 Touch事件处理 触摸和拖动 Gesture事件处理 疑难解答 第章:复制和粘贴 复制粘贴基础知识 读取和写入系统剪贴板 AIR的HTML复制和粘贴 剪贴板数据格式 第章:加速器输入 检查加速计支持 检测加速计更改 第章:AIR的拖放 AIR拖放的基础知识 支持拖出手势 支持拖入手势 HTML的拖放 将数据拖出HTML元素 将数据拖入HTML元素 示例:覆盖默认的HTML拖入行为 在非应用程序HTML沙箱处理文件放置 放置文件释放 第章:使用菜单 菜单基础知识 创建本机菜单(AIR) 关于HTML的上下文菜单(AIR) 显示弹出本机菜单(AIR) 处理菜单事件 本机菜单示例:窗口和应用程序菜单(AIR) 第章:AIR的任务栏图标 关于任务栏图标 停靠栏图标 系统任务栏图标 Window任务栏图标和按钮 第章:使用文件系统 使用FileReference类 使用AIR文件系统API 第章:存储本地数据 共享对象 加密的本地存储区 第章:在AIR使用本地SQL数据库 关于本地SQL数据库 创建和修改数据库 操作SQL数据库数据 使用同步和异步数据库操作 对SQL数据库使用加密 使用SQL数据库的策略 第章:使用字节数组 读取并写入ByteArray ByteArray示例:读取zip文件 第章:网络和通信基础知识 网络接口 网络连接更改 域名系统(DNS)记录 第章:套接字 TCP套接字 UDP套接字(AIR) IPv地址 第章:HTTP通信 加载外部数据 Web服务请求 在其他应用程序打开URL 第章:与其他FlashPlayer和AIR实例通信 关于LocalConnection类 在两个应用程序之间发送消息 连接到不同域的内容和AIR应用程序 第章:与AIR的本机进程通信 本机进程通信概述 启动和关闭本机进程 与本机进程通信 本机进程通信的安全性注意事项 第章:使用外部API 使用外部API的基础知识 外部API要求和优点 使用ExternalInterface类 外部API示例:在ActionScript和Web浏览器的JavaScript之间进行通信 第章:AIR的XML签名验证 XML签名验证的基础知识 关于XML签名 实现IURIDereferencer接口 第章:客户端系统环境 客户端系统环境基础知识 使用System类 使用Capabilities类 功能示例:检测系统功能 第章:AIR应用程序的调用和终止 应用程序调用 捕获命令行参数 用户登录时调用AIR应用程序 从浏览器调用AIR应用程序 应用程序终止 第章:处理AIR运行时和操作系统信息 管理文件关联 获取运行时版本和修补级别 检测AIR功能 跟踪用户当前状态 第章:使用AIR本机窗口 AIR的本机窗口的基础知识 创建窗口 管理窗口 侦听窗口事件 显示全屏窗口 第章:AIR的显示屏幕 AIR的显示屏幕的基础知识 枚举屏幕 第章:打印 打印基础知识 打印面 Flash运行时任务和系统打印 设置大小、缩放和方向 高级打印技术 打印示例:多面打印 打印示例:缩放、裁剪和响应 打印示例:面设置和打印选项 第章:Geolocation 检测geolocation更改 第章:应用程序国际化 应用程序国际化基础知识 flashglobalization包概述 确定区域设置 设置数字格式 设置货币值格式 设置日期和时间格式 排序和比较字符串 大小写转换 示例:国际化股票报价应用程序 第章:本地化应用程序 选择区域设置 本地化Flex内容 本地化Flash内容 本地化AIR应用程序 对日期、时间和货币进行本地化 第章:关于HTML环境 HTML环境概述 AIR和WebKit 第章:在AIR进行HTML和JavaScript编程 关于HTMLLoader类 避免与安全相关的JavaScript错误 通过JavaScript访问AIRAPI类 关于AIR的URL 使ActionScript对象可用于JavaScript 从ActionScript访问HTMLDOM和JavaScript对象 在HTML嵌入SWF内容 在HTML使用ActionScript库 转换Date和RegExp对象 从ActionScript操作HTML样式表 跨脚本访问不同安全沙箱的内容 第章:为AIRHTML容器编写脚本 HTMLLoader对象的显示属性 滚动HTML内容 访问HTML历史记录列表 设置在加载HTML内容时使用的用户代理 设置用于HTML内容的字符编码 为HTML内容定义类似于浏览器的用户界面 创建HTMLLoader类的子类 第章:处理AIR与HTML相关的事件 HTMLLoader事件 使用ActionScript处理DOM事件 响应未捕获的JavaScript异常 使用JavaScript处理运行时事件 第章:在移动应用程序显示HTML内容 StageWebView对象 内容 导航事件 历史记录 焦点 位图捕获 第章:安全性 FlashPlatform安全概述 安全沙箱 权限控制 限制网络API 全屏模式安全性 加载内容 跨脚本访问 作为数据访问加载的媒体 加载数据 从导入到安全域的SWF文件加载嵌入内容 使用旧内容 设置LocalConnection权限 控制外出URL访问 共享对象 摄像头、麦克风、剪贴板、鼠标和键盘访问 AIR安全性 第章:如何使用ActionScript示例 示例类型 在FlashProfessional运行ActionScript示例 在FlashBuilder运行ActionScript示例 在移动设备上运行ActionScript示例 第章:本地数据库的SQL支持 支持的SQL语法 数据类型支持 第章:SQL错误详细消息、ID和参数 第章:Adobe图形汇编语言(AGAL) AGAL字节码格式
