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在VC++中,如何2次封装一个ACTIVEX控件
torma2000
2004-05-05 04:54:58
网上有一个MAPX这个软件,如今,希望能引用这个控件,加入一些功能再重新封装成控件,该怎么办?
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在VC++中,如何2次封装一个ACTIVEX控件
网上有一个MAPX这个软件,如今,希望能引用这个控件,加入一些功能再重新封装成控件,该怎么办?
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torma2000
2004-05-07
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比如我创建一个MFC ACTIVEX工程名字为TEST.我加入一个对话框,加入一个ActiveMovie,则这个工程中多了一个CActiveMovie3的类.里面有很多方法.比如:
void SetFileName(LPCTSTR lpszNewValue);
double GetDuration();
double GetCurrentPosition();
void SetCurrentPosition(double newValue);
我现在想加入一个功能为窗口移动,那我加入一个方法move(),假设这个move可以实现.我现在想封装这个控件.就是我做的TEST控件里面,有本来ActiveMovie里面的所有方法,也有我自己写的move()方法.那我应该怎么做?
那我在别的地方开发程序时,使用这个test控件,我可以直接调用本来ActiveMovie的方法,也可以调用我自己写的move()方法.
这样可以么?
UDX协议
2004-05-07
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说个简单的,
你新建一个mfc actveix工程。
加一个对话框,然后再加一个媒体播放器控件,编译。
你的控件就有播放媒体的功能。但你还可以加一些其他的功能。
torma2000
2004-05-06
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不好意思,还是不太明白,我是用VC++6.0来做的.能说的具体一些么?我想做的就是一个复合式的控件.除了保留本来控件中的那些功能时,还要加入一些功能.
UDX协议
2004-05-05
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新建一个ocx工程。然后就象一般的exe一样用这个控件。
在初始化里加上AfxEnableControlContainer
BOOL CContainerApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
...
}Add the following to your project’s STDAFX.H header file:
#include <Afxdisp.h>
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设计、外观定制,以及属性方法定义实现、鼠标消息和事件处理等内容。
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v
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本文详细介绍了V
C++
中
各类
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的应用,包括Windows标准
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、
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V
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本文介绍在V
C++
环境
中
利用RealPlayer
控件
构建自定义播放器的方法。涵盖V
C++
开发环境与MFC库搭建,包括项目创建、MFC架构及消息映射机制;还涉及播放器项目创建、界面布局与核心功能实现,以及
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控件
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