怎样画出一个随鼠标拖动而不断变化的矩形

singlespark 2004-04-30 10:28:26
原理我知道,但是编程怎么都实现不了。哪位大哥帮忙把源程序发过来,让我学习学习。最好实现拖动是是虚线框,确定后是实线框。我的E-mail:singlespark@sohu.com谢谢!
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shellping 2004-04-30
虚线和实线的问题定义Pen对象就能解决!(GDI+)
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shellping 2004-04-30
void OnLbuttonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_pointMouseStart = point;//m_pointMouse 在.h中定义
// 捕捉鼠标的运动
SetCapture();
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{

// 解除捕捉鼠标
ReleaseCapture();
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
BOOL OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
Rect rect;
rect.x=m_pointMouseStart.x;
rect.y=m_pointMouseStart.y;
rect.Width=pt.x-m_pointMouseStart.x;
rect.Height=pt.y-m_pointMouseStart.y;
g.DrawRect(rect);
}
//这只是形式代码,具体语法自己参照MSDN
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文飞扬 2004-04-30
OnLbuttonDown();
OnMouseMove();
{

}
OnLbuttonUp();
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niu_a 2004-04-30
参考以下DrawDragRect
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XiangDong 2004-04-30
全文检索关键字“橡皮筋”,肯定能找到答案
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