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怎样解决自绘窗体中菜单位置置上的问题
wongwhb
2004-05-08 03:26:21
我做了一个自绘窗体,但菜单总是在上面,有没有办法调整菜单的位置呀?我用重绘,总不得要领,哪位大侠能指点下?或者给段代码参考下?先谢了
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怎样解决自绘窗体中菜单位置置上的问题
我做了一个自绘窗体,但菜单总是在上面,有没有办法调整菜单的位置呀?我用重绘,总不得要领,哪位大侠能指点下?或者给段代码参考下?先谢了
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wongwhbbo
2004-05-11
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wongwhbbo
2004-05-11
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wongwhbbo
2004-05-11
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wongwhb
2004-05-10
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wongwhb
2004-05-10
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runnercn兄:我已发邮件给你了,你帮忙寄给我,好不?我的邮箱:wongwhb@163.com
wongwhb
2004-05-10
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runnercn()大侠不在,请大侠们帮忙!
runnercn
2004-05-08
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我给你一个代码,我的邮箱cnwalker@163.com
wongwhb
2004-05-08
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wongwhb
2004-05-08
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高手帮忙,分不过可再加
wongwhb
2004-05-08
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C#.net_经典编程例子400个
第1章
窗体
与界面设计 11.1
菜单
应用实例 2实例001 带历史信息的
菜单
2实例002
菜单
动态合并 3实例003 像开始
菜单
一样漂亮的
菜单
4实例004 任务栏托盘
菜单
5实例005 可以拉伸的
菜单
界面 5实例006 菜级联
菜单
71.2 工具栏设计 7实例007 带背景的工具栏 7实例008 浮动工具栏 8实例009 带下拉
菜单
的工具栏 9实例010 具有提示功能的工具栏 91.3 状态栏设计 10实例011 在状态栏
中
显示检查框 10实例012 带进度条的状态栏 11实例013 状态栏
中
加入图标 121.4 导航
菜单
界面 12实例014 OutLook界面 12实例015 带导航
菜单
的主界面 14实例016 图形化的导航界面 151.5 特色程序界面 17实例017 类QQ的程序界面 17实例018 类似Windows Xp的程序界面 18实例019 以图形按钮显示的界面 20实例020 以树形显示的程序界面 21实例021 动态按钮的
窗体
界面 221.6 特殊形状的
窗体
24实例022 非矩形
窗体
24实例023 建立字体形状
窗体
25实例024 控件随
窗体
自动调整 26实例025 带分隔栏的
窗体
27实例026 随机更换主界面背景 271.7 多媒体光盘 28实例027 自动启动的多媒体光盘程序 28实例028 为触摸屏程序添加虚拟键盘 291.8
窗体
效果 30实例029 半透明渐显
窗体
31实例030 窗口颜色的渐变 321.9
窗体
动画 33实例031
窗体
中
的滚动字幕 33实例032 动画显示
窗体
34实例033 制作闪烁的
窗体
35实例034 直接在
窗体
上绘图 37实例035 动画形式的程序界面 381.10 标题栏
窗体
39实例036 使
窗体
标题栏文字右对齐 39实例037 没有标题栏但可以改变大小的窗口 391.11 设
置
窗体
位
置
40实例038 设
置
窗体
在屏幕
中
的
位
置
40实例039 始终在最上面的
窗体
411.12 设
置
窗体
大小 42实例040 限制
窗体
大小 42实例041 获取桌面大小 42实例042 在窗口间移动按钮 43实例043 如何实现Office助手 441.13
窗体
控制技术 45实例044 在关闭窗口前加入确认对话框 45实例045 使用任意组件拖动
窗体
46实例046 修改提示字体及颜色 471.14 其他技术 48实例047 如何为MDI类型
窗体
设
置
背景图片 48实例048 向提示框
中
添加图标 49第2章 控件应用 512.1 TextBox控件应用 52实例049 只允许输入数字的TextBox控件 52实例050 限制用户名称长度及设
置
密码文本 54实例051 自动删除非法字符 55实例052 为TextBox控件添加列表选择框 572.2 Button控件应用 58实例053 在Button按钮
中
显示图标 582.3 ComboBox控件应用 59实例054 将数据表
中
的字段添加到ComboBox控件 59实例055 带查询功能的ComboBox控件 612.4 RichTextBox控件应用 63实例056 利用RichTextBox控件实现文档管理功能 63实例057 利用RichTextBox控件实现文字定位与标识 65实例058 用RichTextBox控件显示图文数据 672.5 ListBox控件应用 68实例059 在ListBox控件间交换数据 68实例060 将数据库数据添加到组合框
中
70实例061 借助绑定控件实现数据选择录入 71实例062 ListBox拒绝添加重复信息 722.6 选择类控件应用 73实例063 利用选择控件实现权限设
置
74实例064 利用选择控件实现复杂查询 762.7 ListView控件应用 78实例065 ListView列表拒绝添加重复信息 78实例066 将数据库数据添加到ListView控件 80实例067 用ListView控件制作导航界面 81实例068 在ListView控件
中
对数据排序或统计 83实例069 在ListView控件
中
绘制底纹 84实例070 在列表视图
中
拖动视图项 85实例071 用ListView控件选取整行数据 88实例072 用ListView控件开发登录界面 892.8 TreeView控件应用 91实例073 将数据库数据显示到树视图
中
91实例074 用TreeView控件制作导航界面 93实例075 用TreeView控件遍历磁盘目录 94实例076 TreeView控件在数据库
中
的应用 96实例077 带复选框的树状
菜单
982.9 其他控件典型应用 100实例078 TrackBar的简单应用 100实例079 SplitContainer的应用 102实例080 MaskedTextBox控件的简单应用 103实例081 制作日历计划任务 105实例082 ImageAnimator类显示动画图片 108实例083 QQ头像列表 1102.10 控件技术 112实例084 程序运行时智能增减控件 112实例085 控制焦点移动 114实例086 动态创建控件 115实例087 在Button按钮上绘图 1162.11 焦点变换与输入控制 117实例088 按回车键焦点在控件
中
移动的录入窗口 117实例089 程序运行时拖动控件 119实例090 控件得到焦点时变色 120实例091 控件的输入限制 1212.12 特殊控件 122实例092 为控件制作立体效果 122实例093 获取控件名称和内容 124第3章 组件应用 1273.1 BackgroundWorker组件 128实例094 BackgroundWorker组件执行异步操作 1283.2 ErrorProvider组件 130实例095 使用ErrorProvider组件验证文本框输入 130实例096 利用ErrorProvider组件查看数据集
中
的错误 1323.3 EventLog组件 134实例097 使用EventLog组件读写Windows系统事件日志 134实例098 使用EventLog组件保存Windows系统日志 136实例099 使用EventLog组件向本机现有日志
中
添加条目 1383.4 FileSystemWatcher组件 140实例100 使用FileSystemWatcher组件监视系统日志文件是否被更改 1403.5 HelpProvider组件 142实例101 使用HelpProvider组件调用帮助文件 1423.6 Process组件 143实例102 使用Process组件访问本地进程 1433.7 Timer组件 145实例103 使用Timer组件制作计时器 145实例104 使用Timer组件显示当前系统时间 150实例105 使用Timer组件制作左右飘动的
窗体
151实例106 使用Timer组件实现奥运倒计时 1523.8 ServiceController组件 154实例107 使用ServiceController组件控制计算机的服务 1543.9 ImageList组件 156实例108 使用ImageList组件制作动画图片 1563.10 DirectoryEntry组件 157实例109 使用DirectoryEntry组件建立虚拟目录 158第4章 图形技术 1614.1 绘制图形 162实例110 基本图形绘制 162实例111 在图片
中
写入文字 163实例112 局部图片的复制 165实例113 波形图的绘制 1664.2 图形转换 168实例114 BMP转换成JPG格式 168实例115 JPG转换成BMP格式 170实例116 位图转化为WMF 171实例117 Ico文件转化为位图 172实例118 图片批量转换工具 1734.3 图像预览 175实例119 局部图像放大 175实例120 浏览大图片 177实例121 剪切图片 178实例122 图像旋转 181实例123 鼠标拖拽图像 1824.4 图形缩放与变换 183实例124 如何放大和缩小图像 183实例125 如何旋转JPG图像 184实例126 如何实现图形翻转 1854.5 图像效果 186实例127 百叶窗效果显示图像 186实例128 推拉效果显示图像 187实例129 水平交错效果显示图像 188实例130 垂直交错效果显示图像 190实例131 图像纹理效果 191实例132 图像浮雕效果 193实例133 积木效果 194实例134 马赛克效果显示图像 1954.6 图像字体 197实例135 旋转的文字 197实例136 当前系统字体列表 198实例137 空心文字 199实例138 如何在图片上平滑移动文字 2014.7 图像动画 202实例139 动画背景
窗体
202实例140 随鼠标移动的图像 203实例141 十字光标定位 204实例142 抓取鼠标形状 2064.8 图像识别 207实例143 查看图片的像素 207实例144 获取指定点的RGB值 2074.9 图像工具 208实例145 获取图片类型 208实例146 简单画图程序 209实例147 看图工具 213实例148 文字保存为图片 2154.10 图像应用 215实例149 随机更换壁纸程序 216实例150 屏幕保护 217实例151 模拟石英钟 219实例152 生肖速查 221第5章 多媒体技术 2255.1 CD、VCD播放 226实例153 播放指定的avi-mid-wav文件 226实例154 获取多媒体详细信息列表 2275.2 MP3、WAV播放 228实例155 带记忆功能的MP3播放器 228实例156 自动播放的MP3播放器 231实例157 学校体操定时音乐播放 2335.3 动画播放 234实例158 播放Flash动画 234实例159 制作AVI播放器 236实例160 播放Gif动画 237实例161 利用Image制作小动画 2395.4 媒体控制 240实例162 检测是否安装声卡 240实例163 打开和关闭CDROM 241实例164 控制PC喇叭发声 2425.5 多媒体应用 243实例165 开机祝福程序 243实例166 制作家庭影集 245实例167 产品电子报价 246实例168 产品滚动展示程序 248实例169 将图片资源添加到EXE里 2495.6 屏幕保护相关程序 250实例170 电子相册屏幕保护程序 250实例171 歌曲播放屏幕保护程序 251第6章 文件系统 2536.1 创建和删除文件 254实例172 创建和删除文件夹 254实例173 建立临时文件 255实例174 根据日期动态建立文件 256实例175 清空回收站 2576.2 查找文件 258实例176 搜索文件 259实例177 检查文件是否存在 260实例178 提取指定文件夹目录 2616.3 修改文件 261实例179 更改文件名称 262实例180 修改文件属性 262实例181 修改文件及目录的名字 2646.4 文件目录 265实例182 获得临时文件目录 265实例183 获取应用程序所在目录 266实例184 得到系统当前目录 266实例185 在程序
中
改变当前路径 2676.5 复制文件 268实例186 移动正在使用的文件 268实例187 批量复制文件 2696.6 指定类型的文件操作 270实例188 文本文件的操作 270实例189 简单的文件加密解密 2716.7 其他 273实例190 获取窗口文本 273实例191 判断文件是否正在被使用 274实例192 在程序
