我写的马遍历棋盘的程序,让大家见笑了。麻烦大家调一下,看输出结果对吗,为何只有一组解?

rainer7 2004-04-26 12:37:54
//问题:马跳棋盘,让马遍历国际象棋棋盘
//本程序使用递归法进行求解,在VC++6.0环境下调试通过
//作者:rainer
//时间:2004年4月26日
//问题:输出只有一组解
#include<stdio.h>
int a[8][8],count=0;//a[8][8]是记录马所跳位置的数组,0表示此位可跳,其他数字记录马走过此位的次序
int ok(int i,int j)//判断a[i][j]位置是否能放子
{
if(a[i][j]==0)return 1;
else return 0;
}

void ma(int i,int j)
{
int step,b,k1,k2;
if(count==64)//输出出口
{
for(b=1;b<=64;b++)
for(k1=0;k1<8;k1++)
for(k2=0;k2<8;k2++)
if(b==a[k1][k2])
{
if(k2%3==0)printf("\n");
printf("step:[%d] -> [%d,%d] ",b,k1,k2);
}
}
for(step=0;step<8;step++)//step表示马向八个方向跳
{
switch(step)
{
case 0:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-1>=0&&j-2>=0&&i-1<8&&j-2<8&&ok(i-1,j-2)==1)//马的当前位置和即将要跳的位置都在棋盘内,且即将要跳的位置是马没有跳过的位置,下面雷同
{
i=i-1;
j=j-2;
a[i][j]=++count;//记录当前跳是第几次跳
ma(i,j);//跳下一步
break;
}
}
case 1:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-2>=0&&j-1>=0&&i-2<8&&j-1<8&&ok(i-2,j-1)==1)
{
i=i-2;
j=j-1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
break;
}
}
case 2:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-2>=0&&j+1>=0&&i-2<8&&j+1<8&&ok(i-2,j+1)==1)
{
i=i-2;
j=j+1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
break;
}
}
case 3:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-1>=0&&j+2>=0&&i-1<8&&j+2<8&&ok(i-1,j+2)==1)
{
i=i-1;
j=j+2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
break;
}
}
case 4:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+1>=0&&j+2>=0&&i+1<8&&j+2<8&&ok(i+1,j+2)==1)
{
i=i+1;
j=j+2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
break;
}
}
case 5:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+2>=0&&j+1>=0&&i+2<8&&j+1<8&&ok(i+2,j+1)==1)
{
i=i+2;
j=j+1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
break;
}
}
case 6:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+2>=0&&j-1>=0&&i+2<8&&j-1<8&&ok(i+2,j-1)==1)
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
break;
}
}
case 7:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+1>=0&&j-2>=0&&i+1<8&&j-2<8&&ok(i+1,j-2)==1)
{
i=i+1;
j=j-2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
break;
}
}
}
}
}


void main()
{
int i=0,j=0;
for(i=0;i<8;i++)//初始化棋盘,使刚开始棋盘上任一位置都可以放子
for(j=0;j<8;j++)
a[i][j]=0;
i=0;
j=0;
a[i][j]=1;//把子放在[0][0]处
count=1;//计数器加一
ma(i,j);
}
...全文
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noi 2004-05-02
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强烈建议楼主使用方向数组,您的程序过分长了……
maomao0608 2004-05-01
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对自己的行为负责
whalefish2001 2004-04-29
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其实,我是今天还真正看到你写的这个画面友好一些的程序的。

呵呵。
叫我忙活了且有一段时间了。
哎。
谁帮帮我啊?

http://expert.csdn.net/Expert/topic/2977/2977837.xml

(这个是我写的程序,好想结贴啊,都好久了。)

whalefish2001 2004-04-29
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怎么又一个呀?
看那个吧。
我已经回答过了。

加2个IF?
难道没有看到第一个if 前面还面还有//呢吗?
是注释啊。

我对上面的算法进行了优化,
把每行有//的,去掉//和后面你认为没用的就行了。
rainer7 2004-04-28
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可是在第二组解的61和62步有错!我觉得是少了对i,j的回溯,可加了后程序无法运行!究竟为什么?高手快来!
zxlben 2004-04-28
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rainer7 2004-04-27
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你是不是说缺少对数组的置零?再看一下改过的。