【图书描述】: GDI+是新一代的图形接口。如果要设计.NET Framework图形应用程序,就必须使用GDI+。本书是一本为.NET开发人员讲授如何编写Windows和Web图形应用程序的专著,书全面介绍了GDI+和Windows图形程序设计的基本知识和GDI+图形程序设计的各个方面。 本书适合于开发GDI+图形应用程序的初、级程序员阅读,书给出了大量用C#语言编写的可重用示例代码,可以使读者更快地掌握书所介绍的各种知识和概念。本书也可以作为大专院校相关课程的重要辅导教材。 【编辑推荐】: 《GDI+图形程序设计》是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NET Framework类库定义和整个GDI+API。   本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用Windows Forms及如何优化GDI+的性能。本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和Visual Basic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书各图的彩色效果 第1章 GDI+ ——下一代图形接口 1.1 理解GDI+ 1.2 探索GDI+ 的功能 1.3 从GDI的角度学习GDI+ 1.4 .NET的GDI+ 名称空间和类 总结 第2章 第一个GDI+ 应用程序 2.1 绘制表面 2.2 坐标系统 2.3 指南——第一个GDI+ 应用程序 2.4 一些基本的GDI+ 对象 总结 第3章 Graphics类 3.1 Graphics类的属性 3.2 Graphics类的方法 3.3 GDI+ Painter应用程序 3.4 绘制饼图 总结 第4章 使用画笔和钢笔 4.1 理解和使用画笔 4.2 在GDI+ 使用钢笔 4.3 使用钢笔进行变形 4.4 使用画笔进行变形 4.5 系统钢笔和系统画笔 4.6 一个真实世界的例子 ——在GDI+ Painter应用程序添加颜色、钢笔和画笔 总结 第5章 颜色、字体和文本 5.1 访问Graphics对象 5.2 使用颜色 5.3 使用字体 5.4 使用文本和字符串 5.5 渲染文本的质量和性能 5.6 高级版式 5.7 一个简单的文本编辑器 5.8 文本变形 总结 第6章 矩形和区域 6.1 Rectangle结构体 6.2 Region类 6.3 区域和剪辑 6.4 剪辑区域示例 6.5 区域、非矩形窗体和控件 总结 第7章 图像处理 7.1 光栅图像和矢量图像 7.2 使用图像 7.3 操作图像 7.4 在GDI+ 播放动画 7.5 使用位图 7.6 使用图标 7.7 扭曲图像 7.8 绘制透明的图形对象 7.9 查看多个图像 7.10 使用图片框查看图像 7.11 使用不同的大小保存图像 总结 第8章 高级图像处理 8.1 渲染位图的一部分 8.2 使用图元文件 8.3 使用颜色对象应用颜色映射 8.4 图像属性和ImageAttributes类 8.5 编码器参数与图像格式 总结 第9章 高级二维图形 9.1 线帽和线条样式 9.2 理解并使用图形路径 9.3 图形容器 9.4 读取图像的元数据 9.5 混合 9.6 Alpha混合 9.7 其他高级二维主题 总结 第10章 变形 10.1 坐标系统 10.2 变形的类型 10.3 Matrix类与变形 10.4 Graphics类与变形 10.5 全局变形、局部变形和复合变形 10.6 图像变形 10.7 颜色变形和颜色矩阵 10.8 图像处理的矩阵操作 10.9 文本变形 10.10 变形顺序的重要性 总结 第11章 打印 11.1 简要地回顾使用Microsoft Windows进行打印的历史 11.2 打印过程概述 11.3 第一个打印应用程序 11.4 打印机的设置 11.5 PrintDocument和Print事件 11.6 打印文本 11.7 打印图形 11.8 打印对话框 11.9 自定义面设置 11.10 打印多个面 11.11 边打印——注意事项 11.12 进入细节——自定义控制和打印控制器 总结 第12章 开发GDI+ Web应用程序 12.1 创建第一个ASP.NET Web应用程序 12.2 第一个图形Web应用程序 12.3 绘制简单的图形 12.4 在Web上绘制图像 12.5 绘制曲线图 12.6 绘制饼图 总结 第13章 GDI+ 的最佳实践及性能技术 13.1 理解渲染过程 13.2 双缓存和无抖动绘图 13.3 理解SetStyle方法 13.4 绘图过程的质量与性能 总结 第14章 GDI互操作性 14.1 在受控环境使用GDI 14.2 在受控代码使用GDI的注意事项 总结 第15章 其他GDI+ 示例 15.1 设计交互式GUI应用程序 15.2 绘制具有形状的窗体和Windows控件 15.3 为绘制的图像添加版权信息 15.4 从流或数据库读取及写入图像 15.5 创建自绘制的列表控件 总结 附录A .NET的异常处理