中
调用.HLP文件 275实例193 C#
中
实现文件拖放 276实例194 文件比较 276第7章 操作系统与Windows相关程序 2797.1 启动相关 280实例195 进入Windows前发出警告 280实例196 实现注销、关闭和重启计算机 2817.2 获得磁盘属性 284实例197 获得硬盘序列号 284实例198 获取映射驱动器路径 286实例199 判断驱动器类型 2877.3 磁盘相关设
置
288实例200 取消磁盘共享 288实例201 检查驱动器容量 289实例202 检测磁盘是否准备好 290实例203 图表显示磁盘容量 291实例204 格式化磁盘 2937.4 系统控制 294实例205 怎样隐藏鼠标 294实例206 允许和禁止用户关机 295实例207 锁定计算机 2967.5 系统设
置
297实例208 设
置
系统输入法 297实例209 设
置
桌面颜色 298实例210 鼠标交换左右键 2997.6 系统监控 299实例211 检测系统启动模式 300实例212 内存使用状态监控 301实例213 监视剪贴板内容 3027.7 系统软件信息 303实例214 获取用户名 303实例215 获取系统目录 305实例216 注册系统热键 306实例217 获取和修改BIOS计算机名 3077.8 鼠标操作 308实例218 动画鼠标 309实例219 限制鼠标活动区域 310实例220 获取鼠标在任意点的
位
置
311实例221 判断键盘按下的键值 3117.9 程序控制 312实例222 打开控制面板
中
的程序 313实例223 添加程序托盘 314实例224 不出现在任务栏上的程序 314实例225 怎样调用外部的Exe文件 315实例226 关闭外部已开启的程序 3167.10 程序运行 317实例227 防止程序多次运行 317实例228 开机后程序自动运行 319实例229 获取任务栏尺寸大小 320实例230 改变系统提示信息 321实例231 获取系统环境变量 322实例232 启动屏幕保护 3237.11 系统隐藏 324实例233 隐藏、显示任务栏 324实例234 隐藏、显示开始按钮 325实例235 查看当前系统版本 326实例236 使桌面图标文字透明 328实例237 检索系统
中
正在运行的任务 329实例238 列出系统
中
的打印机 3307.12 其他 332实例239 两种信息发送方式 332实例240 功能快捷键 336第8章 注册表 3398.1 操作注册表 340实例241 怎样存取注册表信息 340实例242 注册表保存注册信息 341实例243 设
置
“显示 属性”
窗体
342实例244 列出注册表指定项下全部键值 3438.2 系 统 设
置
344实例245 隐藏、显示桌面图标 345实例246 隐藏驱动器 345实例247 禁用运行注册表 3478.3 IE浏览器设
置
348实例248 修改IE浏览器标题栏内容 348实例249 隐藏IE浏览器的右键关联
菜单
349实例250 设
置
IE浏览器的默认主页 350实例251 禁止修改IE浏览器主页 3518.4 应用软件设
置
352实例252 设
置
Word 2000文档及图片的保存路径 352实例253 限制软件使用次数 353第9章 数据库技术 3559.1 连接Access数据库 356实例254 连接Access数据库 356实例255 连接加密的Access数据库 357实例256 自动识别Access 2000数据库路径 358实例257 连接网络上共享的Access 2000数据库 3609.2 连接SQL Server数据库 361实例258 使用ODBC DSN连接SQL Server数据库 361实例259 使用ODBC非DSN连接SQL Server数据库 364实例260 使用OLE DB连接SQL Server数据库 365实例261 建立SQL Server数据库连接 3669.3 连接其他数据库 367实例262 连接Excel 367实例263 连接Oracle数据库 3689.4 数据库结构的读取与修改 369实例264 读取SQL Server数据库结构 369实例265 修改SQL Server数据库结构 3729.5 数据录入 374实例266 利用数据绑定控件录入数据 374实例267 使用ADO.NET对象录入数据 376实例268 利用SQL语句录入数据 379实例269 利用存储过程录入数据 3809.6 图片存取技术 383实例270 使用存取文件名的方法存取图片 383实例271 使用ADO.NET对象向SQL Server数据库存入图片 3849.7 数据修改 387实例272 利用数据绑定控件修改数据 387实例273 利用数据对象修改数据 390实例274 利用SQL语句修改数据 391实例275 利用存储过程修改数据 3939.8 数据保存前判断 395实例276 判断输入数据是否符合要求 395实例277 通过存储过程实现自动编号 3989.9 数据删除 401实例278 删除表格
中
指定的记录 401实例279 利用SQL语句删除数据 4029.10 数据记录 403实例280 分页显示信息 403实例281 移动记录 4049.11 数据维护 406实例282 在C#
中
分离SQL Server数据库 406实例283 在C#
中
附加SQL Server数据库 407实例284 在C#
中
附加单文件SQL Server数据库 4099.12 数据备份恢复 410实例285 备份SQL Server数据库 410实例286 还原SQL Server数据库 4139.13 管理系统开发相关 415实例287 开启SQL Server数据库 415实例288 断开SQL Server数据库与其他应用程序的连接 417实例289 带图像列表的系统登录程序 419实例290 利用SQL语句执行外围命令 420实例291 系统初始化 421第10章 SQL查询相关技术 42510.1 SELECT子句 426实例292 查询特定列数据 426实例293 使用列别名 428实例294 在列上加入计算 430实例295 使用函数设
置
条件 43110.2 查询常量 432实例296 查询数字 433实例297 查询字符串 434实例298 查询日期数据 436实例299 查询逻辑型数据 437实例300 查询空数据 43810.3 查询变量 440实例301 利用变量查询字符串数据 440实例302 利用变量查询数值型数据 441实例303 利用变量查询日期型数据 44210.4 模式查询 444实例304 利用“_”通配符进行查询 444实例305 利用“%”通配符进行查询 445实例306 利用“[]”通配符进行查询 446实例307 利用“[^]”通配符进行查询 448实例308 复杂的模式查询 44910.5 TOP和PERCENT限制查询结果 450实例309 查询前10名数据 450实例310 取出数据统计结果的前10名数据 451实例311 查询销售量占前50%的图书信息 453实例312 查询库存数量占后20%的图书信息 45410.6 周期、日期查询 455实例313 查询指定日期的数据 455实例314 查询指定时间段的数据 457实例315 按月查询数据 45810.7 比较、逻辑、重复查询 460实例316 查询数据大于指定条件的数据 460实例317 NOT与谓词进行组合条件的查询 461实例318 查询时不显示重复记录 463实例319 列出数据
中
的重复记录和记录条数 46510.8 在查询
中
使用OR和AND运算符 466实例320 利用OR运算符进行查询 466实例321 利用AND运算符进行查询 467实例322 同时利用OR、AND运算符进行查询 46910.9 排序、分组统计 471实例323 数据分组统计(单列) 471实例324 在分组查询
中
使用ALL关键字 473实例325 在分组查询
中
使用CUBE运算符 475实例326 在分组查询
中
使用ROLLUP 477实例327 对数据进行降序查询 479实例328 对数据进行多条件排序 480实例329 对统计结果进行排序 482实例330 按仓库分组统计图书库存(多列) 483实例331 多表分组统计 484实例332 使用COMPUTE 485实例333 使用COMPUTE BY 48710.10 聚合函数 488实例334 利用聚合函数SUM对销售额进行汇总 488实例335 利用聚合函数AVG求某班学生的平均年龄 490实例336 利用聚合函数MIN求销售额、利润最少的商品 492实例337 利用聚合函数MAX求月销售额完成最多的员工 493实例338 利用聚合函数COUNT求日销售额大于某值的商品数 495实例339 利用聚合函数First或Last求数据表
中
第一条或最后一条记录 49610.11 多表查询(连接查询) 498实例340 利用FROM子句进行多表查询 498实例341 使用表别名 499实例342 合并多个结果集 50110.12 嵌套查询 503实例343 简单嵌套查询 503实例344 复杂嵌套查询 504实例345 嵌套查询在查询统计
中
的应用 50610.13 子查询 508实例346 用子查询做派生的表 508实例347 用子查询作表达式 510实例348 在Update语句
中
应用子查询 51110.14 联合语句Union 512实例349 使用联合查询 512实例350 多表联合查询 514实例351 对联合查询后的结果进行排序 51510.15 内联接查询 517实例352 简单内联接查询 517实例353 复杂内联接查询 518实例354 使用内联接选择一个表与另一个表
中
行相关的所有行 51910.16 外联接查询 520实例355 left outer join查询 521实例356 right outer join查询 522实例357 使用外联接进行多表联合查询 52310.17 利用IN进行查询 525实例358 用IN查询表
中
的记录信息 525实例359 使用IN引入子查询限定查询范围 52610.18 交叉表查询 527实例360 利用Trasform分析数据 527实例361 利用Trasform动态分析数据 529实例362 静态交叉表(SQLServer 2000) 531实例363 动态交叉表(SQLServer 2000) 53310.19 函数查询 535实例364 在查询语句
中
使用格式化函数 536实例365 在查询语句
中
使用字符串函数 537实例366 在查询
中
使用日期函数 53810.20 having语句应用 540实例367 利用having语句过滤分组数据 540实例368 having语句应用在多表查询
中
54110.21 视图的应用 543实例369 在C#
中
应用视图 543实例370 获取数据库
中
的全部用户视图 544实例371 通过视图修改数据 54510.22 存储过程的应用 546实例372 C#应用存储过程 546实例373 应用存储过程添加数据 547实例374 应用存储过程修改数据 549实例375 应用存储过程删除数据 550实例376 C#应用查询存储过程 551实例377 获取数据库
中
全部的存储过程 552实例378 加密存储过程 55310.23 触发器的应用 555实例379 Insert触发器的应用 555实例380 Update触发器在系统日志
中
的应用 556实例381 触发器的嵌套使用 557实例382 获取数据库
中
的触发器 559第11章 报表与打印技术 56111.1 Windows组件打印 562实例383 打印
窗体
中
的数据 562实例384 图形打印 56411.2 利用报表生成器设计报表 566实例385 利用报表专家设计并显示学生基本信息 566实例386 分组统计报表 569实例387 在水晶报表
中
添加图表 57111.3 水晶报表基本操作 574实例388 在水晶报表
中
使用Access数据库 575实例389 在水晶报表
中
使用SQL Server数据库 576实例390 订货总金额超过10万元显示“恭喜获奖”文字 577实例391 薪资大于或等于1万元使用蓝色字体标记 580实例392 筛选薪资大于2000元的男员工 582实例393 按类别分组统计图书库存 584实例394 按成绩总分降序排序 585实例395 部门销售量占公司总销售量的业绩百分比 58611.4 子报表的使用 588实例396 插入子报表 588实例397 编辑与重新导入子报表 589实例398 根据需要显示子报表 59111.5 调用Office进行打印 593实例399 利用Word打印员工报表 593实例400 利用Excel打印学生信息报表 595第12章 图表技术 59712.1 简单图表 598实例401 绘制坐标系 598实例402 绘制椭圆 599实例403 绘制矩形 601实例404 绘制曲线 60212.2 柱形图表 603实例405 将汇总数据利用图表分析 603实例406 柱形图表分析商品走势 605实例407 对排序数据进行分析 608实例408 利用控件实现柱形图分析 60912.3 折线图表 610实例409 利用图表分析产品销售走势 610实例410 利用图表分析彩票
中
奖情况 612实例411 多曲线数据分析 614实例412 网站人气指数曲线分析 61712.4 饼型图表 619实例413 利用饼型图分析公司男女比率 619实例414 利用饼型图分析产品市场占有率 620实例415 利用多饼型图分析企业人力资源情况 62112.5 图表技术的应用 623实例416 绘制验证码 623实例417 绘制不规则
窗体
625第13章 硬件相关开发技术 62713.1 串口控制 628实例418 通过串口发送数据 628实例419 通过串口关闭对方计算机 63013.2 加密狗 631实例420 密码写入与读出加密狗 631实例421 使用加密狗进行身份验证 63413.3 IC卡应用 635实例422 向IC卡
中
写入数据 635实例423 读取IC卡
中