//问题:马跳棋盘,让马遍历国际象棋棋盘
//本程序使用递归法进行求解,在VC++6.0环境下调试通过
//作者:rainer
//时间:2004年4月26日
//问题:输出只有一组解
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int a[8][8],count=0,countnum=0;//a[8][8]是记录马所跳位置的数组,0表示此位可跳,其他数字记录马走过此位的次序
int ok(int i,int j)//判断a[i][j]位置是否能放子
{
if(a[i][j]==0)return 1;
else return 0;
}

void ma(int i,int j)
{
int step,k1,k2;
if(count==64)//输出出口
{
for(k1=0;k1<8;k1++)
{
for(k2=0;k2<8;k2++)
printf("%3d",a[k1][k2]);
printf("\n");
}
countnum=countnum+1;
printf("\nNow Count:%d\n",countnum);
getch();
}
for(step=0;step<8;step++)//step表示马向八个方向跳
{
switch(step)
{
case 0:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-1>=0&&j-2>=0&&i-1<8&&j-2<8&&ok(i-1,j-2)==1)//马的当前位置和即将要跳的位置都在棋盘内,且即将要跳的位置是马没有跳过的位置,下面雷同
{
i=i-1;
j=j-2;
a[i][j]=++count;//记录当前跳是第几次跳
ma(i,j);//跳下一步
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 1:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-2>=0&&j-1>=0&&i-2<8&&j-1<8&&ok(i-2,j-1)==1)
{
i=i-2;
j=j-1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 2:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-2>=0&&j+1>=0&&i-2<8&&j+1<8&&ok(i-2,j+1)==1)
{
i=i-2;
j=j+1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 3:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i-1>=0&&j+2>=0&&i-1<8&&j+2<8&&ok(i-1,j+2)==1)
{
i=i-1;
j=j+2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 4:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+1>=0&&j+2>=0&&i+1<8&&j+2<8&&ok(i+1,j+2)==1)
{
i=i+1;
j=j+2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 5:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+2>=0&&j+1>=0&&i+2<8&&j+1<8&&ok(i+2,j+1)==1)
{
i=i+2;
j=j+1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 6:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+2>=0&&j-1>=0&&i+2<8&&j-1<8&&ok(i+2,j-1)==1)
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
case 7:
{
if(i>=0&&j>=0&&i<8&&j<8&&i+1>=0&&j-2>=0&&i+1<8&&j-2<8&&ok(i+1,j-2)==1)
{
i=i+1;
j=j-2;
a[i][j]=++count;
ma(i,j);
a[i][j]=0; // 回退 置零
count--; // 计数器减
break;
}
}
}
}
}


void main()
{
int i=0,j=0;
printf("让马遍历国际棋盘程序,按任意键开始!");
getch();
printf("\n");
for(i=0;i<8;i++)//初始化棋盘,使刚开始棋盘上任一位置都可以放子
for(j=0;j<8;j++)
a[i][j]=0;
i=0;
j=0;
a[i][j]=1;//把子放在[0][0]处
count=1;//计数器加一
ma(i,j);
printf("end at %d",countnum);
}


