菜单加载后可显示,但子菜单是灰色的,不可用,是怎么回事?
有两个问题:
一个:菜单加载后可显示,但子菜单是灰色的,不可用?
二个:为什么要有#define IDR_MENU1 101,程序才能正常编译?
下面是源程序,还有一个菜单资源没加,但菜单资源应该没有错误的。
#include <afxwin.h>
#define IDR_MENU1 101
#define ID_FILE_EXIT 4001
// 说明应用程序类
class CHelloApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
// 建立应用程序类的实例
CHelloApp HelloApp;
// 说明主窗口类
class CHelloWindow : public CFrameWnd
{
CStatic* cs;
public:
CHelloWindow();
protected:
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnFileExit();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloWindow,CFrameWnd)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_COMMAND(ID_FILE_EXIT,OnFileExit)
//ON_MESSAGE(WM_LBUTTONDOWN,OnLButtonDown)
END_MESSAGE_MAP()
// 每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数
BOOL CHelloApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CHelloWindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
// 窗口类的构造函数
CHelloWindow::CHelloWindow()
{
// 建立窗口本身
Create(NULL,
"Hello World!",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CRect(0,0,200,200));
//给窗口增加菜单
this->LoadFrame(IDR_MENU1);
// 建立静态标签
cs = new CStatic();
cs->Create("hello world",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
CRect(50,80,150,150),
this);
}
void CHelloWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point )
{
MessageBox("I Love YOU!","GOOD");
}
void CHelloWindow::OnFileExit()
{
//MessageBox("I Love YOU!","GOOD");
PostMessage(WM_CLOSE,0,0);
}