的数据 638实例424 利用IC卡制作考勤程序 63913.4 监控 641实例425 简易视频程序 641实例426 摄像头监控录像 644实例427 超市摄像头定时监控系统 64513.5 语音卡控制 647实例428 语音卡电话呼叫系统 647实例429 客户来电查询系统 652实例430 语音卡实现电话录音 65313.6 手机程序开发 655实例431 利用短信猫收发短信息 655实例432 利用短信远程关闭计算机 659实例433 短信息采集烟草销售数据 660实例434 “春晚”节目评比短信息互动平台 66313.7 其他程序 664实例435 条形码扫描器销售商品 664实例436 利用神龙卡制作练歌房程序 665第14章 网络开发技术 66914.1 计算机设
置
670实例437 更改计算机名称 670实例438 通过计算机名获取IP地址 672实例439 通过IP地址获取主机名称 673实例440 修改本机IP地址 674实例441 得到本机MAC地址 677实例442 获得系统打开的端口和状态 678实例443 更改DNS地址 68014.2 远程控制 681实例444 远程控制计算机 682实例445 远程服务控制 68314.3 网络复制文件 686实例446 网络
中
的文件复制 68614.4 局域网管理 688实例447 在局域网内发送信息 688实例448 获取网络
中
所有工作组名称 690实例449 列出工作组
中
所有计算机 692实例450 获取网络
中
某台计算机的磁盘信息 693实例451 映射网络驱动器 69414.5 网络连接与通信 696实例452 编程实现Ping操作 69614.6 网络聊天室 698实例453 利用C#设计聊天程序 698实例454 编写网络聊天室 700第15章 Web编程 70315.1 浏览器应用 704实例455 制作自己的网络浏览软件 704实例456 XML数据库文档的浏览 70815.2 上网控制 710实例457 定时上Internet 710实例458 监测当前网络连接状态 71215.3 邮件管理 713实例459 收取电子邮件 713实例460 SMTP协议发送电子邮件 71715.4 网上信息提取 719实例461 提取并保存网页源码 719实例462 提取网页标题 722第16章 加密、安全与软件注册 72516.1 数据加密与解密 726实例463 数据加密技术 726实例464 文本文件加密与解密 727实例465 利用图片加密文件 73216.2 Access数据库安全 735实例466 如何编程修复Access数据库 735实例467 访问带验证模式的Sqlserver 2000数据库 73716.3 软件注册与加密 739实例468 利用INI文件对软件进行注册 739实例469 利用注册表设计软件注册程序 741实例470 利用网卡序列号设计软件注册程序 743实例471 根据cpu序列号、磁盘序列号设计软件注册程序 746第17章 数据结构与算法 74917.1 链表的实现 750实例472 单向链表的实现 75017.2 双向链表 755实例473 双向链表 75517.3 堆栈 760实例474 堆栈的实现 76017.4 队列 762实例475 队列的实现 76317.5 树的实现 764实例476 树的实现 76417.6 排序 769实例477 冒泡排序 769实例478 选择排序 770实例479 插入排序 771实例480 希尔排序 77217.7 常见算法的实际应用 773实例481 判断素数的算法 773实例482 加密和解密算法 774实例483 判断身份证是否合法 775实例484 判断IP地址是否合法的算法 777实例485 按要求生成指定位数编号 778实例486 身份证号从15位升到18位算法 779第18章 C#高级开发 78118.1 Windows服务开发 782实例487 将局域网聊天程序开发成Windows服务 78218.2 Remoting分布式开发 789实例488 运用Remoting实现文件传送 789实例489 大规模数据访问时缓解服务器压力 79618.3 COM+服务开发 802实例490 COM+服务实现银行转账系统 803实例491 COM+服务
解决
同时访问大量数据并发性 807第19章 实用工具 81319.1 数据库工具 814实例492 自动配
置
ODBC的程序 814实例493 制作SQL Server提取器 81719.2 个人工具 819实例494 个人通讯录 819实例495 电子名片盒 822实例496 个人日记本 823实例497 个人理财管理 82519.3 实用工具 827实例498 电话区号、邮编管理软件 827实例499 火车时刻查询软件 828实例500 网站网址导航程序 83219.4 其他工具 833实例501 人民币金额转换 834实例502 列举局域网SQL服务器 836实例503 整点报时程序 837实例504 红绿灯程序 839实例505 万年历 841实例506 彩票抽奖机 844实例507 电子相册 846第20章 程序打包 84920.1 最简单的程序打包 850实例508 最简单的程序打包 850实例509 将特定文件安装到指定文件夹
中
85220.2 打包注册表信息 854实例510 打包注册表信息 854技术要点对应实例
位
置
857 第1章
窗体
与界面设计 11.1
菜单
应用实例 2实例001 带历史信息的
菜单
2实例002
菜单
动态合并 3实例003 像开始
菜单
一样漂亮的
菜单
4实例004 任务栏托盘
菜单
5实例005 可以拉伸的
菜单
界面 5实例006 菜级联
菜单
71.2 工具栏设计 7实例007 带背景的工具栏 7实例008 浮动工具栏 8实例009 带下拉
菜单
的工具栏 9实例010 具有提示功能的工具栏 91.3 状态栏设计 10实例011 在状态栏
中
显示检查框 10实例012 带进度条的状态栏 11实例013 状态栏
中
加入图标 121.4 导航
菜单
界面 12实例014 OutLook界面 12实例015 带导航
菜单
的主界面 14实例016 图形化的导航界面 151.5 特色程序界面 17实例017 类QQ的程序界面 17实例018 类似Windows Xp的程序界面 18实例019 以图形按钮显示的界面 20实例020 以树形显示的程序界面 21实例021 动态按钮的
窗体
界面 221.6 特殊形状的
窗体
24实例022 非矩形
窗体
24实例023 建立字体形状
窗体
25实例024 控件随
窗体
自动调整 26实例025 带分隔栏的
窗体
27实例026 随机更换主界面背景 271.7 多媒体光盘 28实例027 自动启动的多媒体光盘程序 28实例028 为触摸屏程序添加虚拟键盘 291.8
窗体
效果 30实例029 半透明渐显
窗体
31实例030 窗口颜色的渐变 321.9
窗体
动画 33实例031
窗体
中
的滚动字幕 33实例032 动画显示
窗体
34实例033 制作闪烁的
窗体
35实例034 直接在
窗体
上绘图 37实例035 动画形式的程序界面 381.10 标题栏
窗体
39实例036 使
窗体
标题栏文字右对齐 39实例037 没有标题栏但可以改变大小的窗口 391.11 设
置
窗体
位
置
40实例038 设
置
窗体
在屏幕
中
的
位
置
40实例039 始终在最上面的
窗体
411.12 设
置
窗体
大小 42实例040 限制
窗体
大小 42实例041 获取桌面大小 42实例042 在窗口间移动按钮 43实例043 如何实现Office助手 441.13
窗体
控制技术 45实例044 在关闭窗口前加入确认对话框 45实例045 使用任意组件拖动
窗体
46实例046 修改提示字体及颜色 471.14 其他技术 48实例047 如何为MDI类型
窗体
设
置
背景图片 48实例048 向提示框
中
添加图标 49第2章 控件应用 512.1 TextBox控件应用 52实例049 只允许输入数字的TextBox控件 52实例050 限制用户名称长度及设
置
密码文本 54实例051 自动删除非法字符 55实例052 为TextBox控件添加列表选择框 572.2 Button控件应用 58实例053 在Button按钮
中
显示图标 582.3 ComboBox控件应用 59实例054 将数据表
中
的字段添加到ComboBox控件 59实例055 带查询功能的ComboBox控件 612.4 RichTextBox控件应用 63实例056 利用RichTextBox控件实现文档管理功能 63实例057 利用RichTextBox控件实现文字定位与标识 65实例058 用RichTextBox控件显示图文数据 672.5 ListBox控件应用 68实例059 在ListBox控件间交换数据 68实例060 将数据库数据添加到组合框
中
70实例061 借助绑定控件实现数据选择录入 71实例062 ListBox拒绝添加重复信息 722.6 选择类控件应用 73实例063 利用选择控件实现权限设
置
74实例064 利用选择控件实现复杂查询 762.7 ListView控件应用 78实例065 ListView列表拒绝添加重复信息 78实例066 将数据库数据添加到ListView控件 80实例067 用ListView控件制作导航界面 81实例068 在ListView控件
中
对数据排序或统计 83实例069 在ListView控件
中
绘制底纹 84实例070 在列表视图
中
拖动视图项 85实例071 用ListView控件选取整行数据 88实例072 用ListView控件开发登录界面 892.8 TreeView控件应用 91实例073 将数据库数据显示到树视图
中
91实例074 用TreeView控件制作导航界面 93实例075 用TreeView控件遍历磁盘目录 94实例076 TreeView控件在数据库
中
的应用 96实例077 带复选框的树状
菜单
982.9 其他控件典型应用 100实例078 TrackBar的简单应用 100实例079 SplitContainer的应用 102实例080 MaskedTextBox控件的简单应用 103实例081 制作日历计划任务 105实例082 ImageAnimator类显示动画图片 108实例083 QQ头像列表 1102.10 控件技术 112实例084 程序运行时智能增减控件 112实例085 控制焦点移动 114实例086 动态创建控件 115实例087 在Button按钮上绘图 1162.11 焦点变换与输入控制 117实例088 按回车键焦点在控件
中
移动的录入窗口 117实例089 程序运行时拖动控件 119实例090 控件得到焦点时变色 120实例091 控件的输入限制 1212.12 特殊控件 122实例092 为控件制作立体效果 122实例093 获取控件名称和内容 124第3章 组件应用 1273.1 BackgroundWorker组件 128实例094 BackgroundWorker组件执行异步操作 1283.2 ErrorProvider组件 130实例095 使用ErrorProvider组件验证文本框输入 130实例096 利用ErrorProvider组件查看数据集
中
的错误 1323.3 EventLog组件 134实例097 使用EventLog组件读写Windows系统事件日志 134实例098 使用EventLog组件保存Windows系统日志 136实例099 使用EventLog组件向本机现有日志
中
添加条目 1383.4 FileSystemWatcher组件 140实例100 使用FileSystemWatcher组件监视系统日志文件是否被更改 1403.5 HelpProvider组件 142实例101 使用HelpProvider组件调用帮助文件 1423.6 Process组件 143实例102 使用Process组件访问本地进程 1433.7 Timer组件 145实例103 使用Timer组件制作计时器 145实例104 使用Timer组件显示当前系统时间 150实例105 使用Timer组件制作左右飘动的
窗体
151实例106 使用Timer组件实现奥运倒计时 1523.8 ServiceController组件 154实例107 使用ServiceController组件控制计算机的服务 1543.9 ImageList组件 156实例108 使用ImageList组件制作动画图片 1563.10 DirectoryEntry组件 157实例109 使用DirectoryEntry组件建立虚拟目录 158第4章 图形技术 1614.1 绘制图形 162实例110 基本图形绘制 162实例111 在图片
中
写入文字 163实例112 局部图片的复制 165实例113 波形图的绘制 1664.2 图形转换 168实例114 BMP转换成JPG格式 168实例115 JPG转换成BMP格式 170实例116 位图转化为WMF 171实例117 Ico文件转化为位图 172实例118 图片批量转换工具 1734.3 图像预览 175实例119 局部图像放大 175实例120 浏览大图片 177实例121 剪切图片 178实例122 图像旋转 181实例123 鼠标拖拽图像 1824.4 图形缩放与变换 183实例124 如何放大和缩小图像 183实例125 如何旋转JPG图像 184实例126 如何实现图形翻转 1854.5 图像效果 186实例127 百叶窗效果显示图像 186实例128 推拉效果显示图像 187实例129 水平交错效果显示图像 188实例130 垂直交错效果显示图像 190实例131 图像纹理效果 191实例132 图像浮雕效果 193实例133 积木效果 194实例134 马赛克效果显示图像 1954.6 图像字体 197实例135 旋转的文字 197实例136 当前系统字体列表 198实例137 空心文字 199实例138 如何在图片上平滑移动文字 2014.7 图像动画 202实例139 动画背景
窗体
