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请问当鼠标点击时是是十么消息??
Zer
2004-05-07 01:16:47
请问当鼠标点击时是是十么消息??
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请问当鼠标点击时是是十么消息??
请问当鼠标点击时是是十么消息??
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叶子哟
2004-05-07
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WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
我来看看CB
2004-05-07
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如果用BCB,请看控件的事件属性中
MouseDown等.
lzf20lzf
2004-05-07
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啊!
行了!
叶子哟
2004-05-07
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没有这个消息:'WM_MOUSEDOWN'
是我说的那两个:WM_LBUTTONDOWN,建议你查一下MSDN
非本窗口只能用钩子程序了
Zer
2004-05-07
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.h 文件中:
public: // User declarations
void virtual __fastcall WndProc(TMessage &Message);
.cpp 文件中:void __fastcall TForm2::WndProc(TMessage &Message)
{
if(Message.Msg == WM_MOUSEDOWN)
{
// SetWindowPos(Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
}
else
{
TForm::WndProc(Message);
}
}
和
private: // User declarations
void __fastcall SearchDocumentNode(TMessage Message);
public: // User declarations
BEGIN_MESSAGE_MAP
MESSAGE_HANDLER( WM_MOUSEDOWN, TMessage, SearchDocumentNode)
END_MESSAGE_MAP(TForm)
会说
[C++ Error] Unit2.cpp(68): E2451 Undefined symbol 'WM_MOUSEDOWN'
能够说下??
CWYCN
2004-05-07
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WM_MOUSEDOWN
WM_MOUSEUP
是WINDOWS中的鼠标按下,放开的消息。BCB的很多控件中本身也有MouseDown事件.想在非本窗体中点击时也能够激发去执行,那需要截获WINDOWS的消息,用自己的代码进行处理。
killerxxxxxx
2004-05-07
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WM_MOUSEDOWN
WM_MOUSEUP
Zer
2004-05-07
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to killerxxxxxx(古跃)
有这两消息的么?昨晚我试过编译不过去的
WM_MOUSEDOWN
WM_MOUSEUP
to dxkh(沧海一粟) && matq2008(叶子.net)
我是想在非本窗体中点击时也能够激发去执行
Unity 鼠标
点击
事件
鼠标事件 鼠标事件,都是
当鼠标
和GUI或者碰撞体(Collider)交互的
时
候触发的。 需要注意的是,drag 其实就是鼠标 Down 后到 Up 之前持续每帧都会发送此
消息
。 常见的鼠标事件: OnMouseDown:
当鼠标
上的按钮被按下
时
触发的事件 OnMouseDrag:当用户鼠标拖拽GUI元素或碰撞体
时
调用 OnMouseEnter:
当鼠标
进入物体范围
时
被调用 OnMouseExit:
当鼠标
退出
时
被调用 OnMouseOver:
当鼠标
移动到某对象的上方
时
触发的事件 OnMouseUp:
当鼠标
按键被松
windows
消息
机制与ASP.net winform控件
消息
传递之鼠标
点击
click事件
window系统是一个
消息
驱动的系统, windows操作系统本身有自己的
消息
队列,
消息
循环,它捕捉键盘,鼠标的动作生成
消息
,并将这个
消息
传给应用程序的
消息
队列。 当用户用鼠标click桌面
时
,其实用户是不能直接接触到某个控件的。表面上看,的确是用户用鼠标
点击
了一下按钮。而实际上,当用户按下鼠标左键的
时
候是通过鼠标向Windows操作系统发送了一个“左键单击[x,y]点”
消息
,然后Windows...
【转】windows程序设计(14):鼠标
消息
详解
关于鼠标的一些细节知识: 通常,我们发
消息
时
,都是对一个特定的窗口,但是对于鼠标
消息
却不然:只要鼠标跨越窗口或者在某窗口中按下鼠标按键,那么窗口
消息
处理程序就会收到鼠标
消息
,而不管该窗口是否活动或者是否拥有输入焦点。鼠标
消息
一个有21种:10个显示区域
消息
,11个非显示区域
消息
显示区域鼠标
消息
当鼠标
移过窗口的显示区域
时
,窗口
消息
处理程序收到WM_MOUSEMOVE
消息
。 当在窗口的显示区域中按下或者释放一个鼠标按键
时
,窗口
消息
处理程序会接收到下面这些
消息
: 键 .
[MFC]鼠标
消息
处理
1. 鼠标事件和鼠标
消息
: 1) 鼠标和光标的区别:鼠标是指实体鼠标,而光标就是鼠标在屏幕上的表示,因此在编程中通常称为光标; 2) 鼠标事件:Windows中分为是三种,按下或释放鼠标、双击鼠标、移动鼠标; 3) 上述三种鼠标实际那将触发鼠标
消息
,而鼠标
消息
分为两类,一类是客户区鼠标
消息
,另一类是非客户区鼠标
消息
,一般非客户区鼠标
消息
直接交由DefWindowPro
EGE基础:鼠标
消息
篇
EGE的鼠标
消息
处理内容,关于如何通过对鼠标
消息
处理而实现用户通过鼠标和程序进行交互。
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