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有关3D游戏的寻路问题(做过3D游戏的进来指点指点小弟)
pzh508
2004-04-30 11:49:34
请问各位前辈们,你们在做3D游戏时寻路是怎么做的?如果是用逻辑网格,那逻辑网格怎样跟场景数据对应起来?困惑中……
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有关3D游戏的寻路问题(做过3D游戏的进来指点指点小弟)
请问各位前辈们,你们在做3D游戏时寻路是怎么做的?如果是用逻辑网格,那逻辑网格怎样跟场景数据对应起来?困惑中……
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pzh508
2004-05-10
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dizzarz
2004-05-10
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http://www.chinagamedev.net/cgd2/group.php?id=30
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这里有一些,希望大家补充。
uuq
2004-05-06
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A*
IONPhantom
2004-05-06
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举个例子,FPS游戏的3D寻路是在地图中事先画好的路径,比如Quake3
pzh508
2004-05-05
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怎么没有人遇到这种问题吗?
神之惩戒—-MMORPG的困局
关于网游行业的一个批判。写得不错。赞。 原文Link: http://www.youxihun.com/bbs/viewthread.php?tid=17580 作者简介:原研究物理,因玩
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