202实例140 随鼠标移动的图像 203实例141 十字光标定位 204实例142 抓取鼠标形状 2064.8 图像识别 207实例143 查看图片的像素 207实例144 获取指定点的RGB值 2074.9 图像工具 208实例145 获取图片类型 208实例146 简单画图程序 209实例147 看图工具 213实例148 文字保存为图片 2154.10 图像应用 215实例149 随机更换壁纸程序 216实例150 屏幕保护 217实例151 模拟石英钟 219实例152 生肖速查 221第5章 多媒体技术 2255.1 CD、VCD播放 226实例153 播放指定的avi-mid-wav文件 226实例154 获取多媒体详细信息列表 2275.2 MP3、WAV播放 228实例155 带记忆功能的MP3播放器 228实例156 自动播放的MP3播放器 231实例157 学校体操定时音乐播放 2335.3 动画播放 234实例158 播放Flash动画 234实例159 制作AVI播放器 236实例160 播放Gif动画 237实例161 利用Image制作小动画 2395.4 媒体控制 240实例162 检测是否安装声卡 240实例163 打开和关闭CDROM 241实例164 控制PC喇叭发声 2425.5 多媒体应用 243实例165 开机祝福程序 243实例166 制作家庭影集 245实例167 产品电子报价 246实例168 产品滚动展示程序 248实例169 将图片资源添加到EXE里 2495.6 屏幕保护相关程序 250实例170 电子相册屏幕保护程序 250实例171 歌曲播放屏幕保护程序 251第6章 文件系统 2536.1 创建和删除文件 254实例172 创建和删除文件夹 254实例173 建立临时文件 255实例174 根据日期动态建立文件 256实例175 清空回收站 2576.2 查找文件 258实例176 搜索文件 259实例177 检查文件是否存在 260实例178 提取指定文件夹目录 2616.3 修改文件 261实例179 更改文件名称 262实例180 修改文件属性 262实例181 修改文件及目录的名字 2646.4 文件目录 265实例182 获得临时文件目录 265实例183 获取应用程序所在目录 266实例184 得到系统当前目录 266实例185 在程序
中
改变当前路径 2676.5 复制文件 268实例186 移动正在使用的文件 268实例187 批量复制文件 2696.6 指定类型的文件操作 270实例188 文本文件的操作 270实例189 简单的文件加密解密 2716.7 其他 273实例190 获取窗口文本 273实例191 判断文件是否正在被使用 274实例192 在程序
中
调用.HLP文件 275实例193 C#
中
实现文件拖放 276实例194 文件比较 276第7章 操作系统与Windows相关程序 2797.1 启动相关 280实例195 进入Windows前发出警告 280实例196 实现注销、关闭和重启计算机 2817.2 获得磁盘属性 284实例197 获得硬盘序列号 284实例198 获取映射驱动器路径 286实例199 判断驱动器类型 2877.3 磁盘相关设
置
288实例200 取消磁盘共享 288实例201 检查驱动器容量 289实例202 检测磁盘是否准备好 290实例203 图表显示磁盘容量 291实例204 格式化磁盘 2937.4 系统控制 294实例205 怎样隐藏鼠标 294实例206 允许和禁止用户关机 295实例207 锁定计算机 2967.5 系统设
置
297实例208 设
置
系统输入法 297实例209 设
置
桌面颜色 298实例210 鼠标交换左右键 2997.6 系统监控 299实例211 检测系统启动模式 300实例212 内存使用状态监控 301实例213 监视剪贴板内容 3027.7 系统软件信息 303实例214 获取用户名 303实例215 获取系统目录 305实例216 注册系统热键 306实例217 获取和修改BIOS计算机名 3077.8 鼠标操作 308实例218 动画鼠标 309实例219 限制鼠标活动区域 310实例220 获取鼠标在任意点的
位
置
311实例221 判断键盘按下的键值 3117.9 程序控制 312实例222 打开控制面板
中
的程序 313实例223 添加程序托盘 314实例224 不出现在任务栏上的程序 314实例225 怎样调用外部的Exe文件 315实例226 关闭外部已开启的程序 3167.10 程序运行 317实例227 防止程序多次运行 317实例228 开机后程序自动运行 319实例229 获取任务栏尺寸大小 320实例230 改变系统提示信息 321实例231 获取系统环境变量 322实例232 启动屏幕保护 3237.11 系统隐藏 324实例233 隐藏、显示任务栏 324实例234 隐藏、显示开始按钮 325实例235 查看当前系统版本 326实例236 使桌面图标文字透明 328实例237 检索系统
中
正在运行的任务 329实例238 列出系统
中
的打印机 3307.12 其他 332实例239 两种信息发送方式 332实例240 功能快捷键 336第8章 注册表 3398.1 操作注册表 340实例241 怎样存取注册表信息 340实例242 注册表保存注册信息 341实例243 设
置
“显示 属性”
窗体
342实例244 列出注册表指定项下全部键值 3438.2 系 统 设
置
344实例245 隐藏、显示桌面图标 345实例246 隐藏驱动器 345实例247 禁用运行注册表 3478.3 IE浏览器设
置
348实例248 修改IE浏览器标题栏内容 348实例249 隐藏IE浏览器的右键关联
菜单
349实例250 设
置
IE浏览器的默认主页 350实例251 禁止修改IE浏览器主页 3518.4 应用软件设
置
352实例252 设
置
Word 2000文档及图片的保存路径 352实例253 限制软件使用次数 353第9章 数据库技术 3559.1 连接Access数据库 356实例254 连接Access数据库 356实例255 连接加密的Access数据库 357实例256 自动识别Access 2000数据库路径 358实例257 连接网络上共享的Access 2000数据库 3609.2 连接SQL Server数据库 361实例258 使用ODBC DSN连接SQL Server数据库 361实例259 使用ODBC非DSN连接SQL Server数据库 364实例260 使用OLE DB连接SQL Server数据库 365实例261 建立SQL Server数据库连接 3669.3 连接其他数据库 367实例262 连接Excel 367实例263 连接Oracle数据库 3689.4 数据库结构的读取与修改 369实例264 读取SQL Server数据库结构 369实例265 修改SQL Server数据库结构 3729.5 数据录入 374实例266 利用数据绑定控件录入数据 374实例267 使用ADO.NET对象录入数据 376实例268 利用SQL语句录入数据 379实例269 利用存储过程录入数据 3809.6 图片存取技术 383实例270 使用存取文件名的方法存取图片 383实例271 使用ADO.NET对象向SQL Server数据库存入图片 3849.7 数据修改 387实例272 利用数据绑定控件修改数据 387实例273 利用数据对象修改数据 390实例274 利用SQL语句修改数据 391实例275 利用存储过程修改数据 3939.8 数据保存前判断 395实例276 判断输入数据是否符合要求 395实例277 通过存储过程实现自动编号 3989.9 数据删除 401实例278 删除表格
中
指定的记录 401实例279 利用SQL语句删除数据 4029.10 数据记录 403实例280 分页显示信息 403实例281 移动记录 4049.11 数据维护 406实例282 在C#
中
分离SQL Server数据库 406实例283 在C#
中
附加SQL Server数据库 407实例284 在C#
中
附加单文件SQL Server数据库 4099.12 数据备份恢复 410实例285 备份SQL Server数据库 410实例286 还原SQL Server数据库 4139.13 管理系统开发相关 415实例287 开启SQL Server数据库 415实例288 断开SQL Server数据库与其他应用程序的连接 417实例289 带图像列表的系统登录程序 419实例290 利用SQL语句执行外围命令 420实例291 系统初始化 421第10章 SQL查询相关技术 42510.1 SELECT子句 426实例292 查询特定列数据 426实例293 使用列别名 428实例294 在列上加入计算 430实例295 使用函数设
置
条件 43110.2 查询常量 432实例296 查询数字 433实例297 查询字符串 434实例298 查询日期数据 436实例299 查询逻辑型数据 437实例300 查询空数据 43810.3 查询变量 440实例301 利用变量查询字符串数据 440实例302 利用变量查询数值型数据 441实例303 利用变量查询日期型数据 44210.4 模式查询 444实例304 利用“_”通配符进行查询 444实例305 利用“%”通配符进行查询 445实例306 利用“[]”通配符进行查询 446实例307 利用“[^]”通配符进行查询 448实例308 复杂的模式查询 44910.5 TOP和PERCENT限制查询结果 450实例309 查询前10名数据 450实例310 取出数据统计结果的前10名数据 451实例311 查询销售量占前50%的图书信息 453实例312 查询库存数量占后20%的图书信息 45410.6 周期、日期查询 455实例313 查询指定日期的数据 455实例314 查询指定时间段的数据 457实例315 按月查询数据 45810.7 比较、逻辑、重复查询 460实例316 查询数据大于指定条件的数据 460实例317 NOT与谓词进行组合条件的查询 461实例318 查询时不显示重复记录 463实例319 列出数据
中
的重复记录和记录条数 46510.8 在查询
中
使用OR和AND运算符 466实例320 利用OR运算符进行查询 466实例321 利用AND运算符进行查询 467实例322 同时利用OR、AND运算符进行查询 46910.9 排序、分组统计 471实例323 数据分组统计(单列) 471实例324 在分组查询
中
使用ALL关键字 473实例325 在分组查询
中
使用CUBE运算符 475实例326 在分组查询
中
使用ROLLUP 477实例327 对数据进行降序查询 479实例328 对数据进行多条件排序 480实例329 对统计结果进行排序 482实例330 按仓库分组统计图书库存(多列) 483实例331 多表分组统计 484实例332 使用COMPUTE 485实例333 使用COMPUTE BY 48710.10 聚合函数 488实例334 利用聚合函数SUM对销售额进行汇总 488实例335 利用聚合函数AVG求某班学生的平均年龄 490实例336 利用聚合函数MIN求销售额、利润最少的商品 492实例337 利用聚合函数MAX求月销售额完成最多的员工 493实例338 利用聚合函数COUNT求日销售额大于某值的商品数 495实例339 利用聚合函数First或Last求数据表
中
第一条或最后一条记录 49610.11 多表查询(连接查询) 498实例340 利用FROM子句进行多表查询 498实例341 使用表别名 499实例342 合并多个结果集 50110.12 嵌套查询 503实例343 简单嵌套查询 503实例344 复杂嵌套查询 504实例345 嵌套查询在查询统计
中
的应用 50610.13 子查询 508实例346 用子查询做派生的表 508实例347 用子查询作表达式 510实例348 在Update语句
中
应用子查询 51110.14 联合语句Union 512实例349 使用联合查询 512实例350 多表联合查询 514实例351 对联合查询后的结果进行排序 51510.15 内联接查询 517实例352 简单内联接查询 517实例353 复杂内联接查询 518实例354 使用内联接选择一个表与另一个表
中
行相关的所有行 51910.16 外联接查询 520实例355 left outer join查询 521实例356 right outer join查询 522实例357 使用外联接进行多表联合查询 52310.17 利用IN进行查询 525实例358 用IN查询表
中
的记录信息 525实例359 使用IN引入子查询限定查询范围 52610.18 交叉表查询 527实例360 利用Trasform分析数据 527实例361 利用Trasform动态分析数据 529实例362 静态交叉表(SQLServer 2000) 531实例363 动态交叉表(SQLServer 2000) 53310.19 函数查询 535实例364 在查询语句
中
使用格式化函数 536实例365 在查询语句
中
使用字符串函数 537实例366 在查询
中
使用日期函数 53810.20 having语句应用 540实例367 利用having语句过滤分组数据 540实例368 having语句应用在多表查询
中
54110.21 视图的应用 543实例369 在C#
中
应用视图 543实例370 获取数据库
中
的全部用户视图 544实例371 通过视图修改数据 54510.22 存储过程的应用 546实例372 C#应用存储过程 546实例373 应用存储过程添加数据 547实例374 应用存储过程修改数据 549实例375 应用存储过程删除数据 550实例376 C#应用查询存储过程 551实例377 获取数据库
中
全部的存储过程 552实例378 加密存储过程 55310.23 触发器的应用 555实例379 Insert触发器的应用 555实例380 Update触发器在系统日志
中
的应用 556实例381 触发器的嵌套使用 557实例382 获取数据库
中
的触发器 559第11章 报表与打印技术 56111.1 Windows组件打印 562实例383 打印
窗体
中
的数据 562实例384 图形打印 56411.2 利用报表生成器设计报表 566实例385 利用报表专家设计并显示学生基本信息 566实例386 分组统计报表 569实例387 在水晶报表