目录 第一篇 .NET基础 第 1 章认识 ASP.NET 3.5 1.1 什么是ASP.NET 1.1.1 .NET 历史与展望 1.1.2 ASP.NET 与ASP 1.1.3 ASP.NET 开发工具 1.1.4 ASP.NET 客户端 1.1.5 ASP.NET 3.5 新增控件 1.1.6 ASP.NET 3.5 AJAX 1.2 .NET 应用程序需框架 1.2.1 什么是.NET 应用程序框架 1.2.2 公共语言运行时(CLR) 1.2.3 .NET Framework 类库 1.3 安装Visual Studio 2008 1.3.1 安装Visual Studio 2008 1.3.2 主窗口 1.3.3 文档窗口 1.3.4 工具箱 1.3.5 解决方案管理器 1.3.6 属性窗口 1.3.7 错误列表窗口 1.4 安装SQL Server 2005 1.5 ASP.NET 应用程序基础 1.5.1 创建ASP.NET 应用程序 1.5.2 运行ASP.NET 应用程序 1.5.3 编译ASP.NET 应用程序 1.6 小结 第 2 章 C# 3.0 程序设计基础 2.1 C#程序 2.1.1 C#程序的结构 第一篇窗口与界面编程 7 2.1.2 C# IDE 的代码设置 2.2 变量 2.2.1 定义 2.2.2 值类型 2.2.3 引用类型 2.3 变量规则 2.3.1 命名规则和命名习惯 2.3.2 声明并初始化变量 2.3.3 数组 2.3.4 声明并初始化字符串 2.3.5 操作字符串 2.3.6 创建和使用常量 2.3.7 创建并使用枚举 2.3.8 类型转换 2.4 编写表达式 2.4.1 表达式和运算符 2.4.2 运算符的优先级 2.5 使用条件语句 2.5.1 if 语句的使用方法 2.5.2 switch 选择语句的使用 2.6 使用循环语句 2.6.1 for 循环语句 2.6.2 while 循环语句 2.6.3 do while 循环语句 2.6.4 foreach 循环语句 2.7 异常处理语句 2.7.1 throw 异常语句 2.7.2 try-catch 异常语句 2.7.3 try-finally 异常语句 2.7.4 try-catch-finally 异常语句 2.8 小结 第 3 章面向对象设计基础 3.1 什么是面向对象 3.1.1 传统的面向过程 3.1.2 面向对象的概念 8 第一篇 窗口与界面编程 3.1.3 面向组件的概念 3.2 面向对象的C#实现 3.2.1 定义 3.2.2 创建一个类和其方法 3.2.3 类成员 3.2.4 构造函数和析构函数 3.3 对象的生命周期 3.3.1 类成员的访问 3.3.2 类的类型 3.3.3 .NET 的垃圾回收机制 3.4 使用命名空间 3.4.1 为什么要用命名空间 3.4.2 创建命名空间 3.4.3 分层设计使用命名空间 3.5 类的方法 3.5.1 编写方法 3.5.2 给方法传递参数 3.5.3 通过引用来传递参数 3.5.4 方法的重载 3.6 封装 3.6.1 为什么要封装 3.6.2 类的设计 3.7 属性 3.7.1 语法 3.7.2 只读/只写属性 3.8 继承 3.8.1 继承的基本概念 3.8.2 创建派生类 3.8.3 对象创建 3.8.4 使用抽象类 3.8.5 使用密封类 3.9 多态 3.9.1 抽象方法 3.9.2 覆盖 3.9.3 虚方法的抽象类 3.9.4 抽象属性 第一篇窗口与界面编程 9 3.10 委托和事件 3.10.1 委托 3.10.2 声明事件 3.10.3 引发事件 3.10.4 订阅事件 3.10.5 委托和事件 3.11 类命名 3.11.1 命名空间的命名 3.11.2 类的命名原则 3.11.3 接口的命名原则 3.11.4 属性的命名原则 3.11.5 枚举的命名原则 3.11.6 只读字段的命名原则 3.11.7 参数名 3.11.8 委托命名原则 3.12 小议设计模式 3.12.1 什么是设计模式 3.12.2 为什么要使用设计模式 3.12.3 改装现有类 3.13 小结 第 4 章 ASP.NET 的网代码模型及生命周期 4.1 ASP.NET 的网代码模型 4.1.1 创建ASP.NET 网站 4.1.2 单文件模型 4.1.3 代码隐藏模型 4.1.4 创建ASP.NET Web Application 4.1.5 ASP.NET 网站和ASP.NET 应用程序的区别 4.2 代码隐藏模型的解释过程 4.3 代码隐藏模型的事件驱动处理 4.4 ASP.NET 客户端状态 4.4.1 视图状态 4.4.2 控件状态 4.4.3 隐藏域 4.4.4 Cookie 4.4.5 客户端状态维护 10 第一篇 窗口与界面编程 4.5 