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求一种可以除错的程式!
netice_cn
2004-05-02 03:35:13
记得是放在程序里的,我这里有一份:
<script language="JavaScript">
<!-- Hide
function killErrors() {
return true;
}
window.onerror = killErrors;
// -->
</script>
这个程式能起作用吗??
谁有更好的?
最好能给我这个菜鸟注释一下!
先谢谢了……
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求一种可以除错的程式!
记得是放在程序里的,我这里有一份: 这个程式能起作用吗?? 谁有更好的? 最好能给我这个菜鸟注释一下! 先谢谢了……
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netice_cn
2004-05-06
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fj47
??
这是什么??能解释一下吗??
有没有简单明了的??
fj47
2004-05-02
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<script language=javascript>
<!--
if(this.location.href.indexOf('.fj18.com')!=-1){
to=this.location.href.replace('http://','').split('.fj18.com')[0];
if(to.substr(0,4)=='www.'){
to=to.substr(4);
}
to3=this.location.href.replace('http://','').split('.fj18.com')[1];
if(to3=='/'){
to3='';
}
}
function killErrors(){
alert('该域名不存在!');
top.location.href='http://blog.fj18.com';
}
window.onerror=killErrors;
function Domain(){
if(eval('_u_'+to)){if(eval('_h_'+to)==1){
top.location.href=eval('_u_'+to)+to3;
}else{
document.write('<ht'+'ml><he'+'ad><ti'+'tle>'+to+'.lc365.n'+'et</ti'+'tle></he'+'ad><fram'+'eset rows="100%,*" border=0 frameborder=0 framespacing=0 framecolor="#000000"><fr'+'ame sr'+'c="'+eval('_u_'+to)+to3+'" scrolling=auto></fram'+'eset><nofr'+'ames><bo'+'dy></bo'+'dy><nof'+'rames></bo'+'dy></ht'+'ml>');
}
}
if(to!='www'&&to!=''){
Domain();
}
//-->
</script>
java
程式
設計講義.pdf
Chapter 1 Java 的變數及運算式 Chapter 2 Java 的流程控制及陣列 Chapter 3 物件導向
程式
設計及物件的建構 Chapter 4 字串、、、、Math 類別及包裝類別 Chapter 5 繼承、、、、物件型別轉換、、、、多型及抽象類別 多型及抽象類別 Chapter 6 基本輸出入與檔案處理 Chapter 7 例外處理與執行緖
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木瓜破解教程
学破解当然先得看看有什么工具,这样才能得心应手吗!!! 破解的工具介绍 修改档案的工具: PCTOOLS, HVIEW, PSE等,这些都是DOS下的修改
程式
,如今是WINDOWS的天下,当然应该选用 ULTRA-EDIT了,它的功能可是非常强大哦。
除错
程式
的工具: DEBUG, SYMDEB, GAMETOOLS, CM386等,太多了,但是这些都只能调试实模式下的
程式
,所以如果要破WINDOWS下的 软体,必须备上: SOFT-ICE, TRW 等。 编码相关工具: UNP, PKLITE, GT, WWPACK, UNWWPACK等是一些压缩及解压缩的工具,一个
程式
被压缩的目的是防止有人破解它,它通过一定的运算法编辑,执行的时候用自己的压缩算法 在内存中开辟一块区域,解码后再执行,所以如果你要破解一个被压缩了的软体时,在内存中看到的机械码会与软体本身不一样,从而使你不能修改它. 所以另一类常驻式的修改工具相应而生,如 TSRCRACK. 档案回写工具: EXEWRITE, EXESHAPE等,这些工具的目的也是为了解压缩
程式
,它通过害内存中追踪到的一毓的寄存器的位址,加上一些运算来重新产生一个新的没有编码的软体. 知道了有什么工具,我就再介绍一下共享软件的注册原理吧!! 共享软件注册问题
程式
如何判断注册与否? 1,在
程式
码的某一处,藏有"注册印记". 2,安装时在"安装信息文件",如*.INI中存入资料档.
程式
如何生成注册码? 1,一般是通过用你的ID作KEY,经过一定的算法,牵引出CODE码. 2,但是也有通过依照随机产生的数字,显示出来,如果你要注册,须交钱给软件作者,并告诉他随机数字,他会给你一个经过按照随机数字产生出的注册码. 其实上面两种情况都是一个道理,即
程式
本身在判断你输入的注册码时都会呼叫算注册码的小
程式
,只要将这段
程式
正确找到,就可以破解它.