中
添加图表 57111.3 水晶报表基本操作 574实例388 在水晶报表
中
使用Access数据库 575实例389 在水晶报表
中
使用SQL Server数据库 576实例390 订货总金额超过10万元显示“恭喜获奖”文字 577实例391 薪资大于或等于1万元使用蓝色字体标记 580实例392 筛选薪资大于2000元的男员工 582实例393 按类别分组统计图书库存 584实例394 按成绩总分降序排序 585实例395 部门销售量占公司总销售量的业绩百分比 58611.4 子报表的使用 588实例396 插入子报表 588实例397 编辑与重新导入子报表 589实例398 根据需要显示子报表 59111.5 调用Office进行打印 593实例399 利用Word打印员工报表 593实例400 利用Excel打印学生信息报表
Qt Creator 的安装和hello world 程序+其他程序的编写--不是一般的好
一、Qt Creator 的安装和hello world 程序的编写(原创) 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows 版的。 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads 如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程
中
按默认设
置
即可。 2.运行Qt Creator,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示 程序。 3.我们用File->New
菜单
来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为helloworld。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以 直接点击Next。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next。 8.点击Finish,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程
中
的所有文件都出现在列表
中
了。我们可以直接按下下面的 绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界 面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件 13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图。 14.我们双击它,并将其内容改为helloworld。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15。 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来。 17.再次按下运行按钮,便会出现helloworld。 到这里helloworld 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其
中
有程序的.exe 可执行文件。但Qt Creator 默认是用动态链接的, 就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首 先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装 应用程序可能会修复此
问题
。”表示缺少mingwm10.dll 文件。
解决
这个
问题
我们可以将相应的.dll 文件放到系统
中
。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘, 所以路径是D:\Qt\2009.04\qt\bin),可以找到所有的相关.dll 文件。在这里 找到mingwm10.dll 文件,将其复制到C:\WINDOWS\system 文件夹下,即可。下 面再提示缺少什么dll 文件,都像这样
解决
就可以了。 二、Qt Creator 编写多窗口程序(原创) 实现功能: 程序开始出现一个对话框,按下按钮后便能进入主窗口,如果直 接关闭这个对话框,便不能进入主窗口,整个程序也将退出。当进入主窗口后, 我们按下按钮,会弹出一个对话框,无论如何关闭这个对话框,都会回到主窗口。 实现原理: 程序里我们先建立一个主工程,作为主界面,然后再建立一个对 话框类,将其加入工程
中
,然后在程序
中
调用自己新建的对话框类来实现多窗口。 实现过程: 1.首先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为nGui,Base class 选为QWidget。 建立好后工程文件列表如下图。 2.新建对话框类,如下图,在新建
中
,选择Qt Designer Form Class。 3.选择Dialog without Buttons。 4.类名设为myDlg。 5.点击Finish 完成。注意这里已经默认将其加入到了我们刚建的工程
中
了。 6.如下图,在mydlg.ui
中
拖入一个Push Button,将其上的文本改为“进入主 窗口”,在其属性窗口
中
将其objectName 改为enterBtn,在下面的Signals and slots editor
中
进行信号和槽的关联,其
中
,Sender 设为enterBtn,Signal 设为clicked(),Receive 设为myDlg,Slot 设为accept()。这样就实现了单击 这个按钮使这个对话框关闭并发出Accepted 信号的功能。下面我们将利用这个 信号。 7.修改主函数main.cpp,如下: #include
#include "widget.h" #include "mydlg.h" //加入头文件 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; myDlg my1; //建立自己新建的类的对象my1 if(my1.exec()==QDialog::Accepted) //利用Accepted 信号判 断enterBtn 是否被按下 { w.show(); //如果被按下,显示主窗口 return a.exec(); //程序一直执行,直到主窗口 关闭 } else return 0; //如果没被按下,则不会进入主窗口,整个程 序结束运行 } 主函数必须这么写,才能完成所要的功能。 如果主函数写成下面这样: #include
#include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 这样,因为w 是在if 语句里定义的,所以当if 语句执行完后它就无效了。这样 导致的后果就是,按下enterBtn 后,主界面窗口一闪就没了。如果此时对程序 改动了,再次点击运行时,就会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误。这是因为虽然主窗口没有显示,但它只是隐藏了,程序并没有 结束,而是在后台运行。所以这时改动程序,再运行时便会出错。你可以按下调 试栏上面的红色Stop 停止按钮来停止程序运行。你也可以在windows 任务管理 器的进程
中
将该进程结束,而后再次运行就没
问题
了,当然先关闭Qt Creator, 而后再重新打开,这样也能
解决
问题
。 如果把程序改为这样: #include
#include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; Widget w; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); } return a.exec(); } 这样虽然
解决
了上面主窗口一闪而过的
问题
,但是,如果在my1 对话框出现的时 候不点enterBtn,而是直接关闭对话框,那么此时整个程序应该结束执行,但 是事实是这样的吗?如果你此时对程序进行了改动,再次按下run 按钮,你会发 现又出现了error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,这说明程 序并没有结束,我们可以打开windows 任务管理器,可以看到我们的程序仍在执 行。 因为return a.exec();一句表示只要主窗口界面不退出,那么程 序就会一直执行。所以只有用第一种方法,将该语句也放到if 语句
中
,而在else 语句
中
用else return 0; ,这样如果enterBtn 没有被按下,那么程序就会结 束执行了。 到这里,我们就实现了一个界面结束执行,然后弹出另一个 界面的程序。下面我们在主窗口上加一个按钮,按下该按钮,弹出一个对话框, 但这个对话框关闭,不会使主窗口关闭。 8.如下图,在主窗口加入按钮,显示文本为“弹出一个对话框”,在其上点击鼠 标右键,在弹出的
菜单
中
选择go to slot。 9.我们选择单击事件clicked()。 10.我们在弹出的槽函数
中
添加一句: my2.show(); my2 为我们新建对话框类的另一个对象,但是my2 我们还没有定义,所以 在widget.h 文件
中
添加相应代码,如下,先加入头文件,再加入my2 的定义语 句,这里我们将其放到private 里,因为一般的函数都放在public 里,而变量 都放在private 里。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include
#include "mydlg.h" //包含头文件 namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private: Ui::Widget *ui; myDlg my2; //对my2 进行定义 private slots: void on_pushButton_clicked(); }; #endif // WIDGET_H 到这里,再运行程序,便能完成我们实验要求的功能了。整个程序里,我们用两 种方法实现了信号和槽函数的关联,第一个按钮我们直接在设计器
中
实现其关 联;第二个按钮我们自己写了槽函数语句,其实图形的设计与直接写代码效果是 一样的。 这个程序里我们实现了两类窗口打开的方式,一个是自身消失而 后打开另一个窗口,一个是打开另一个窗口而自身不消失。可以看到他们实现的 方法是不同的。 三、Qt Creator 登录对话框(原创) 实现功能: 在弹出对话框
中
填写用户名和密码,按下登录按钮,如果用户名和密码均正确则 进入主窗口,如果有错则弹出警告对话框。 实现原理: 通过上节的多窗口原理实现由登录对话框进入主窗口,而用户名和密码可以用 if 语句进行判断。 实现过程: 1.先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为mainWidget,选用QWidget 作 为Base class,这样便建立了主窗口。文件列表如下: 2.然后新建一个Qt Designer Form Class 类,类名为loginDlg,选用Dialog without Buttons,将其加入上面的工程
中
。文件列表如下: 3.在logindlg.ui
中
设计下面的界面:行输入框为Line Edit。其
中
用户名后面 的输入框在属性
中
设
置
其object Name 为usrLineEdit,密码后面的输入框为 pwdLineEdit,登录按钮为loginBtn,退出按钮为exitBtn。 4.将exitBtn 的单击后效果设为退出程序,关联如下: 5.右击登录按钮选择go to slot,再选择clicked(),然后进入其单击事件的槽 函数,写入一句 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { accept(); } 6.改写main.cpp: #include
#include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; loginDlg login; if(login.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; } 7.这时执行程序,可实现按下登录按钮进入主窗口,按下退出按钮退出程序。 8.添加用户名密码判断功能。将登陆按钮的槽函数改为: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit->text()==tr ("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 } } 并在logindlg.cpp
中
加入#include
的头文件。如果不加这个头文件, QMessageBox 类不可用。 9.这时再执行程序,输入用户名为qt,密码为123456,按登录按钮便能进入主 窗口了,如果输入错了,就会弹出警告对话框。 如果输入错误,便会弹出警告提示框: 10.在logindlg.cpp 的loginDlg 类构造函数里,添上初始化语句,使密码显示 为小黑点。 loginDlg::loginDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent), m_ui(new Ui::loginDlg) { m_ui->setupUi(this); m_ui->pwdLineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password); } 效果如下: 11.如果输入如下图
中