ASP.NET 面生命周期 4.6 ASP.NET 生命周期的事件 4.6.1 面加载事件(Page_PreInit) 4.6.2 面加载事件(Page_Init) 4.6.3 面载入事件(Page_Load) 4.6.4 面卸载事件(Page_Unload) 4.6.5 面指令 4.7 ASP.NET 网站文件类型 4.8 小结 第二篇 ASP.NET窗体控件 第 5 章 Web 窗体的基本控件 5.1 控件的属性 5.2 简单控件 5.2.1 标签控件(Label) 5.2.2 超链接控件(HyperLink) 5.2.3 图像控件(Image) 5.3 文本框控件(TextBox) 5.3.1 文本框控件的属性 5.3.2 文本框控件的使用 5.4 按钮控件(Button,LinkButton,ImageButton) 5.4.1 按钮控件的通用属性 5.4.2 Click 单击事件 5.4.3 Command 命令事件 5.5 单选控件和单选组控件(RadioButton 和RadioButtonList) 5.5.1 单选控件(RadioButton) 5.5.2 单选组控件(RadioButtonList) 5.6 复选框控件和复选组控件(CheckBox 和CheckBoxList) 5.6.1 复选框控件(CheckBox) 5.6.2 复选组控件(CheckBoxList) 5.7 列表控件(DropDownList,ListBox 和BulletedList) 5.7.1 DropDownList 列表控件 5.7.2 ListBox 列表控件 5.7.3 BulletedList 列表控件 第一篇窗口与界面编程 11 5.8 面板控件(Panel) 5.9 占位控件(PlaceHolder) 5.10 日历控件(Calendar) 5.10.1 日历控件的样式 5.10.2 日历控件的事件 5.11 广告控件(AdRotator) 5.12 文件上传控件(FileUpload) 5.13 视图控件(MultiView 和View) 5.14 表控件(Table) 5.15 向导控件(Wizard) 5.15.1 向导控件的样式 5.15.2 导航控件的事件 5.16 XML 控件 5.17 验证控件 5.17.1 表单验证控件(RequiredFieldValidator) 5.17.2 比较验证控件(CompareValidator) 5.17.3 范围验证控件(RangeValidator) 5.17.4 正则验证控件(RegularExpressionValidator) 5.17.5 自定义逻辑验证控件(CustomValidator) 5.17.6 验证组控件(ValidationSummary) 5.18 导航控件 5.19 其他控件 5.19.1 隐藏输入框控件(HiddenField) 5.19.2 图片热点控件(ImageMap) 5.19.3 静态标签控件(Lieral) 5.19.4 动态缓存更新控件(Substitution) 5.20 小结 第 6 章 Web 窗体的高级控件 6.1 登录控件 6.1.1 登录控件(Login) 6.1.2 登录名称控件(LoginName) 6.1.3 登录视图控件(LoginView) 6.1.4 登录状态控件(LoginStatus) 6.1.5 密码恢复控件(PasswordRecovery) 6.1.6 密码更改控件(ChangePassword) 12 第一篇 窗口与界面编程 6.1.7 生成用户控件(CreateUserWizard) 6.2 网站管理工具 6.2.1 启动管理工具 6.2.2 用户管理 6.2.3 用户角色 6.2.4 访问规则管理 2.6.5 应用程序配置 6.3 使用登录控件 6.3.1 生成用户控件(CreateUserWizard) 6.3.2 密码更改控件(ChangePassword) 6.4 小结 第三篇 数据操作篇 第 7 章数据库与 ADO.NET 基础 7.1 数据库基础 7.1.1 结构化查询语言 7.1.2 表和视图 7.1.3 存储过程和触发器 7.2 使用SQL Server 2005 管理数据库 7.2.1 初步认识SQL Server 2005 7.2.2 创建数据库 7.2.3 删除数据库 7.2.4 备份数据库 7.2.5 还原数据库 7.2.6 创建表 7.2.7 删除表 7.2.8 创建数据库关系图 7.3 ADO.NET 连接SQL 数据库 7.3.1 ADO.NET 基础 7.3.2 连接SQL 数据库 7.3.3 ADO.NET 过程 7.4 ADO 与ADO.NET 7.4.1 ADO 概述 7.4.2 ADO.NET 与ADO 第一篇窗口与界面编程 13 7.5 ADO.NET 常用对象 7.6 Connection 连接对象 7.6.1 连接SQL 数据库 7.6.2 连接Access 数据库 7.6.3 打开和关闭连接 7.7 DataAdapter 适配器对象 7.8 Command 执行对象 7.8.1 ExecuteNonQuery 方法 7.8.2 ExecuteNonQuery 执行存储过程 7.8.3 