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用OpenGL画的场景,为什么eye越远锯齿越厉害呢

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用的是perspective投影
当改变camera的位置离物体越远时
图形的锯齿越严重

但是当我用ortho投影时
不论怎样,图形的锯齿都像右下那张图那样,
是比较好的

这是图
http://www.vchelp.net/ASP/cdf_pic/subject_1_86550.jpg

看右上那张图

连平面都有锯齿了,怎么回事?
...全文

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稷下科研社
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