程式
如何注册处理? 1,当输入ID,CODE等,立即进行比对,正确的话则做注册处理,以后也不会再麻烦你,也就是说你已经是注册用户了.不正确的话,当然是输入到你对为止了. 2,同上,但以后一执行
程式
还是会判断.征对这种情况,想只改机械码是根本不行的,必须把注册码揪出来. 3,输入时不比对,只写入资料到 "*.INI"文件中,
程式
第二次启动时再比对.例如: ULTRAEDIT,特点是巨麻烦,想破解它们,必须要有足够的耐心. 如何入手来破解 首先,将
程式
的注册对话框打开,输入任意的注册码. 第二步,按CTRL-D呼叫出ICE,然后下中断 第三步,返回注册
程式
,按下注册窗中的"确定"按钮. 第四步,如果被ICE拦到,说明刚才打的中断发挥作用了,可以继续工作.如果出现的是"注册失败"的对话框,说明ICE的中断没有作用,只有重复第二步,换个中断试试. 第五步,按F10键一步步查看
程式
会在哪个地方进行注册处理.一般来讲,只要猛按F12键,等到出现"注册失败"的画面时,记下刚才按F12键的按数 第六步,第二次重复第二步至第四步,这次按第五步记下的按数减去1下的按数,停下来. 第七步,开始按F10键单独追寻,直到又出现注册失败的对话框,按下"确定",会返回到ICE,察看一下光标的上一行肯定是一处CALL,这个CALL肯定有问题. 第八步,既然有问题,当然要按F8键进去观察了.当然如果要进入此CALL,必须得再次重复第一步的行动.不要嫌麻烦,CRACK就是这样,要有耐心,才会成功. 第九步,如果你是个懒人的话,或者功力不太高,和我一样,可以试试这个方法: 注意观察这个CALL上面一段
程式
,是否有哪个地方可以跳过此CALL,一般来讲,只要将那个跳转命令改为无条件跳转(JMP)就可以了. 共享软件时间限制问题 对于此类软体,通常是你每次使用程序时,它都有记录你的执行时间.如果碰上厉害一点的软体,它会分析你每次使用的时间, 如果发现你修改时间,即第一次执行时间比第二次的时间要晚,就会拒绝执行.对于这类软体你不破解它是豪无办法的. SO,要破解,就得了解它,一般来讲,这类软体发现时间过期,都会SHOW出时间过期的对话框,嘿嘿,这就是关键所在,选择中断,在它开窗之前将它拦截下来,再慢慢TRACE到开窗的地方,往
程式
流程的上方,看看有什么地方可跳过此CALL,如果找到,修改一下就可以了.是不是很简单啊? 注意一下,上面所说的
程式
流程上方,不是指
程式
的上面,而是
程式
刚才执行到这里的流程上方,虽然大部分情况是
程式
的正上方,但是要注意一点的为妙啦.
单片机嵌入式上位机编程工具哪个好用?
目前用在单片机嵌入式上位机编程的开发工具有很多,让很多刚入门的工程师们无所适从。那么用来编写单片机嵌入式上位机的工具有那几款呢?下面小编为大家细数一下使用最普遍的几款。
SWiSHmax.rar
SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!^_^ 让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下鼠标,你就可以加入让你的网页在众多网站中令人注目的酷炫动画效果。你可以创造形状、文字、按钮以及移动路径。你也可以选择内建的超过150种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。你可以用新增动作到物件,来建立自己的效果或制作一个互动式电影。 SWiSH会输出跟Macromedia Flash相同的SWF格式,所以超过97%的飙网者都可以看到你的动画而不需要再下载一个外挂程序。你可以在未发表在网路或其他播放器之前,先以SWiSH预览你的动画,并直接编辑,让你可以在动画播放的同时做任何的改变。SWiSH可以创造所有你需要上传到Web server的文件,也可以产生HTML代码,让你贴到现有的网页中。 SwiSHmax是Flash编辑工具 SwiSHzone家族的新成员,假如您想要不使用Flash来制作强大或令人惊叹的动画,SwiSHmax是您最佳的选择。 SwiSHmax操作方便,您将可轻易的在短时间内制作出复杂的文本,图像,图形和声音的效果。SwiSHmax用来创建直线、正方形、椭圆形、贝塞尔曲线、动作路径、精灵、rollover按钮和导入表单的所有工具,全都囊括在一个非常容易使用的界面里。 SwiSHmax和SWiSH2最大的不同点在于全功能的描述语言:SwiSHscript。然而,除此之外,它和SWiSH2比较起来还是有非常多令人惊讶的新功能。 假如您再也不想和复杂、昂贵程序搏斗,那么就使用SwiSHmax。SwiSHmax会让脚本呈现令人耳目一新的效果。 SwiSHmax 导出SWF文件的格式可被Macromedia Flash使用,所以您的动画将可以在任何一台有安装Flash Player的机器上执行。 SwiSHmax 所做的动画可以和任何网页做结合或导入Flash使用。它们也可以放到电子邮件上发送,嵌入微软的PowerPoint演示文稿,或纳入微软的Word文件中。 以下的功能让SWiSHmax 更显强劲: SWiSHmax 功能特色编写
程式
码 不须任何
程式
码! 所有交谈性可以被加入 透过一个简易的功能表介面. 透过SWiSHscript 提供先进的脚本功能. 脚本编辑器允许进阶用户可直接进入编写
程式
.
除错
器可简化你的脚本的搜寻及修改错误. 脚本画面 -------------------------------------------------------------------------------- 特效 附赠超过230 种内建特效. 特效可让文字、影像、图形及音效快速及简易地产生动画. 可以编写及散布你自行创作的特效. 所有特效立即被新增成多重物件. 特效画面 -------------------------------------------------------------------------------- 功能强劲的绘图工具 提供先进的绘图工具包括: 线条、画笔、贝兹曲线、文字、椭圆/圆形、矩形/正方形及自动成形. 错综复杂的的形状编辑选项让你更容易修改你的图形的比率、尺寸、旋转、偏斜、 透视图法, 也可将你的图形切成薄片或打断成片断. 自动成形可以新增及编辑复杂的形状, 轻而易举的制作像3D 立方体. 输入及动态文字可以让你轻易新增输入表格. 指南、网格、抓图及对齐选项. 绘图工具画面 -------------------------------------------------------------------------------- 具亲和力的操作介面 一个简易强劲的介面代表任何人可以在数分钟制作出令人震惊的Flash 动画. 物件、框架 及特效可以全部加入, 修改或直接从时间列删除. 影片、场景及精灵的管理更容易. 操作介面画面 -------------------------------------------------------------------------------- 完全相容Flash的载入与输出 载入SWF 影片可制作任何其他Flash 应用
程式
简易地载入音效、 图形及文字档. SWiSHmax SWF 影片可以简易地被载入至其他Flash 应用
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. 先进的压缩功能可以让你的SWF 档案容量更小.
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