ExecuteScalar 方法 7.9 DataSet 数据集对象 7.9.1 DataSet 数据集基本对象 7.9.2 DataTable 数据表对象 7.9.3 DataRow 数据行对象 7.9.4 DataView 数据视图对象 7.10 DataReader 数据访问对象 7.10.1 DataReader 对象概述 7.10.2 DataReader 读取数据库 7.10.3 异常处理 7.11 连接池概述 7.12 参数化查询 7.13 小结 第 8 章 Web 窗体的数据控件 8.1 数据源控件 8.1.1 SQL 数据源控件(SqlDataSource) 8.1.2 Access 数据源控件(AccessDataSource) 8.1.3 目标数据源控件(ObjectDataSource) 8.1.4 LINQ 数据源控件(LinqDataSource) 8.1.5 Xml 数据源控件(XmlDataSource) 8.1.6 站点导航控件(SiteMapDataSource) 8.2 重复列表控件(Repeater) 8.3 数据列表控件(DataList) 8.4 数据列表控件(GridView) 8.5 数据绑定控件(FormView) 8.6 数据绑定控件(DetailsView) 14 第一篇 窗口与界面编程 8.7 数据绑定控件(ListView) 8.8 数据绑定控件(DataPager) 8.9 小结 第 9 章 ASP.NET 操作数据库 9.1 使用ADO.NET 操作数据库 9.1.1 使用ExecuteReader()操作数据库 9.1.2 使用ExecuteNonQuery()操作数据库 9.1.3 使用ExecuteScalar()操作数据库 9.1.4 使用ExecuteXmlReader()操作数据库 9.2 ASP.NET 创建和插入记录 9.2.1 SQL INSERT 数据插入语句 9.2.2 使用Command 对象更新记录 9.2.3 使用DataSet 数据集插入记录 9.3 ASP.NET 更新数据库 9.3.1 SQL UPDATE 数据更新语句 9.3.2 使用Command 对象更新记录 9.3.3 使用DataSet 数据集更新记录 9.4 ASP.NET 删除数据 9.4.1 SQL DELETE 数据删除语句 9.4.2 使用Command 对象删除记录 9.4.3 使用DataSet 数据集删除记录 9.5 使用存储过程 9.5.1 存储过程的优点 9.5.2 创建存储过程 9.5.3 调用存储过程 9.6 ASP.NET 数据库操作实例 9.6.1 制作用户界面(UI) 9.6.2 使用GridView 显示、删除、修改数据 9.6.3 使用DataList 显示数据 9.6.4 DataList 分实现 9.6.5 使用SQLHelper 操作数据库 9.7 小结 第 10 章访问其他数据源 10.1 使用ODBC .NET Data Provider 第一篇窗口与界面编程 15 10.1.1 ODBC .NET Data Provider 简介 10.1.2 建立连接 10.2 使用OLE DB.NET Data Provider 10.2.1 OLE DB.NET Data Provider 简介 10.2.2 建立连接 10.3 访问MySql 10.3.1 MySql 简介 10.3.2 建立连接 10.4 访问Excel 10.4.1 Excel 简介 10.4.2 建立连接 10.5 访问txt 10.5.1 使用ODBE.NET Data Provider 连接txt 10.5.2 使用OLE DB .NET Data Provider 连接txt 10.5.3 使用System.IO 命名空间 10.6 访问SQLite 10.6.1 SQLite 简介 10.6.2 SQLite 连接方法 10.7 小结 第四篇 ASP.NET网络编程 第 11 章用户控件和自定义控件 11.1 用户控件 11.1.1 什么是用户控件 11.1.2 编写一个简单的控件 11.1.3 将Web 窗体转换成用户控件 11.2 自定义控件 11.2.1 实现自定义控件 11.2.2 复合自定义控件 11.3 用户控件和自定义控件的异同 11.4 用户控件示例 11.4.1 ASP.NET 登录控件 11.4.2 ASP.NET 登录控件的开发 11.4.3 ASP.NET 登录控件的使用 16 第一篇 窗口与界面编程 11.5 自定义控件实例 11.5.1 ASP.NET 分控件 11.5.2 ASP.NET 分控件的使用 11.6 小结 第 12 章 ASP.NET 的皮肤、主题和母版 12.1 皮肤和主题 12.1.1 CSS 简介 12.1.2 CSS 基础 12.1.3 CSS 常用属性 12.1.4 将CSS 应用在控件上 12.1.5 主题和皮肤 12.1.6 面主题和全局主题 12.1.7 应用和禁用主题 12.1.8 用编程的方法控制主题 12.2 母版 12.2.1 母版基础 12.2.2 内容窗体 12.2.3 母版的运行方法 12.2.4 嵌套母版 12.3 