社区
图形处理/算法
帖子详情
请教OpenGL中生成树和房屋模型的算法
giggs0707
2004-04-11 09:55:42
请问各高手。 OpenGL中建立树和房屋模型的算法思想。 急啊。 谢谢。
...全文
241
4
打赏
收藏
请教OpenGL中生成树和房屋模型的算法
请问各高手。 OpenGL中建立树和房屋模型的算法思想。 急啊。 谢谢。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
yyfzy
2004-04-19
打赏
举报
回复
复杂的模型一般都是用Max建模,然后导出为*.3ds或者是*ase文件,然后用程序加载,Opengl重新绘制、贴上纹理,这么来的。如果你想用Opengl直接画树啊、房子什么的,根本不可行的。
树你倒可以画个矩形,然后贴图,设置透明,这样可以成为片状模型。
liujourney
2004-04-18
打赏
举报
回复
你可以用相关软件,比如说3dmax软件做好模型,然后用软件再将他转换成opengl文件,然后
直接读取就可以了,建立小房子很容易,把你的信箱给我,我发相关的间小房子代码给你,
转换三维模型的软件有:view3ds.exe上网下载就可以了!很容易使用
zzzl
2004-04-12
打赏
举报
回复
你用opengl的函数画树和房子会累死的,只能通过工具先做完再把顶点数据读进来
wwwdfq1977
2004-04-12
打赏
举报
回复
树和房屋应该是先在3ds等软件中建好模型,然后再读取吧
Android C++
OpenGL
教程
用纯C++实现Android的
OpenGL
渲染功能,包括EGL环境创建、EGL线程创建、
OpenGL
生命周期管理等,会结合SurfaceView和TextureView实现
OpenGL
的渲染,最终我们会实现一个YUV播放器实例,为音视频开发打下坚实的基础。
OpenGL
编程低级错误及常见问题解答
答:3DS MAX好象还不能直接接受外部运动数据,但它可以生成运动数据(使用一些插入件,网站里有),或者先有运动数据后,再设法输入到3DSMAX
中
。 问:我们知道通过一个点的三维坐标可很方便地计算出在二维屏幕上...
opengl
常见问题
答:3DS MAX好象还不能直接接受外部运动数据,但它可以生成运动数据(使用一些插入件,网站里有),或者先有运动数据后,再设法输入到3DSMAX
中
。 问:我们知道通过一个点的三维坐标可很方便地计算出在二维...
OpenGL
编程低级错误 + 常见问题解答
答:3DS MAX好象还不能直接接受外部运动数据,但它可以生成运动数据(使用一些插入件,网站里有),或者先有运动数据后,再设法输入到3DSMAX
中
。 问:我们知道通过一个点的三维坐标可很方便地计算出在二维...
OpenGL
FAQ 常见问题(转)
OpenGL
FAQ(2002/04/03)http://www.chinagamedev.nethttp://bbs.chinagamedev.net参与者:NewCyber3D.com、LangFox、mays、xnp、Qian Jingping问:我想看英文常见问题解答,有没有?答:...
图形处理/算法
19,468
社区成员
50,698
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章