请教关于多线程对双CPU的支持问题!(分不够可另开!!!)

VC/MFC > 进程/线程/DLL [问题点数:100分,结帖人guoxm]
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蓝花 2004年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2004年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2004年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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铜牌 2013年2月 总版技术专家分月排行榜第三
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红花 2013年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2013年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2008年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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threeJS中4*4矩阵实现平移和旋转的原理

也就是说,使用它们可心简化我们开发图形程序的难度,而且它们还可以相互转换,从而使得构造3D世界里物体模型非常容易,下面我们就简单介经一下几个常用的坐标系。(1)世界坐标系世界坐标系是一个特殊的坐标系,它...

三维图形平移时矩阵相乘时用数学原理?

三维坐标变换原理-平移, 旋转, 缩放

齐次坐标就是将一个原本是n的向量一个n+1向量来表示,是指一个用于投影几何里的坐标系统,如同用于欧氏几何里的笛卡儿坐标一般 矩阵的乘法 矩阵的乘法运算,阮一峰老师写的比较清楚,具体可以看 这里 矩阵的...

计算机图形学 学习笔记(七):二维图形变换:平移,比例,旋转,坐标变换等

本文将重点讲解向量和二维图形的变换。5.1 向量基础知识我们所使用的所有点和向量都是基于某一坐标系定义的,比如左手坐标系或者右手坐标系。从几何的角度来看,向量是具有长度和方向的实体,但是没有位置,而点是...

线性代数:矩阵变换图形(二维平移缩放旋转)

紧接上一篇:http://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/79566148 前面我们从理论上理解了图形学中图形的变换过程,具体可以理解为如果要对一个图形A进行变换,那么存在图形A所处的相同原点的仿射空间SpaceA...

维图形学的变换-平移、旋转、缩放 OpenGL

这里实现的是多点画多边形,然后把这个多边形进行二的...第二种方法是用矩阵相乘的方法。 先讲第一种: 平移 假如我要平移a到b的位置: 那么操作就是:把这个多边形的n个顶点从一个位置移动到另外一个位置,然后

图形学(8)二维三维图形变换

本模块内容绝大部分是在慕课上看中国农业大学网客的笔记,...本篇将介绍在计算机中如何进行二维、三维图形平移、旋转、放缩、投影、错切等变换。 二维三维图形变换 向量、矩阵与图形处理 在讲具体的处理

OpenGL学习笔记:三维数学基础(一)坐标系、向量、矩阵

接触OpenGL和计算机图形学有一段时间了,一直想写一点东西,记录自己的学习历程,或许也能够为有意愿向...闲话不多说,本章主要介绍计算机图形学中三维数学的一些基础知识,主要包括2D、3D笛卡尔坐标系,向量、矩阵

维图形变换

维图形变换 一.目的:  1.了解不同的二维坐标变换公式。  2.掌握二维坐标变换公式的使用方法。  3.掌握二维图形的基本几何变换:平移、旋转和缩放。   二.要求:  1.在屏幕上绘制出较简单的几何图形...

三维投影总结:数学原理、投影几何、OpenGL教程、我的方法

 如果要得到pose视图,除非有精密的测量方法,否则进行大量的样本采集很耗时耗力的。可以采取一些取巧的方法,正如A Survey on Partial of 3d shapes,描述的,可以利用已得到的3D模型,利用投影的方法 (page10-...

图形学空间坐标变化之二维图形观察及变换

需要掌握的知识点有: 向量、矩阵以及它们的运算 坐标系的概念和坐标系之间的变换齐次坐标的概念二维图形的各种变换窗口与视区的变换1 、引言 向量对于图形学的重要性,计算机图形学中,主要处理三维世界中的物体...

维图形矩阵变换(一)——基本概念

维图形矩阵变换(一)——基本概念 原文:二维图形矩阵变换(一)——基本概念基本的二维变换可包括旋转、缩放、扭曲,和平四种, 而这些几何运算则可以转换为一些基本的矩阵运算: 这几...

dx11学习笔记-3.三维空间变换(自己整理,基础详尽)

三维空间变换其实是图形学的基本知识,和DX倒没有什么特定关系。但MS关于这块儿的文档教程解释得很详尽。看完之后我觉得我对于坐标变换的理解又深入了一步。此处我截取自己觉得精要的地方来说明。资料参考:1、原文...

矩阵图形学以及Unity中的应用

首先由线性方程组引出矩阵:其中,方程组的全部系数,未知数,和等式右边的常数分别可以组成一个m*n,n*1,n*1的矩阵,那么上述方程组可以用矩阵的运算来表述为:更多矩阵数学方面基础知识在此不多做介绍,可以...