Microsoft Expression 2 12.3.1 Microsoft Expression 2 简介 12.3.2 安装Microsoft Expression 2 12.4 使用Microsoft Expression Web 2 制作面 12.4.1 创建ASPX 面 12.4.2 创建CSS 层叠样式表 12.4.3 创建框架集 12.5 小结 第 13 章 ASP.NET 内置对象,应用程序配置和缓存 13.1 ASP.NET 内置对象 13.1.1 Request 传递请求对象 13.1.2 Response 请求响应对象 13.1.3 Application 状态对象 13.1.4 Session 状态对象 13.1.5 Server 服务对象 第一篇窗口与界面编程 17 13.1.6 Cookie 状态对象 13.1.7 Cache 缓存对象 13.1.8 Global.asax 配置 13.2 ASP.NET 应用程序配置 13.2.1 ASP.NET 应用程序配置 13.2.2 Web.config 配置文件 13.2.3 ASP.NET 基本配置节 13.3 ASP.NET 缓存功能 13.3.1 缓存概述 13.3.2 面输出缓存 13.3.3 面部分缓存 13.3.4 应用程序数据缓存 13.3.5 检索应用程序数据缓存对象 13.4 小结 第 14 章 ASP.NET XML 和Web Service 14.1 XML 简介 14.2 读写XML 14.2.1 XML 与HTML 14.2.2 创建XML 文档 14.2.3 XML 控件 14.2.4 XML 文件读取类(XmlTextReader) 14.2.5 XML 文件编写类(XmlTextWriter) 14.2.6 XML 文本文档类(XmlDocument) 14.3 XML 串行化 14.3.1 XmlSerializer 串行化类 14.3.2 基本串行化 14.4 XML 样式表XSL 14.4.1 XSL 简介 14.4.2 使用XSLT 14.5 Web 服务(Web Service) 14.5.1 什么是Web 服务 14.5.2 Web 服务体系结构 14.5.3 Web 服务协议栈 14.6 简单Web Service 示例 14.7 自定义Web Service 18 第一篇 窗口与界面编程 14.7.1 创建自定义的Web Service 14.7.2 使用自定义的Web Service 14.8 小结 第五篇 ASP.NET 3.5 高级编程 第 15 章图形图像编程 15.1 图形图像基础 15.1.1 图像布局 15.1.2 GDI+简介 15.1.3 绘制线条示例 15.1.4 .NET Framework 绘图类 15.2 图形编程 15.2.1 Graphics 类 15.2.2 绘制基本图形 15.2.3 图形绘制实例 15.3 绘制文字特效 15.3.1 投影特效 15.3.2 倒影特效 15.3.3 旋转特效 15.4 绘制图片 15.4.1 载入图像文件 15.4.2 GDI+输出图像 15.5 图像特效处理 15.5.1 底片效果 15.5.2 浮雕效果 15.6 小结 第 16 章 ASP.NET 3.5 和AJAX 16.1 AJAX 基础 16.1.1 什么是AJAX 16.1.2 ASP.NET AJAX 入门 16.1.3 ASP.NET 2.0 AJAX 16.1.4 ASP.NET 3.5 AJAX 第一篇窗口与界面编程 19 16.1.5 AJAX 简单示例 16.2 ASP.NET 3.5AJAX 控件 16.2.1 脚本管理控件(ScriptManger) 16.2.2 脚本管理控件(ScriptMangerProxy) 16.2.3 时间控件(Timer) 16.2.4 更新区域控件(UpdatePanel) 16.2.5 更新进度控件(UpdateProgress) 16.3 AJAX 编程 16.3.1 自定义异常处理 16.3.2 使用母版的UpdatePanel 16.3.3 母版刷新内容窗体 16.4 小结 第 17 章 ASP.NET MVC 基础 17.1 了解MVC 17.1.1 MVC 和Web Form 17.1.2 ASP.NET MVC 的运行结构 17.2 ASP.NET MVC 基础 17.2.1 安装ASP.NET MVC 17.2.2 新建一个MVC 应用程序 17.2.3 ASP.NET MVC 应用程序的结构 17.2.4 运行ASP.NET MVC 应用程序 17.3 ASP.NET MVC 原理 17.3.1 ASP.NET MVC 运行流程 17.3.2 ASP.NET MVC 工作原理 17.4 ASP.NET MVC 开发 17.4.1 创建ASP.NET MVC 面 17.4.2 ASP.NET MVC 数据呈现(ViewData) 17.4.3 ASP.NET MVC 跨数据呈现(TempData) 17.4.4 ASP.NET MVC 面重定向 17.4.5 ASP.NET MVC URL 路由(URLRouting) 17.4.6 ASP.NET MVC 