多线程问题

awincsdn 2004-04-14 02:53:35
请问:windows32程序中
CreateThread和_beginThread
在应用上有什么区别?
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oldforest 2004-04-14
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uintptr_t _beginthread(
void( __cdecl *start_address )( void * ),
unsigned stack_size,
void *arglist
);
uintptr_t _beginthreadex(
void *security,
unsigned stack_size,
unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ),
void *arglist,
unsigned initflag,
unsigned *thrdaddr
);
The _beginthread function creates a thread that begins execution of a routine at start_address. The routine at start_address must use the __cdecl calling convention and should have no return value. When the thread returns from that routine, it is terminated automatically. For more information on threads, see Multithreading.

HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
kof99th 2004-04-14
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_beginthread 做了 c-runtime 库的初始化
888atao 2004-04-14
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reateThread是专门为WIN32开发的
所以WIN32程序应该用CreateThread
至于它们的区别,不大清楚
我从来就没用过_beginThread()

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