NowCan 2004-04-26
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呵呵,如果当前位置8个方向都不能跳,应该进行回溯。及把当前位置取消,回退一步。
NowCan 2004-04-26
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哪里是回溯啊?
rainer7 2004-04-26
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老大,有回溯啊.
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语音合成与逻辑循环回顾语音合成简单理while控制次数WhileElseWhileElse实战whileFloat回顾与ifelse表达式赌博概率分类设计方法-一元二次方程嵌套求有序3个数闰年计算矩形区域随机数ifelse回文数判断10进制转化16进制16进制转十进制暴力穷举无限循环指令循环同步异步黑科技读内存读内存无限循环监测重点与作业day5  复杂逻辑循环while与whileelse编程风格循环控制图形绘制while猜数字输入输出重定向while习题分析可以退出的命令系统for初步简介跑分流程结合for循环小结forfor嵌套forfor分析break中断循环contiune结束本次循环双层循环的break与continue分析break与contiue小结一闪一闪亮晶晶循环控制大小与位置对角线绘制圆形口顺时针运动循环等价作业与小结day6  函数实战回顾.算学费输入数据求最大精确划分思维决最大次大交换数据实现按行显示围棋棋盘绘制国际象棋绘制为什么要用函数函数的四种类型函数的一般形式必须用函数的理由-哥德巴赫函数的本质就是地址函数变量意义函数变量用途装饰器设计模式包含模式函数概念None函数默认参数与返回值作为参数名称参数与位置参数参数副本机制副本练习多个返回值全局变量与局部变量函数内部引用全局变量函数可以嵌套nolocal处理函数嵌套变量函数nonlocalnonlocal总结开房数据查询day7      函数实战与常用数据结构函数的两种类型函数的本质再分析函数地址切换切换功能ifelse配合地址筛选函数收费函数用过程函数基本小结return小结位置参数与默认参数混合参数填充混合填充错误情况lambda匿名函数可变长函数字符串常识普及字符串特点字符串不可以修改内部字符list列表list用途tuple简介集合运算字典概念in与notin运算符构造表达式转换数据类型系统小结拓展查询作业day8   字符串实战简单回顾eval与exec简介字符串的简单规范字符串的截取字符串赋值规范字符串转义字符字符串常见运算符字符串格式化字符串格式化强化字符串编码简介dir与help查看str字符串函数第一个大以及字符串居中显示打印金字塔count统计字符串出现个数字符串编码注意事项码失败判断字符串以什么为结束tab键转换find函数与rfind函数day9   字符串高级简单回顾..eval与exec简介字符串的简单规范字符串的截取字符串赋值规范字符串转义字符字符串常见运算符字符串格式化字符串格式化强化字符串编码简介dir与help查看str字符串函数第一个大以及字符串居中显示打印金字塔count统计字符串出现个数字符串编码注意事项码失败判断字符串以什么为结束tab键转换find函数与rfind函数index函数与rindex函数字符串判断字符串间隔求长度以及左右填充字符串大小取出最大最小字符替换去除空格简单切割换行切割判断开头大小切换以及填充0翻译表.字符串模板小结day10  字符串集合与语音识别实战回顾lset初始化风格set增加与去重set删除元素遍历set类型转化set无法操作单个元素的赋值set常见方法set常见运算符set关系运算符判断包含set集合判断frozenset字典的基本定义循环字典判断在不在实现插入与更新字典删除字典详字典与set无法嵌套迭代器列表生成式生成器生成器节省内存用于循环生成器yield作用生成器简介测试游戏简介游戏初级修改键盘模拟语音控制游戏实现鼠标模拟代码规范函数简化重用列表与元组小结作业day11  阶段综合练习昨日回顾.堆栈函数模块引用系统模块引用与错误列表生成式的若干方法生成矩阵str与reprpython把输入输出设备当作文件处理入中文入英文读取中文读取英文读取错误入错误处理文件缓存区文件读取若干种方式for循环按行读取数据文件指针seektell数据结构与文件的交互数据查询并保存结果数据查询小结与数据day12downwithoutdata  数据处理开发大数据指令数据清洗的概念初级数据清洗密码排序次数统计QQ密码概率分布QQ号码分类器.开房数据清洗..区域划分省份划分年龄月份划分日划分day12up  数据实战简单回顾12系统默认编码中文编码常见错误字符串切割抓取邮箱抓取用户名与密码排序密码文件统计次数排序.统计文件密码次数密码次数排序day13withoutdata  数据分类与list深入地区分类详字典分类器数据简单归并数据如何切割数据加密数据密指令执行判断文件夹编程小结列表归并-删除列表归并-下标小结与作业day14down   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递归与爬虫实战函数递归模拟文件树文件树事件读取网页抓取邮箱抓取QQ提取http抓取邮箱简单程序框架实现抓取邮箱的框架核心两个函数完成广度遍历深度遍历作.