控件辅助工具(Helper) 17.4.7 ASP.NET MVC 表单传值 17.5 小结 第 18 章 WCF 开发基础 20 第一篇 窗口与界面编程 18.1 了解WCF 18.1.1 什么是WCF 18.1.2 为什么需要WCF 18.2 WCF 基础 18.2.1 服务 18.2.2 地址 18.2.3 契约 18.3 WCF 应用 18.3.1 创建WCF 应用 18.3.2 创建WCF 方法 18.4 WCF 消息传递 18.4.1 消息传递 18.4.2 消息操作 18.5 使用WCF 服务 18.5.1 在客户端添加WCF 服务 18.5.2 在客户端使用WCF 服务 18.6 小结 第 19 章 WPF 开发基础 19.1 了解WPF 19.1.1 什么是WPF 19.2 WPF 的应用范围 19.2 WPF 和Microsoft Expression 19.2.1 使用Microsoft Expression Blend 设计WPF 19.2.2 WPF 控件样式 19.2.3 浅谈XAML 19.2.4 WPF 控件层次 19.3 WPF 应用程序开发 19.3.1 WPF 动画事件 19.3.2 WPF 时间轴 19.3.3 WPF 事件处理 19.4 WPF 系统开发 19.4.1 WPF 系统需求 19.4.2 WPF 界面开发 19.4.3 WPF 动画制作 19.4.4 WPF 事件编写 第一篇窗口与界面编程 21 19.5 小结 第六篇 ASP.NET 3.5 与LINQ 第20 章 ASP.NET 3.5 与LINQ 20.1 什么是LINQ 20.1.1 LINQ 起源 20.1.2 LINQ 构架 20.1.3 LINQ 与Visual Studio 2008 新特性 20.2 LINQ 与Web 应用程序 20.2.1 创建使用LINQ 的Web 应用程序 20.2.2 基本的LINQ 数据查询 20.2.3 IEnumerable 和IEnumerable接口 20.2.4 IQueryProvider 和IQueryable接口 20.2.5 LINQ 相关的命名空间 20.3 Lambda 表达式 20.3.1 匿名方法 20.3.2 Lambda 表达式基础 20.3.3 Lambda 表达式格式 20.3.4 Lambda 表达式树 20.3.5 访问Lambda 表达式树 20.4 小结 第 21 章使用 LINQ 查询 21.1 LINQ 查询概述 21.1.1 准备数据源 21.1.2 使用LINQ 21.1.3 执行LINQ 查询 21.2 LINQ 查询语法概述 21.3 基本子句 21.3.1 from 查询子句 21.3.2 where 条件子句 21.3.3 select 选择子句 21.3.4 group 分组子句 21.3.5 orderby 排序子句 22 第一篇 窗口与界面编程 21.3.6 into 连接子句 21.3.7 join 连接子句 21.3.8 let 临时表达式子句 21.4 LINQ 查询操作 21.4.1 LINQ 查询概述 21.4.2 投影操作 21.4.3 筛选操作 21.4.4 排序操作 21.4.5 聚合操作 21.5 使用LINQ 查询和操作数据库 21.5.1 简单查询 21.5.2 建立连接 21.5.3 插入数据 21.5.4 修改数据 21.5.5 删除数据 21.6 LINQ 与MVC 21.6.1 创建ASP.NET MVC 应用程序 21.6.2 创建LINQ to SQL 21.6.3 数据查询 21.7 小结 第七篇 ASP.NET 3.5 模块开发 第 22 章注册模块设计 22.1 学习要点 22.2 系统设计 22.2.1 模块功能描述 22.2.2 模块流程分析 22.3 数据库设计 22.3.1 数据库的分析和设计 22.3.2 数据表的创建 22.4 界面设计 22.4.1 基本界面 22.4.2 创建CSS 22.5 代码实现 第一篇窗口与界面编程 23 22.5.1 验证控制 22.5.2 过滤输入信息 22.5.3 插入注册信息 22.5.4 管理员面 22.6 实例演示 22.7 小结 第 23 章登录模块设计 23.1 学习要点 23.2 系统设计 23.2.1 模块功能描述 22.2.2 模块流程分析 23.3 数据库设计 23.3.1 数据库设计分析 23.3.2 数据库表的创建 23.4 界面设计 23.4.1 基本界面 23.4.2 创建CSS 23.4.3 发送密码面 23.5 代码实现 23.5.1 登录代码实现 23.5.2 邮件发送面 23.5.3 根据不同的用户显示不同的内容 23.6 实例演示 23.7 小结 第 24 章广告模块设计 24.1 学习要点 24.2 系统设计 24.2.1 模块功能描述 24.2.2 模块流程分析 24.3 数据库设计 24.3.1 数据库设计分析 24.3.2 数据库表的创建 24.4 界面设计 24.4.1 发布广告界面 24 第一篇 窗口与界面编程 24.4.2 发布广告数据源配置 24.4.3 修改广告界面 24.4.4 管理广告界面 24.4.5 分类管理界面 