连续执行某个操作,程序会出现没反映,是怎么回事情呢?

raininrain 2004-04-06 03:53:13
这个操作是这样的,点击一下toolbar上的一个键,然后在屏幕上左击取两点,画出这两点之间的连线。
这样的操作执行10多次之后就容易死掉,但是具体在什么时候死掉不定。特别是当移动了视图以后,就更加容易死了。我在画的同时也不停的点击,但是都有预防措施的,设置了flag的,只有画完之后,才可能再画的。
...全文
40 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
raininrain 2004-04-06
  • 打赏
  • 举报
回复
CDC* dc=GetDC();



ReleaseDC(dc);
这样应该就已经释放了把
raininrain 2004-04-06
  • 打赏
  • 举报
回复
这个是部分代码
void CGMapView::HandleLeftButtonDown(CMapBaseMessage * pMsg)
{

if(m_bDrawPathTrail) return;//防止重新绘制或不绘制
CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd();

CDemo_DevStudioDoc* pDoc = (CDemo_DevStudioDoc*)GetDocument();

CPoint ptClient;
CPosition posReal;

ptClient.x = LOWORD(pMsg->lParam);
ptClient.y = HIWORD(pMsg->lParam);
posReal=m_pMapBase->ClientToMap(ptClient);

if(m_isAddStartNode)
{
m_startAndEnd.RemoveAll();
m_startAndEnd.Add(posReal);
m_pClientPt.Add(ptClient);
DrawNode(m_pClientPt.GetAt(0));
m_isAddStartNode=false;
return;

}


if(!m_isAddStartNode&&m_isAddEndNode)
{
m_startAndEnd.Add(posReal);
m_pClientPt.Add(ptClient);
DrawNode(m_pClientPt.GetAt(0));
DrawNode(m_pClientPt.GetAt(1));
m_isAddEndNode=false;
M_SetState(MS_NORMAL,1,m_enumCursor[CURSOR_ARROW]);
}

if(m_startAndEnd.GetSize()==2)
{
OnShownodes();
m_bDrawPathTrail=true;
}

}
快乐鹦鹉 2004-04-06
  • 打赏
  • 举报
回复
看一下你的程序才知道。可能是资源耗尽?用CDC了吧。有没有ReleaseDC呢?

16,548

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • AIGC Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