哪位大虾有第七章以后的struts in action 中文版文档?

mypackage 2004-04-05 09:30:16
给全的话送400分!~
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mypackage 2004-04-12
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接分!
GOALSTAR 2004-04-07
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作者都没有写完
拿来的
OnlyLikeJava 2004-04-07
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顶!~~~
kui 2004-04-07
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开发Struts,建议最好用Struts 专门开发工具JSPStudio:
1、Struts类函数都带“打.提示”,只要选择就可输入函数,对不熟悉StrutsAPI的人来说是最好不过的了。
2、可视化Struts标签的web设计界面,这是JCreator、eclipse、JB没有的功能。在JSPStudio中设计Struts的JSP页面,就象在Microsoft FrontPage中设计普通网页一样所见即所得,一样方便。
3、Struts完全中文显示解决方案:

(1)JSP页面中文显示问题:
新建JSP文件时,自己加入如下代码:
<%@ page contentType="text/html;charset=GB2312" %>
这样JSP页面上的中文就可以正常显示了。

(2)中文资源显示问题:
在JSPStudio中,默认的中文资源文件名是“ApplicationResources_ch.properties”,用户先将中文资源定入文件“ApplicationResources.properties”
然后选择工具条的“资源文件编码转换”键或选择“运行”菜单上的“资源文件编码转换”项,即可实现编码转换功能。

(3)表单和数据库中文显示问题:
在JSPStudio中建立Struts项目时,自动加入了编码转换设置过滤器。

可见在JSPStudio中,不需编程人员编写任何代码,仅仅点击一个资源文件编码转换键即可完全解决Struts中文显示问题。


4、Struts 数据库应用向导功能:
在新版的JSPStudio中,通过“Struts数据库应用文件向导”可完全自动实现数据库应用。
在向导中,只需输入文件名,通过手动加入数据库字段名或通过选择数据源自动添加数据库字段名,即可自动产生实体Bean,操作ADO(包括插入、删除、更新、查找功能)、输入JSP、JSP对应的ACtionForm、JSP对应的Action(例如打查找结果放入Bean中)、JSP输出(根据数据库自动产生输出表格)、自动配置XML文件等;
在新版的JSPStudio中,用不到一分钟的时间,即可完成一个完整数据库表的查找和显示,不需编程人员编写任何代码。
由于产生了操作ADO(包括插入、删除、更新、查找功能),只需编写很少的代码,即可实现完整的数据插入、删除、更新功能。

另外,还有自动分页的功能。

----------------
总之:用JSPStudio开发Struts非常容易,运行速度也快(是用VC.NET写的),有点像VB.NET。在组件栏中除html、JSP外,还有Struts标签组件,例如插入一个<html:text>标签组件,在编辑页中看到的就是一个输入文本框,即可视化设计,对输入文本框点鼠标右键选择“属性”,可直接添加变量;对组件双击鼠标左键自动跳转到相应的Java文件中。利用文件向导,选择数据源后数据库应用所有代码都自动生成,并生成具有分页、记录添加、编辑、更新、删除的页和所有源代码,像ASP.NET吧?编辑java代码时,有打"."自动提示的功能,包括自定义的变量、项目中自定义的类、JDK类、Struts类等,像VC.NET中的有打"."自动提示吧?
-------
另外,JBuilder X太贵了。

JSPStudio下载地址:
ftp://210.36.64.79/kui/
jinsfree 2004-04-06
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好像还没有啊
hangchangc 2004-04-06
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是什么东东啊
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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