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如何做个窗体设计器(C#实现)
lydavid
2004-04-10 02:23:20
如题!就像vs.net的开发设计环境中的一样,要求运行期间可以改变窗体的大小,并且可以在上面加控件,望大家指教!!
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如何做个窗体设计器(C#实现)
如题!就像vs.net的开发设计环境中的一样,要求运行期间可以改变窗体的大小,并且可以在上面加控件,望大家指教!!
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lydavid
2004-04-15
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谢谢IceCools!!!解决了我的问题。63分可能太少了,关键其他的几位也是热心人,呵呵,想要多少分给我短信,单独开贴给分。太多给不了,一万分以内吧!!^_^!!:)
还有,各位兄弟姐妹那个有时间,希望能整理出点文档,我发现这方面的东西资料不多呀!当然,我也会整理的,到时候会贴出来得!!!
nean
2004-04-13
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jnwangzhenlong@21cn.com
谢谢先
shangerhe
2004-04-12
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我来晚了,想要一个。谢谢。
shangerhe@sina.com.cn
kfy0002
2004-04-12
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icecools(浮生若梦):
我也在做这个,以后我们交流交流,怎么样?
也发一份给我,kfy1028@hotmail.com,谢谢了!
icecools
2004-04-12
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偶现在在公司,晚上回家后给大家发
lydavid(飞天神鼠)的要求太过分了吧!这个例子我好不容易在国外新闻组里找到,能有个代码看看不错了,你还要有什么文档UML图!:)
icecools
2004-04-12
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发了,大家查收
qazsw
2004-04-12
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up
scyou2000
2004-04-12
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偶也要一份
scyou2000@sohu.com谢谢了
very2773029
2004-04-12
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谢谢,向你学习,请给俺邮一份:very2202@163.com
lydavid
2004-04-12
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先谢过icecools。晚上等你的邮件。
TO:kfy0002
有好资料贴出来,大家交流嘛:)
lydavid
2004-04-11
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已经写在上面了:lydavid@21cn.com
谢了先,最好有设计文档、UML图之类的。
liufeng82
2004-04-11
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and me:oilren@163.com
kfy0002
2004-04-11
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to: icecools(浮生若梦)
也给份给我,谢谢了!
icecools
2004-04-11
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我有代码,你的mail
lydavid
2004-04-10
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各位能不能说详细点,或者给出一些示范代码,谢了◎!◎◎
dldl
2004-04-10
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动态添加就行了
Button b=new Button("ok");
b.x=20;
b.y=20;
b.width=20;
b.height=20;
form.controls.add(b);
liufu627
2004-04-10
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从IDesignerHost这个接口入手吧,你可以得到你想要
yixiu121
2004-04-10
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up
icecools
2004-04-10
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实现DesignHost,IDesignerLoaderHost,DesignLoader等等.....
可以看看SharpDevelop,不过那个太复杂
lydavid
2004-04-10
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谢了!!lydavid@21cn.com
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用
C#
+Winform做一个简单的游戏
设计
器
。
本文记录了一名前端开发者尝试通过
C#
实现
游戏
设计
师的后端工作,涉及继承、线程、碰撞检测和游戏数据管理。作者模仿Unity引擎,区分
窗体
逻辑和游戏逻辑,使用线程分别处理
设计
和模拟运行。文章探讨了继承的局限性并提出接口+组合的解决方案。
C#
用DesignSurface
实现
一个简单的
窗体
设计
器
本文介绍了如何利用System.ComponentModel.Design.DesignSurface构建一个简单的
窗体
设计
器
。虽然
设计
器
目前无法
实现
控件拖放和属性配置,但通过CodeDomDesignerLoader可以解析源代码并加载
窗体
。CodeDomHostLoader的OnComponentRename方法处理组件重命名,为完善
设计
器
留有后续工作。
仿VS风格的
C#
WinForm
窗体
设计
器
实战教程
本文是仿VS风格的
C#
WinForm
窗体
设计
器
实战教程。介绍了
设计
器
概念、可视化
设计
、事件处理、布局管理、属性编辑、自定义控件、代码生成等内容,还探讨了
设计
时支持、兼容性、资源文件使用,最后给出仿VS
设计
器
的实践步骤及高级功能开发方法。
php
设计
窗体
界面,
C#
利用DesignSurface
实现
简单的
窗体
设计
器
的方法介绍(图文)
本文介绍了如何使用
C#
的DesignSurface
实现
一个简单的
窗体
设计
器
,虽然这个
设计
器
目前只能显示UI,但无法进行控件拖放和属性配置。通过CodeDomDesignerLoader解析
窗体
源代码,
实现
了代码的生成。文章还展示了如何处理InitializeComponent方法以支持
窗体
显示,并提到在
设计
器
中重命名组件时的代码修复。尽管
设计
器
还有待完善,但为后续的开发提供了基础。
C#
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