业day19up 深度遍历与广度遍历正则表达式小结最简单递归递归顺序递归求和递归腾讯台阶面试题文件夹的函数遍历文件夹遍历文件夹有层次感栈模拟递归栈模拟递归遍历文件夹栈模拟递归遍历文件夹层次感普及网站提取概念栈修改的逻辑错误广度遍历 day20 正则 爬虫实战行情简介提取页面信息提取股票代码提取股票代码下载功能下载股票批量下载股票抓取1页的股票数据抓取多个页面的股票抓取基金信息作业day21  网络编程与信息安全网络概念UDP协议UDP通信UDP远程控制TCP通信TCP控制测试网站后台网站密码破作业 day22down  线程通信线程通信线程通信强化线程condition高级线程度生产者消费者线程池延时线程with作用前台进程后台进程TLS线程独立存储作业day22up  多线程实战多线程核心目标并发主线程与小弟线程多线程决加速多线程的加速线程冲突基于类实现多线程基于类实现多线程的顺序与乱序互斥锁决线程冲突死锁-使用锁要注意Rlock决一个线程反复加锁单线程死锁创建线程的三种风格信号量限制线程数量限定线程数量day23  多进程实战多线程回顾多进程拷贝代码多进程拷贝全局变量获取进程编号subprocess执行LinuxShell信号Linux进程小结__name__进程mutiprocessing创建过程join作用进程不可以用全局变量共享数据进程同步进程pipe发送接收数据进程队列进程队列传输数据进程共享数据进程之间共享数组进程共享字典与list简单小结day23down  多进程多线程综合实战读取CSV入csv单线程统计行数多线程统计行数多进程统计行数多线程检索数据第一步多线程检索赵琳多线程检索找到通知其他人退出多线程检索开放数据并保存同一个文件作业day24up  多进程多线程综合实战多进程检索第一步多进程检索开房数据求平均市值多线程决平均市值多进程统计平均市值单线程BFS抓取邮箱多线程并行抓取邮箱多线程采集邮箱并保存csv归并多线程归并文件day25down 文件格式处理doc处理系统处理doc与docx文件处理的小结读取并入xls与xlsx读取网络pdf中文pdftelnet简介登陆Linux登陆Windows小结day25up  时间编程与单元测试时间的简单风格时间格式化抓取年月日计算时间差时间函数计算时间差date小结python2与3的差异内置函数筛选内置函数map内置的函数sorted新浪数据抓取实时文档测试单元测试函数单元测试一个类day26  综合实战播放音乐设置背景鬼程序协程简介协程传递数据wmv协程编号协程生产者消费者模式office自动化操作wordoffice办公自动化操作exceloffice办公自动化操作outlookoffice办公自动化access开发环境配置访问mdb格式访问accdb格式实现CGI程序显示页面环境变量cgi处理前后端day26down  破wifi实战扫描wifi扫描网卡区分链接成功或者失败wifi密码爆破工具设计Linux破简介day27down  飞机大战实战命令行下脱裤创建一个pygame窗体窗体加载背景图片处理消息飞机移动实现基本框架飞机框架飞机销毁双机对战双机对战加载子弹双机与敌机出现发射子弹day27up  数据库实战jython的安装MySQL简介数据库的一般操作MySQL数据类型数据表的创建于删除数据的查询数据的插入数据的删除数据的更新联合查询字段一致数据查询排序排序与分组join与nullmysql用python编程查询数据python数据库增删查改项目简介other  异常与错误综合练习异常与错误的概念作业tryexcept决异常不出错继续执行密码破工具进攻数据库爆破mysql异常else异常处理的标准公式弹出异常withas类中使用异常继承自定义异常断言密码工具设计三个独立的类密码工具2类链接3类密码工具1类链接3类密码工具分析作业speech   语音识别问题决语音识别决None
课程介绍:第一章:正则表达式(regularexpression)描述了一种字符串匹配的模式(pattern),可以用来检查一个串是否含有某种子串、将匹配的子串替换或者从某个串中取出符合某个条件的子串等。第二章:http协议是一种无状态协议,不记录用户行为,我们可以利用cookie记录数据,方便用户操作,提升用户体验。第三章:ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。第四章:本章主要讲JS动画原理、动画函数封装和轮播。第五章:本章主要讲面向对象、构造函数和继承、原型链和继承。第六章:本节课程主要讲了什么是Ajax、如何使用Ajax发送get请求、如何使用Ajax发送post请求、JSON数据格式、回地狱、Promise和Ajax的同源策略、跨域请求。第七章:本章主要讲html、val、attr、prop、class、全选框、动画、节点遍历、ajax、sonp、event、multiple、plugin、plugin、magnifier。第八章:本章主要讲UML类图、单例模式、工厂模式、策略模式、代理模式、观察者模式。第九章:本章主要讲为什么要模块化、原生JS中,模块的法、AMD、CommonJS&Webpack。第十章:本节课程主要讲了服务器安装环境配置、端口及ip基本常识、简单认识PHP(helloworld)、基本语法和动态网页原理。第十一章:本节课程主要讲了什么是SASS、SASS的预处理、ass语法(变量、嵌套、导入、mixin、扩展、function、expression)。第十二章:本节课程主要讲了什么是GULP、GULP环境配置、GULP基本使用及GULP的插件安装与使用。

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