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当变量x=1 的时候。怎么执行一个javascript的过程。
zhyoli
2004-04-14 05:34:23
这个过程是显示隐藏表格的。点击一个连接。传递一个值x=1。在这个页面上判断如果x=1 的时候执行一个onlick事件。怎么做。
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当变量x=1 的时候。怎么执行一个javascript的过程。
这个过程是显示隐藏表格的。点击一个连接。传递一个值x=1。在这个页面上判断如果x=1 的时候执行一个onlick事件。怎么做。
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zhyoli
2004-04-15
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就是用一个超级连接激活这个隐藏的表格。
zhyoli
2004-04-15
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<!--#include file = conn.asp-->
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<LINK href=css/css.css rel=stylesheet>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF" topmargin="7">
<script src=JSCalendar.js></script>
<%x=request("x")
%>
<SCRIPT event=onclick for=DynMessLink language=javascript>
return SwitchMessage(this);
</SCRIPT>
<SCRIPT event=onclick for=DynMessLink1 language=javascript>
return SwitchMessage1(this);
</SCRIPT>
<script language="javascript">
function SwitchMessage(elm)
{
var elmref;
elmref = eval("document.getElementById(elm.name+'_C')");
if(elmref.style.display == 'none')
elmref.style.display = '';
else
elmref.style.display = 'none'
return false;
}
function SwitchMessage1(elm)
{
var elmref;
elmref = eval("document.getElementById(elm.name+'_C')");
if(elmref.style.display == 'none')
elmref.style.display = '';
else
elmref.style.display = 'none'
return false;
}
</script>
这是部分代码。由于太多没有办法贴上去,我把js 部分贴上去。大家看一下就明白了。点击一条记录时要修改它。所以必须自动显示隐藏的表格。添加的时候直接点击就可以了。
zhyoli
2004-04-15
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up ,就是一个连接。判断为1 的情况下执行一个连接的点击。
soso119
2004-04-14
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faint~~
fenlin
2004-04-14
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if x=1 Then
response.write ""
end if
zhyoli
2004-04-14
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好的,下班了。明天看吧`~晚安`~
zhyoli
2004-04-14
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就是本来是点击的事件。现在要通过变量判断实现`自动。这个电机的事件有id和name属性
bybee
2004-04-14
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你试试这个
<script language='javascript'>
var e=0;
function chk(){
if (e==0){
by.style.display="";
e=1;
}else{
by.style.display="none";
e=0
}
}
</script>
<input type="checkbox" name="ch" onClick="chk();">
<div style="display:none" id="by">嘿嘿</div>
bybee
2004-04-14
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<script language='javascript'>
function ch(e){
if (e==1){
表格显示
}else{
表格隐藏
}
}
</script>
<input type=button onclick="ch(1)">
cxty
2004-04-14
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没懂~~~能具体点吗?
JavaScript
是按顺序
执行
的吗?聊聊
JavaScript
中的
变量
提升
在说
JavaScript
的
变量
提升之前,我们得要先说一下
JavaScript
中的声明和赋值操作,对于如下的这行代码1 var myName = '修谦'实际上,这句代码你可以把它分为两部分来看,即声明和赋值1 var myName //
变量
声明2 myName = '修谦' //
变量
赋值以上的这个是
JavaScript
中
变量
的声明和赋值,我们再来看一下
JavaScript
中的函数声明和赋值操作是什么样的,我们还是看以下这段代码2 console.log('我的名字叫修谦')
JavaScript
中
变量
的声明和赋值
变量
是指程序中
一个
已经命名的存储单元,它的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器。
变量
是相对常量而言的。常量是
一个
不会改变的固定值,而
变量
的值可能会随着程序的
执行
而改变。
变量
有两个基本特征,即
变量
名和
变量
值。为了便于理解,可以把
变量
看作是
一个
贴着标签的盒子,标签上的名字就是这个
变量
的名字(即
变量
名),而盒子里面的东西就相当于
变量
的值。 1.
变量
的声明 在
JavaScript
中,使用
变量
前需要
JavaScript
(六)——
JavaScript
变量
和数据类型
在 2015 后的
JavaScript
版本 (ES6) 允许我们使用 const 关键字来定义
一个
常量,使用 let 关键字定义的限定范围内作用域的
变量
。在
JavaScript
中,当你声明
一个
变量
时,你不需要指定它的类型。声明的
变量
会被提升到其作用域的最顶部,但是,它们的赋值
过程
不会被提升。如果周围有引号,要和周围的引号进行区分,比如周围的是用单引号,那字符串就是用双引号,反之使用单引号。)具有相同的名称,那么函数声明会在
变量
声明之前被处理,因此会覆盖
变量
声明。这意味着相同的
变量
可用作不同的类型。
如何在不引入第三个
变量
的情况下互换两个
变量
的值
如何在不引入第三个
变量
的情况下互换两个
变量
的值算术运算异或运算解构总结 例:x = 4;y = 5。如何在不引入第三个
变量
的情况下互换x与y的值? 算术运算 第一种方法是加法。 x = x + y; y = x - y; x = x - y; 这个方案的缺陷在于,当x或者y足够大的时候,可能产生溢出。 第二种方法,把加法变为减法,与方案一类似。 x = x - y; y = x + y; x ...
20
JavaScript
学习:
变量
提升和严格模式
JavaScript
中的
变量
声明提升是指在代码
执行
过程
中,
变量
的声明会被提升到当前作用域的顶部,而
变量
的赋值则会保留在原来的位置。在上面的例子中,
变量
x 在声明之前就被使用了,但并没有报错,这是因为
JavaScript
在
执行
代码时会将
变量
声明提升到作用域的顶部,所以可以在声明之前就使用
变量
。并且,如果在脚本的某个地方启用了严格模式,在该脚本的其他地方也会遵循严格模式的规则。在上面的例子中,
变量
x 在声明之前就被使用了,但由于
变量
的初始化不会被提升,所以
变量
x 的值仍然是 undefined。
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