计算机图形学(四)几何变换_2_矩阵表示_1_矩阵表示和齐次坐标

这时将变换矩阵的第三列用于平移项,而所有的变换公式可表达为矩阵乘法。但为了这样操作,必须解释二维坐标位置到三元向量的矩阵表示。标准的实现技术是将二维坐标位置表示(x,y)扩充到三维表示(xh,yh, h),称为齐...

浙江大学软件学院三维动画与交互技术考试概念整理

3. 三维这个术语表示一个正在描述或显示的物体具有三维维度:宽度、高度、深度;--计算机3D图形实质上也是平面的;--在计算机屏幕上显示的二维图像,提供深度(或第三维)的错觉;2D+透视 = 3D透视使人产生深度的...

[转]三维成像原理

[转]三维成像原理 文章分类:Flash编程http://uh.9ria.com/space-29516-do-blog-id-5510.html注:网上看到了这样一篇文章写的还是很不错,拿这里给大家分享一下,感谢这位网友不辞辛苦写的这两篇文章,呵呵。本文章转...

图像的仿射变换原理及c++实现(旋转,平移,缩放,偏移,组合变换)

几何空间变换是图像处理中的最基础的算法,主要包括图像的旋转,平移,缩放,偏移,组合变换等等,在冈萨雷斯的数字图像处理第版的第二章就做了相关介绍,最常用的空间坐标变换之一就是仿射变换。虽然仿射变换很...

android 图形变换矩阵讲解

看上图,这里表示了屏幕的坐标系,其中的x,y轴是大家所熟知的,但是其实,一个物体他是存在于一个三维空间的,所以必然会有z轴。我们的屏幕,就像是一个窗口,透过它,我们看到了屏幕后面的世界,那里面有各种物体...

计算机图形学复习5

图形变换的矩阵方法。

从零开始实现3D软光栅渲染器 (4) 三维空间变换

世界是3D的,显示器是2D,将三维空间的物体变换到二维空间,再到最终屏幕上成像的过程,在图形学中叫做3D渲染流水线。这个过程着实有点复杂了,让我们慢慢来,本节我们先介绍一些基本的空间变换知识。 这部分知识点...

Python3.2.3官方文档(中文版)高清完整PDF

Python3.2.3官方文档(中文版) 由笔者自己翻译,有不当之处希望在博客上相互交流

c语言项目开发实例

十个c语言案例 (1)贪吃蛇 (2)五子棋游戏 (3)电话薄管理系统 (4)计算器 (5)万年历 (6)电子表 (7)客户端和服务器通信 (8)潜艇大战游戏 (9)鼠标器程序 (10)手机通讯录系统

MATLAB无碳小车轨迹代码.rar

无碳小车轨迹,有s型轨迹,也有8字轨迹,还有双8字轨迹。仿真程序没有啥错误,直接运行代码即可。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

navicat简体中文版 绿色版 (64位)

解压后安装navicat,打开navicat执行PatchNavicat即破解成功。可以正常使用啦。

2020双十一自动养猫(限安卓)

实现解放双手自动养猫,使用AUTO JS脚本自动浏览,签到。现在1.0版本,apk文件,限安卓可用。 开启无障碍模式即可愉快浏览挂机

史上最全Visio形状库

只有更全,没有最全 Microsoft Visio中的形状不够用吗?那就下载这个文件吧,看上哪个拷哪个,所见即所得

学生个人简介html网页

简单学生个人简介网页,适合新手学习,交作业参考。采用div+css布局。

win10原版操作系统下载地址

win10操作系统下载地址,官方原版纯净版iso文件 multiple editions 多版,包含:家庭版、专业版 enterprise 企业版 education 教育版 iot_core 物联网版 X64 64位 X86 32位

高等数学 高数 第7版 下册 同济大学 pdf

本书是同济大学数学系编的《高等数学》第七版,从整体上说与第六版没有大的变化,内容深广度符合“工科类本科数学基础课程教学基本要求”,适合高等院校工科类各专业学生使用。 [1] 本次修订遵循“坚持改革、不断锤炼、打造精品”的要求,对第六版中个别概念的定义,少量定理、公式的证明及定理的假设条件作了一些重要修改;对全书的文字表达、记号的采用进行了仔细推敲;个别内容的安排作了一些调整,习题配置予以进一步充实、丰富,对少量习题作了更换。所有这些修订都是为了使本书更加完善,更好地满足教学需要。 [1] 本书分上、下两册出版,上册包括函数与极限、导数与微分、微分中值定理与导数的应用、不定积分、定积分及其应用、微分方程等内容,书末还附有二阶和三阶行列式简介、基本初等函数的图形、几种常用的曲线、积分表、习题答案与提示。

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