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C++ Builder中如何使用资源文件??
lovejoyboy
2004-04-06 11:44:26
我把一些位图用Image Editor做成资源文件,但不知道如何使用资源文件,我已经将res 文件加入Project Manager.
谁能帮帮我,谢谢!
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C++ Builder中如何使用资源文件??
我把一些位图用Image Editor做成资源文件,但不知道如何使用资源文件,我已经将res 文件加入Project Manager. 谁能帮帮我,谢谢!
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lovejoyboy
2004-04-06
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我想在PaintBox里面画位图,查了一下PaintBox的方法,没有发现可以直接从资源文件导入位图的,请问各位高手该怎么办?
lovejoyboy
2004-04-06
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非常感谢!!
fjye
2004-04-06
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void TCleanBomb::Draw(int i, int j, AnsiString state)
{
try
{
Bitmap1 = new Graphics::TBitmap();
Bitmap1->LoadFromResourceName((int)HInstance,state);
Canvas->Draw(i*16,j*16+32,Bitmap1);
}
catch (...)
{
MessageBeep(0);
}
delete Bitmap1;
}
我写的一个用资源文件里的位图显示的函数
state是资源文件位图的名称
lovejoyboy
2004-04-06
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我发现PaintBox有一个Canvas属性,而Canvas有一个Draw方法,Draw方法的原型是这样的:
void __fastcall Draw(int X, int Y, TGraphic* Graphic);
查TGraphic,找到这三种方法,没有从资源文件导入的。
LoadFromClipboardFormat
LoadFromFile
LoadFromStream
怎么办?如果用API怎么写?还是不需要用API就可以写?
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的编辑和运用
资
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的建立和释放
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建立的
资
源文件
,运行时释放
资
源文件
,
资
源文件
可以为任何文件
libjpeg.lib在
c++
Builder
中
的
使用
从网上下载的libjpeg.lib不能直接在
C++
Builder
中
使用
,这个
资
源有用
C++
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生成bcb版本的libjpeg.lib的方法,同时还有
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版本下jpeg编解码的函数示例,文件方式和流方式的rgb转jpg,jpg转rgb,jpeg转yv12...
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