的用户名,在用户名前不小心加上了一些空格,结果程序 按错误的用户名对待了。 我们可以更改if 判断语句,使这样的输入也算正确。 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); } } 加入的这个函数的作用就是移除字符串开头和结尾的空白字符。 12.最后,如果输入错误了,重新回到登录对话框时,我们希望可以使用户名和 密码框清空并且光标自动跳转到用户名输入框,最终的登录按钮的单击事件的槽 函数如下: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 m_ui->usrLineEdit->clear();//清空用户名输入框 m_ui->pwdLineEdit->clear();//清空密码输入框 m_ui->usrLineEdit->setFocus();//将光标转到用户名输入框 } } 四、Qt Creator 添加
菜单
图标(原创) 在下面的几节,我们讲述Qt 的MainWindow 主窗口部件。这一节只讲述怎样在其 上的
菜单
栏里添加
菜单
和图标。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,将工程命名为MainWindow,其他选项默认 即可。 生成的窗口界面如下图。其
中
最上面的为
菜单
栏。 2.我们在Type Here 那里双击,并输入“文件(&F)”,这样便可将其文件
菜单
的 快捷键设为Alt+F。(注意括号最好用英文半角输入,这样看着美观) 3.输入完按下Enter 键确认即可,然后在子
菜单
中
加入“新建(&N)”,确定后, 效果如下图。 4.我们在下面的动作编辑窗口可以看到新加的“新建”
菜单
。 5.双击这一条,可打开它的编辑对话框。我们看到Icon 项,这里可以更改“新 建”
菜单
的图标。 6.我们点击后面的...号,进入资源选择器,但现在这里面是空的。所以下面我 们需要给该工程添加外部资源。 7.添加资源有两种方法。一种是直接添加系统提供的资源文件,然后选择所需图 标。另一种是自己写资源文件。我们主要介绍第一种。新建Qt Resources file, 将它命名为menu。其他默认。 8.添加完后如下图。可以看到添加的文件为menu.qrc。 9.我们最好先在工程文件夹里新建一个文件夹,如images,然后将需要的图标 文件放到其
中
。 10.在Qt Creator 的menu.qrc 文件
中
,我们点击Add 下拉框,选择Add Prefix。 我们可以将生成的/new/prefix 前缀改为其他名字,如/File。 11.然后再选择Add 下拉框,选择Add Files。再弹出的对话框
中
,我们到新建 的images 文件夹下,将里面的图标文件全部添加过来。 12.添加完成后,我们在Qt Creator 的File
菜单
里选择Save All 选项,保存所 做的更改。 13.这时再打开资源选择器,可以看到我们的图标都在这里了。(注意:如果不显 示,可以按一下上面的Reload 按钮) 14.我们将new.png 作为“新建”
菜单
的图标,然后点击Shortcut,并按下 Crtl+N,便能将Crtl+N 作为“新建”
菜单
的快捷键。 15.这时打开文件
菜单
,可以看到“新建”
菜单
已经有图标了。 运行程序后效果如下。 16.我们在工程文件夹下查看建立的menu.qrc 文件,可以用写字板将它打开。 其具体内容如下。 附:第二种添加资源文件的方法。 1.首先右击工程文件夹,在弹出的
菜单
中
选择Add New,添加新文件。也可以用 File
中
的添加新文件。 2.我们选择文本文件。 3.将文件名设
置
为menu.qrc。 4.添加好文件后将其内容修改如下。可以看到就是用第一种方法生成的 menu.qrc 文件的内容。 5.保存文件后,在资源管理器
中
可以看到添加的图标文件。 五、Qt Creator 布局管理器的使用(原创) 上篇讲解了如何在Qt Creator
中
添加资源文件,并且为
菜单
添加了图标。这次 我们先对那个界面进行一些完善,然后讲解一些布局管理器的知识。 首先对
菜单
进行完善。 1.我们在上一次的基础上再加入一些常用
菜单
。 “文件”的子
菜单
如下图。
中
间的分割线可以点击Add Separator 添加。 “编辑”子
菜单
的内容如下。 “帮助”子
菜单
的内容如下。 2.我们在动作编辑器
中
对各个
菜单
的属性进行设
置
。 如下图。 3.我们拖动“新建”
菜单
的图标,将其放到工具栏里。 拖动“新建”
菜单
的图标。 将其放到
菜单
栏下面的工具栏里。 4.我们再添加其他几个图标。使用Append Separator 可以添加分割线。 5.最终效果如下。如果需要删除图标,可以在图标上点击右键选择Remove action 即可。 下面简述一下布局管理器。 (这里主要以垂直布局管理器进行讲解,其他类型管理器用法与之相同,其效 果可自己验证。) 1.在左边的器件栏里拖入三个PushButton 和一个Vertical Layout(垂直布局 管理器)到
中
心面板。如下图。 2.将这三个按钮放入垂直布局管理器,效果如下。可以看到按钮垂直方向排列, 并且宽度可以改变,但高度没有改变。 3.我们将布局管理器整体选
中
,按下上面工具栏的Break Layout 按钮,便可取 消布局管理器。(我们当然也可以先将按钮移出,再按下Delete 键将布局管理 器删除。) 4.下面我们改用分裂器部件(QSplitter)。 先将三个按钮同时选
中
,再按下上面工具栏的Lay Out Vertically in Splitter (垂直分裂器)。 效果如下图。可以看到按钮的大小可以随之改动。这也就是分裂器和布局管理器 的分别。 5.其实布局管理器不但能控制器件的布局,还有个很重要的用途是,它能使器件 的大小随着窗口大小的改变而改变。 我们先在主窗口的
中
心拖入一个文本编辑器Text Edit。 这时直接运行程序,效果如下。可以看到它的大小和
位
置
不会随着窗口改变。 下面我们选
中
主窗口部件,然后在空白处点击鼠标右键,选择Layout->Lay Out in a Grid,使整个主窗口的
中
心区处于网格布局管理器
中
。 可以看到,这时文本编辑器已经占据了整个主窗口的
中
心区。 运行一下程序,可以看到无论怎样拉伸窗口,文本编辑框的大小都会随之改变。 我们在这里一共讲述了三种使用布局管理器的方法,一种是去器件栏添加,一 种是用工具栏的快捷图标,还有一种是使用鼠标右键的选项。 程序
中
用到的图标是我从Ubuntu
中
复制的,可以到 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=23252&page=1&toread=1 下载到。 六、Qt Creator 实现文本编辑(原创) 前面已经将界面做好了,这里我们为其添加代码,实现文本编辑的功能。 首先实现新建文件,文件保存,和文件另存为的功能。 (我们先将上次的工程文件夹进行备份,然后再对其进行修改。在写较大的程序 时,经常对源文件进行备份,是个很好的习惯。) 在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程。因为我们要写记事本一 样的软件,所以最好先打开windows
中
的记事本,进行一些简单的操作,然后 考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上 去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件,保存文件, 和文件另存为三个功能,是因为它们联系很紧,而且这三个功能总的代码量也 不是很大。 因为三个功能之间的关系并不复杂,所以我们这里便不再画流程图,而只是简 单描述一下。 新建文件,那么如果有正在编辑的文件,是否需要保存呢? 如果需要进行保存,那这个文件以前保存过吗?如果没有保存过,就应该先将其 另存为。 下面开始按这些关系写程序。 1.打开Qt Creator,在File
菜单
中
选择Open,然后在工程文件夹
中
打开 MainWindow.pro 工程文件。 先在main.cpp 文件
中
加入以下语句,让程序
中
可以使用
中
文。 在其
中
加入#include
头文件包含,再在主函数
中
加入下面一行: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 这样在程序
中
使用
中
文,便能在运行时显示出来了。更改后文件如下图。 2.在mainwindow.h 文件
中
的private 下加入以下语句。 bool isSaved; //为true 时标志文件已经保存,为false 时标志文件尚未保存 QString curFile; //保存当前文件的文件名 void do_file_New(); //新建文件 void do_file_SaveOrNot(); //修改过的文件是否保存 void do_file_Save(); //保存文件 void do_file_SaveAs(); //文件另存为 bool saveFile(const QString& fileName); //存储文件 这些是变量和函数的声明。其
中
isSaved 变量起到标志的作用,用它来标志文件 是否被保存过。然后我们再在相应的源文件里进行这些函数的定义。 3.在mainwindow.cpp
中
先加入头文件#include
,然后在构造函数里添 加以下几行代码。 isSaved = false; //初始化文件为未保存过状态 curFile = tr("未命名.txt"); //初始化文件名为“未命名.txt” setWindowTitle(curFile); //初始化主窗口的标题 这是对主窗口进行初始化。效果如下。 4.然后添加“新建”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_New() //实现新建文件的功能 { do_file_SaveOrNot(); isSaved = false; curFile = tr("未命名.txt"); setWindowTitle(curFile); ui->textEdit->clear(); //清空文本编辑器 ui->textEdit->setVisible(true); //文本编辑器可见 } 新建文件,先要判断正在编辑的文件是否需要保存。然后将新建的文件标志为未 保存过状态。 5.再添加do_file_SaveOrNot 函数的定义。 void MainWindow::do_file_SaveOrNot() //弹出是否保存文件对话框 { if(ui->textEdit->document()->isModified()) //如果文件被更改过,弹出保 存对话框 { QMessageBox box; box.setWindowTitle(tr("警告")); box.setIcon(QMessageBox::Warning); box.setText(curFile + tr(" 尚未保存,是否保存?")); box.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); if(box.exec() == QMessageBox::Yes) //如果选择保存文件,则执行保存操作 do_file_Save(); } } 这个函数实现弹出一个对话框,询问是否保存正在编辑的文件。 6.再添加“保存”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_Save() //保存文件 { if(isSaved){ //如果文件已经被保存过,直接保存文件 saveFile(curFile); } else{ do_file_SaveAs(); //如果文件是第一次保存,那么调用另存为 } } 对文件进行保存时,先判断其是否已经被保存过,如果没有被保存过,就要先对 其进行另存为操作。 7.下面是“另存为”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_SaveAs() //文件另存为 { QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("另存为 "),curFile); //获得文件名 if(!fileName.isEmpty()) //如果文件名不为空,则保存文件内容 { saveFile(fileName); } } 这里弹出一个文件对话框,显示文件另存为的路径。 8.下面是实际文件存储操作的函数定义。 bool MainWindow::saveFile(const QString& fileName) //保存文件内容,因为可能保存失败,所以具有返回值,来表明是否保存成功 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) //以只写方式打开文件,如果打开失败则弹出提示框并返回 { QMessageBox::warning(this,tr("保存文件"), tr("无法保存文件 %1:\n %2").arg(fileName) .arg(file.errorString())); return false; } //%1,%2 表示后面的两个arg 参数的值 QTextStream out(&file); //新建流对象,指向选定的文件 out << ui->textEdit->toPlainText(); //将文本编辑器里的内容以纯文本 的形式输出到流对象
中
isSaved = true; curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); //获得文件的标准路 径 setWindowTitle(curFile); //将窗口名称改为现在窗口的路径 return true; } 这个函数实现将文本文件进行存储。下面我们对其
中
的一些代码进行讲解。 QFile file(fileName);一句,定义了一个QFile 类的对象file,其
中
filename 表明这个文件就是我们保存的的文件。然后我们就可以用file 代替这个文件, 来进行一些操作。Qt
中
文件的操作和C,C++很相似。对于QFile 类对象怎么使 用,我们可以查看帮助。 点击Qt Creator 最左侧的Help,在其
中
输入QFile, 在搜索到的列表
中
选择QFile 即可。这时在右侧会显示出QFile 类
中
