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3dmax文件读取的一个问题(加帖送分)
hxzb7215191
2004-04-12 02:11:15
如上
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3dmax文件读取的一个问题(加帖送分)
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Caps77
2004-06-29
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No.4
lixiaosan
2004-06-29
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3楼
一条晚起的虫
2004-06-29
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第二个
windyloft
2004-06-29
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第一个
一个
完善的
读取
3DS
文件
例子
一个
完善的
读取
3DS
文件
例子 作者:野草我想做个室内渲染程序,要加载3ds室内模型,我本来不想深入研究3ds
文件
格式的,但是我在网上找了好几个
读取
3ds
文件
的例子,不是只能显示网格,就是只能帖一张图,要么只能读版本低的
文件
. 反正是找不着
一个
比较完善的类.比如 www.gametutorials.com 上的
读取
3ds
文件
的例子就有
问题
,一读我用3ds max5.0 生成的3ds
文件
就会非法操作,而且
一个
物体只能帖一张图; http://www.tsrevolution.com 上的C3DS类的例子只能显示网格; http://www.spacesimulator.net上能
读取
3ds max 5.0的
文件
,但也只能帖一张图.看来不研究3ds
文件
格式是不行的了.上面提到的程序多多少少都有3ds
文件
格式的说明,但都是E文的了.我在这里也不想详细说3ds
文件
格式,我只是想,用这个类的人不用知道它的格式就可以很好的用它.如果你真要研究,上面的网站你可以参考一下.首先说明,这个类只是把上面提到的几个例子融合在一起,并作了些改进而已.不要说我抄袭别人的代码. J 只是为了方便大家.我想最好的说教莫过于例子了,于是我就在这里提供一下例子,你可以根据你的需要修改这个例子.在我的应用里模型全都有帖图.在这个例子里我假设你的模型用的都是帖图而没使用颜色,如果你的模型没有用帖图,那模型的颜色应该不是你想要的.如果你想要加载颜色又不想研究3ds
文件
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一个
比较大的模型并且也像我的例子里那样显示的话,你会发现速度奇慢无比 L 加快显示速度就是你要做的第二件事.比如用Portal技术,我的另
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