24.5 代码实现 24.5.1 广告添加功能 24.5.2 广告修改功能 24.5.3 自定义控件的实现 24.6 实例演示 24.7 小结 第 25 章新闻模块设计 25.1 学习要点 25.2 系统设计 25.2.1 模块功能描述 25.2.2 模块流程分析 25.3 数据库设计 23.3.1 数据库设计 25.3.2 数据表的创建 25.4 界面设计 25.4.1 登录界面 25.4.2 后台框架集 25.4.3 新闻发布面 25.4.4 新闻修改面 25.4.5 新闻管理面 25.4.6 新闻分类管理面 25.5 代码实现 25.5.1 导航菜单配置 25.5.2 身份验证面 25.5.3 新闻发布面 25.5.4 静态生成功能 25.5.5 新闻显示面 25.5.6 静态模板编写 25.6 实例演示 25.7 小结 第 26 章投票模块设计 第一篇窗口与界面编程 25 26.1 学习要点 26.2 系统设计 26.2.1 模块功能描述 26.2.2 模块流程分析 26.3 数据库设计 26.3.1 数据库设计 26.3.2 数据表的创建 26.4 界面设计 26.4.1 后台框架集 26.4.2 投票管理面 26.4.3 投票发布面 26.4.4 投票修改面 26.4.5 投票删除面 26.5 代码实现 26.5.1 添加投票代码实现 26.5.2 修改投票代码实现 26.5.3 删除投票代码实现 26.5.4 显示投票代码实现 26.5.5 用户投票代码实现 26.6 实例演示 26.7 小结 第 27 章聊天模块设计 27.1 学习要点 27.2 系统设计 27.2.1 模块功能描述 27.2.2 模块流程分析 27.3 界面设计 27.3.1 登录界面设计 27.3.2 登录界面CSS 27.3.3 聊天室显示界面 27.3.4 聊天室界面CSS 27.4 代码实现 27.4.1 登录代码实现 27.4.2 多人聊天代码实现 27.4.3 单人聊天代码实现 26 第一篇 窗口与界面编程 27.4.4 聊天记录保存实现 27.5 实例演示 27.6 小结 第六篇 ASP.NET 3.5 应用实例 第 28 章制作一个 ASP.NET 留言本 28.1 系统设计 28.1.1 需求分析 28.1.2 系统功能设计 28.1.3 模块功能划分 28.2 数据库设计 28.2.1 数据库的分析和设计 28.2.2 数据表的创建 28.2.3 数据表关系图 28.3 系统公用模块的创建 28.3.1 创建CSS 28.3.2 使用SQLHepler 28.3.3 配置Web.config 28.4 系统界面和代码实现 28.4.1 留言板用户控件 28.4.2 管理员登录实现 28.4.3 用户注册登录实现 28.4.4 用户登录实现 28.4.5 留言本界面布局 28.4.6 留言功能实现 28.4.7 回复功能实现 28.4.8 删除功能的实现 28.4.9 用户索引实现 28.5 用户体验优化 28.5.1 AJAX 留言实现 28.5.2 AJAX 数据重绑定 28.5.3 系统导航实现 28.5.4 侧边栏界面优化 28.6 用户功能实现 第一篇窗口与界面编程 27 28.6.1 用户信息界面 28.6.2 用户信息修改实现 28.6.3 用户信息删除实现 28.6.4 用户注销 28.7 实例演示 28.7.1 准备数据源 28.7.2 基本实例演示 28.7.3 用户功能演示 28.8 小结 第 29 章制作一个 ASP.NET 校友录系统 第 29 章制作一个ASP.NET 校友录系统 29.1 系统设计 29.1.1 需求分析 29.1.2 系统功能设计 29.1.3 模块功能划分 29.2 数据库设计 29.2.1 数据库分析和设计 29.2.2 数据表的创建 29.3 数据表关系图 29.4 系统公用模块的创建 29.4.1 使用Fckeditor 29.4.2 使用SQLHelper 29.4.3 配置Web.config 29.5 系统界面和代码实现 29.5.1 用户注册实现 29.5.2 用户登录实现 29.5.3 校友录面规划 29.5.4 自定义控件实现 29.5.5 校友录面实现 29.5.6 日志发布实现 29.5.7 日志修改实现 29.5.8 管理员日志删除 29.5.9 日志显示面 29.5.10 用户索引面 29.5.11 管理员用户删除 28 第一篇 窗口与界面编程 29.6 用户体验优化 29.6.1 超链接样式优化 29.6.2 默认首优化 29.6.3 导航栏编写 29.6.4 AJAX 留言优化 29.6.5 优化留言表情 29.7 高级功能实现 29.7.1 后台管理面实现 29.7.2 日志管理实现 29.7.3 日志修改和删除实现 29.7.4 评论删除实现 29.7.5 板报功能实现 29.7.6 用户修改和删除实现 29.7.7 用户权限管理 29.7.8 权限及注销实现 29.8 实例演示 29.8.1 准备数据源 29.8.2 基本实例演示 29.8.3 管理后台演示 29.9 小结

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