所有相关信 息以及他们的用法和说明。 // 我们往下拉,会发现下面有关于怎么读取文件的示例代码。 // // 再往下便能看到用QTextStream 类对象,进行字符串输入的例子。下面也提到了 QFileInfo 和QDir 等相关的类,我们可以点击它们去看一下具体的使用说明。 // 上面只是做了一个简单的说明。以后我们对自己不明白的类都可以去帮助里进行 查找,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其
中
的英文解释,我们最 好想办法弄明白它的大意,其实网上也有一些
中
文的翻译,但最好还是从一开始 就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对
中
文翻译产生依赖。 我们这次只是很简单的说明了一下怎样使用帮助文件,这不表明 它不重要,而是因为这里不可能将每个类的帮助都解释一遍,没有那么多时间, 也没有那么大的篇幅。而更重要的是因为,我们这个教程只是引你入门,所以很 多东西需要自己去尝试。 在以后的教程里,如果不是特殊情况,就不会再对其
中
的类进行 详细解释,文章
中
的重点是对整个程序的描述,其
中
不明白的类,自己查看帮助。 9.双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action Editor 动作编辑 器里,我们右击“新建”
菜单
一条,选择Go to slot,然后选择triggered(), 进入其触发事件槽函数。 同理,进入其他两个
菜单
的槽函数,将相应的操作的函数写入槽函数
中
。如下。 void MainWindow::on_action_New_triggered() //信号和槽的关联 { do_file_New(); } void MainWindow::on_action_Save_triggered() { do_file_Save(); } void MainWindow::on_action_SaveAs_triggered() { do_file_SaveAs(); } 这时点击运行,就能够实现新建文件,保存文件,文件另存为的功能了。 然后实现打开,关闭,退出,撤销,复制,剪切,粘贴的功能。 先备份上次的工程文件,然后再将其打开。 1.先在mainwindow.h 文件
中
加入函数的声明。 void do_file_Open(); //打开文件 bool do_file_Load(const QString& fileName); //读取文件 2.再在mainwindow.cpp 文件
中
写函数的功能实现。 void MainWindow::do_file_Open()//打开文件 { do_file_SaveOrNot();//是否需要保存现有文件 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); //获得要打开的文件的名字 if(!fileName.isEmpty())//如果文件名不为空 { do_file_Load(fileName); } ui->textEdit->setVisible(true);//文本编辑器可见 } bool MainWindow::do_file_Load(const QString& fileName) //读取文件 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) { QMessageBox::warning(this,tr("读取文件"),tr("无法读取文件 %1:\n%2.").arg(fileName).arg(file.errorString())); return false; //如果打开文件失败,弹出对话框,并返回 } QTextStream in(&file); ui->textEdit->setText(in.readAll()); //将文件
中
的所有内容都 写到文本编辑器
中
curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); setWindowTitle(curFile); return true; } 上面的打开文件函数与文件另存为函数相似,读取文件的函数与文件存储函数相 似。 3.然后按顺序加入更
菜单
的关联函数,如下。 void MainWindow::on_action_Open_triggered() //打开操作 { do_file_Open(); } // void MainWindow::on_action_Close_triggered() //关闭操作 { do_file_SaveOrNot(); ui->textEdit->setVisible(false); } // void MainWindow::on_action_Quit_triggered() //退出操作 { on_action_Close_triggered(); //先执行关闭操作 qApp->quit(); //再退出系统,qApp 是指向应用程序的全局指针 } // void MainWindow::on_action_Undo_triggered() //撤销操作 { ui->textEdit->undo(); } // void MainWindow::on_action_Cut_triggered() //剪切操作 { ui->textEdit->cut(); } // void MainWindow::on_action_Copy_triggered() //复制操作 { ui->textEdit->copy(); } // void MainWindow::on_action_Past_triggered() //粘贴操作 { ui->textEdit->paste(); } 因为复制,撤销,全选,粘贴,剪切等功能,是TextEdit 默认就有的,所以我 们只需调用一下相应函数就行。 到这里,除了查找和帮助两个
菜单
的功能没有加上以外,其他功能都已经实现了。 七、Qt Creator 实现文本查找(原创) 现在加上查找
菜单
的功能。因为这里要涉及关于Qt Creator 的很多实用功能, 所以单独用一篇文章来介绍。 以前都用设计器设计界面,而这次我们用代码实现一个简单的查找对话框。对于 怎么实现查找功能的,我们详细地分步说明了怎么进行类
中
方法的查找和使用。 其
中
也将Qt Creator 智能化的代码补全功能和程序
中
函数的声明
位
置
和定义位
置
间的快速切换进行了介绍。 1.首先还是保存以前的工程,然后再将其打开。 我们发现Qt Creator 默认的字体有点小,可以按下Ctrl 键的同时按两下+键, 来放大字体。也可以选择Edit->Advanced->Increase Font Size。 2.在mainwindow.h
中
加入#include
的头文件包含,在private
中
添加 QLineEdit *find_textLineEdit; //声明一个行编辑器,用于输入要查找的内容 在private slots
中
添加 void show_findText(); 在该函数
中
实现查找字符串的功能。 3.我们进入查找
菜单
的触发事件槽函数,更改如下。 void MainWindow::on_action_Find_triggered() { QDialog *findDlg = new QDialog(this); //新建一个对话框,用于查找操作,this 表明它的父窗口是MainWindow。 findDlg->setWindowTitle(tr("查找")); //设
置
对话框的标题 find_textLineEdit = new QLineEdit(findDlg); //将行编辑器加入到新建的查找对话框
中
QPushButton *find_Btn = new QPushButton(tr("查找下一个"),findDlg); //加入一个“查找下一个”的按钮 QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(findDlg); layout->addWidget(find_textLineEdit); layout->addWidget(find_Btn); //新建一个垂直布局管理器,并将行编辑器和按钮加入其
中
findDlg ->show(); //显示对话框 connect(find_Btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(show_findText())); //设
置
“查找下一个”按钮的单击事件和其槽函数的关联 } 这里我们直接用代码生成了一个对话框,其
中
一个行编辑器可以输入要查找的字 符,一个按钮可以进行查找操作。我们将这两个部件放到了一个垂直布局管理器
中
。然后显示这个对话框。并设
置
了那个按钮单击事件与show_findText()函数 的关联。 5.下面我们开始写实现查找功能的show_findText()函数。 void MainWindow::show_findText()//“查找下一个”按钮的槽函数 { QString findText = find_textLineEdit->text(); //获取行编辑器
中
的内容 } 先用一个QString 类的对象获得要查找的字符。然后我们一步一步写查找操作的 语句。 6.在下一行写下ui,然后直接按下键盘上的“<.”键,这时系统会根据是否是 指针对象而自动生成“->”或“.”,因为ui 是指针对象,所以自动生成“->” 号,而且弹出了ui
中
的所有部件名称的列表。如下图。 7.我们用向下的方向键选
中
列表
中
的textEdit。或者我们可以先输入text,这 时能缩减列表的内容。 8.如上图我们将鼠标放到textEdit 上,这时便出现了textEdit 的类名信息, 且后面出现一个F1 按键。我们按下键盘上的F1,便能出现textEdit 的帮助。 9.我们在帮助
中
向下拉,会发现这里有一个find 函数。 10.我们点击find,查看其详细说明。 11.可以看到find 函数可以实现文本编辑器
中
字符串的查找。其
中
有一个 FindFlags 的参数,我们点击它查看其说明。 12.可以看到它是一个枚举变量(enum),有三个选项,第一项是向后查找(即 查找光标以前的内容,这里的前后是相对的说法,比如第一行已经用完了,光 标在第二行时,把第一行叫做向后。),第二项是区分大小写查找,第三项是 查找全部。 13.我们选用第一项,然后写出下面的语句。 ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward); //将行编辑器
中
的内容在文本编辑器
中
进行查找 当我们刚打出“f”时,就能自动弹出textEdit 类的相关属性和方法。 可以看到,当写完函数名和第一个“(”后,系统会自动显示出该函数的函数原 型,这样可以使我们减少出错。 14.这时已经能实现查找的功能了。但是我们刚才看到find 的返回值类型是bool 型,而且,我们也应该为查找不到字符串作出提示。 if(!ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward)) { QMessageBox::warning(this,tr("查找"),tr("找不到 %1") .arg(findText); } 因为查找失败返回值是false,所以if 条件加了“!”号。在找不到时弹出警 告对话框。 15.到这里,查找功能就基本上写完了。show_findText()函数的内容如下。 我们会发现随着程序功能的增强,其
中
的函数也会越来越多,我们都会为查找 某个函数的定义
位
置
感到头疼。而在Qt Creator
中
有几种快速定位函数的方法, 我们这里讲解三种。 第一,在函数声明的地方直接跳转到函数定义的地方。 如在do_file_Load 上点击鼠标右键,在弹出的
菜单
中
选择Follow Symbol under Cursor 或者下面的Switch between Method Declaration/Definition。 这时系统就会自动跳转到函数定义的
位
置
。如下图。 第二,快速查找一个文件里的所有函数。 我们可以点击窗口最上面的下拉框,这里会显示本文件
中
所有函数的列表。 第三,利用查找功能。 1.我们先将鼠标定位到一个函数名上。 2.然后选择Edit->Find/Replace->Find Dialog。 3.这时会出现一个查找对话框,可以看到要查找的函数名已经写在里面了。 4.当我们按下Search 按钮后,会在查找结果窗口显示查找到的结果。 5.我们点击第二个文件。会发现在这个文件
中
有两处关键字是高亮显示。 6.我们双击第二项,就会自动跳转到函数的定义处。 文章讲到这里,我们已经很详细地说明了怎样去使用一个类里面没有用过的方法 函数;也说明了Qt Creator
中
的一些便捷操作。可以看到,Qt Creator 开发环 境,有很多很人性化的设计,我们应该熟练应用它们。 在以后的文章
中
,我们不会再很详细地去用帮助来说明一个函数是 怎么来的,该怎么用,这些应该自己试着去查找。 八、Qt Creator 实现状态栏显示(原创) 在程序主窗口Mainwindow
中
,有
菜单
栏,工具栏,
中
心部件和状态栏。前面几 个已经讲过了,这次讲解状态栏的使用。 程序
中
有哪些不明白的类或函数,请自己查看帮助。 1.我们在mainwindow.h
中
做一下更改。 加入头文件包含: #include
加入私有变量和函数: QLabel* first_statusLabel; //声明两个标签对象,用于显示状态信息 QLabel* second_statusLabel; void init_statusBar(); //初始化状态栏 加入一个槽函数声明:void do_cursorChanged(); //获取光标
位
置
信息 2.在mainwindow.cpp
中
加入状态栏初始化函数的定义。 void MainWindow::init_statusBar() { QStatusBar* bar = ui->statusBar; //获取状态栏 first_statusLabel = new QLabel; //新建标签 first_statusLabel->setMinimumSize(150,20); //设
置
标签最小尺寸 first_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); //设
置
标签形状 first_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); //设
置
标签阴影 second_statusLabel = new QLabel; second_statusLabel->setMinimumSize(150,20); second_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); second_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); bar->addWidget(first_statusLabel); bar->addWidget(second_statusLabel); first_statusLabel->setText(tr("欢迎使用文本编辑器")); //初始化内容 second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); } 这里将两个标签对象加入到了主窗口的状态栏里,并设
置
了他们的外观和初值。 3.在构造函数里调用状态栏初始化函数。 init_statusBar(); 这时运行程序,效果如下。 4.在mainwindow.cpp
中
加入获取光标
位
置
的函数的定义。 void MainWindow::do_cursorChanged() { int rowNum = ui->textEdit->document()->blockCount(); //获取光标所在行的行号 const QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor(); int colNum = cursor.columnNumber(); //获取光标所在列的列号 first_statusLabel->setText(tr("%1 行 %2 列").arg(rowNum).arg(colNum)); //在状态栏显示光标
位
置
} 这个函数可获取文本编辑框
中
光标的
位
置
,并显示在状态栏
中
。 5.在构造函数添加光标
位
置
改变信号的关联。 connect(ui->textEdit,SIGNAL(cursorPositionChanged()),this,SLOT(do_cur sorChanged())); 这时运行程序。效果如下。 6.在do_file_Load 函数的最后添加下面语句。 second_statusLabel->setText(tr("打开文件成功")); 7.在saveFile 函数的最后添加以下语句。 second_statusLabel->setText(tr("保存文件成功")); 8.在on_action_Find_triggered 函数的后面添加如下语句。 second_statusLabel->setText(tr("正在进行查找")); 9.在on_action_Close_triggered 函数最后添加如下语句。 first_statusLabel->setText(tr("文本编辑器已关闭")); second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); 到这里整个文本编辑器的程序就算写完了。我们这里没有写帮助
菜单
的功能实 现,大家可以自己添加。而且程序
中
也有很多漏洞和不完善的地方,如果有兴 趣,大家也可以自己修改。因为时间和篇幅的原因,我们这里就不再过多的讲 述。 九、Qt Creator
中
鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针(原创) 我们前面一直在说信号,比方说用鼠标按了一下按钮,这样就会产生一个按钮的 单击信号,然后我们可以在相应的槽函数里进行相应功能的设
置
。其实在按下鼠 标后,程序要先接收到鼠标按下的事件,然后将这个事件按默认的设
置
传给按钮。 可以看出,事件和信号并不是一回事,事件比信号更底层。而我们以前把单击按 钮也叫做事件,这是不确切的,不过大家都知道是什么意思,所以当时也没有细 分。 Qt
中
的事件可以在QEvent
中
查看。下面我们只是找两个例子来进行简单的演示。 1.还是先建立一个Qt4 Gui Application 工程,我这里起名为event。 2.添加代码,让程序
中
可以使用
中
文。 即在main.cpp 文件
中
加入#include
的头文件包含。 再在下面的主函数里添加 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 文件
中
做一下更改。 添加#include
头文件。因为这样就包含了QtGui
中
所有的子文件。 在public
中
添加两个函数的声明 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); 4.我们在mainwindow.ui
中
添加一个Label 和一个PushButton,将他们拉长点, 因为一会要在上面显示标语。 5.在mainwindow.cpp
中
的构造函数里添加两个部件的显示文本。 ui->label->setText(tr("按下键盘上的A 键试试!")); ui->pushButton->setText(tr("按下鼠标的一个键,然后移动鼠标试试")); 6.然后在下面进行两个函数的定义。 /*以下是鼠标移动事件*/ void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m) {//这里的函数名和参数不能更改 QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png")); //为鼠标指针选择图片,注意这里要用绝对路径,且要用“/”,而不能用“\” QApplication::setOverrideCursor(my); //将鼠标指针更改为自己设
置
的图片 int x = m->pos().x(); int y = m->pos().y(); //获取鼠标现在的
位
置
坐标 ui->pushButton->setText(tr("鼠标现在的坐标是(%1,%2), 哈哈好玩吧 ").arg(x).arg(y)); //将鼠标的
位
置
坐标显示在按钮上 ui->pushButton->move(m->pos()); //让按钮跟随鼠标移动 } /*以下是键盘按下事件*/ void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *k) { if(k->key() == Qt::Key_A) //判断是否是A 键按下 { ui->label->setPixmap(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/linux.jp g")); ui->label->resize(100,100); //更改标签图片和大小 } } 注意:这两个函数不是自己新建的,而是对已有函数的重定义,所有函数名和参 数都不能改。第一个函数对鼠标移动事件进行了重写。其
中
实现了鼠标指针的更 改,和按钮跟随鼠标移动的功能。 第二个函数对键盘的A 键按下实现了新的功能。 效果如下。 按下鼠标的一个键,并移动鼠标。 按下键盘上的A 键。 十、Qt Creator
中
实现定时器和产生随机数(原创) 有两种方法实现定时器。 第一种。自己建立关联。 1.新建Gui 工程,工程名可以设
置
为timer。并在主界面上添加一个标签label, 并设
置
其显示内容为“0000-00-00 00:00:00 星期日”。 2.在mainwindow.h
中
添加槽函数声明。 private slots: void timerUpDate(); 3.在mainwindow.cpp
中
添加代码。 添加#include
的头文件包含,这样就包含了QtCore 下的所有文件。 构造函数里添加代码: QTimer *timer = new QTimer(this); //新建定时器 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerUpDate())); //关联定时器计满信号和相应的槽函数 timer->start(1000); //定时器开始计时,其
中
1000 表示1000ms 即1 秒 4.然后实现更新函数。 void MainWindow::timerUpDate() { QDateTime time = QDateTime::currentDateTime(); //获取系统现在的时间 QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd"); //设
置
系统时间显示格式 ui->label->setText(str); //在标签上显示时间 } 5.运行程序,效果如下。 第二种。使用事件。(有点像单片机
中
的定时器啊) 1.新建工程。在窗口上添加两个标签。 2.在main.cpp
中
添加代码,实现
中
文显示。 #include
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h
中
添加代码。 void timerEvent(QTimerEvent *); 4.在mainwindow.cpp
中
添加代码。 添加头文件#include
在构造函数里添加以下代码。 startTimer(1000); //其返回值为1,即其timerId 为1 startTimer(5000);//其返回值为2,即其timerId 为2 startTimer(10000); //其返回值为3,即其timerId 为3 添加了三个定时器,它们的timerId 分别为1,2,3。注意,第几个定时器的返 回值就为几。所以要注意定时器顺序。 在下面添加函数实现。 void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *t) //定时器事件 { switch(t->timerId()) //判断定时器的句柄 { case 1 : ui->label->setText(tr("每秒产生一个随机数: %1").arg(qrand()%10));break; case 2 : ui->label_2->setText(tr("5 秒后软件将关闭"));break; case 3 : qApp->quit();break; //退出系统 } } 这里添加了三个定时器,并都在定时器事件
中
判断它们,然后执行相应的功能。 这样就不用每个定时器都写一个关联函数和槽函数了。 随机数的实现: 上面程序
中
的qrand(),可以产生随机数,qrand()%10 可以产生0-9 之间的随机 数。要想产生100 以内的随机数就%100。以此类推。 但这样每次启动程序后,都按同一种顺序产生随机数。为了实现每次启动程序产 生不同的初始值。我们可以使用qsrand(time(0));实现设
置
随机数的初值,而 程序每次启动时time(0)返回的值都不同,这样就实现了产生不同初始值的功 能。 我们将qsrand(time(0));一句加入构造函数里。 程序最终运行效果如下。 十一、Qt 2D 绘图(一)绘制简单图形(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 windows 版本 本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,我这里使用的工程名为painter01,选用 QDialog 作为Base class 2.在dialog.h 文件
中
声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *); 3.在dialog.cpp
中
添加绘图类QPainter 的头文件包含#include
4.在下面进行该函数的重定义。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawLine(0,0,100,100); } 其
中
创建了QPainter 类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线 Line,其
中
的参数为线的起点(0,0),和终点(100,100)。这里的数值指的 是像素,详细的坐标设
置
我们以后再讲,这里知道(0,0)点指的是窗口的左上 角即可。运行效果如下: 5.在qt 的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。 6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。 将函数改为如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPen pen; //画笔 pen.setColor(QColor(255,0,0)); QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //画刷 painter.setPen(pen); //添加画笔 painter.setBrush(brush); //添加画刷 painter.drawRect(100,100,200,200); //绘制矩形 } 这里的pen 用来绘制边框,brush 用来进行封闭区域的填充,QColor 类用来提供 颜色,我们这里使用了rgb 方法来生成颜色,即(red,green,blue),它们取 值分别是0-255,例如(255,0,0)表示红色,而全0 表示黑色,全255 表示 白色。后面的(0,255,0,125),其
中
的125 是透明度(alpha)设
置
,其值 也是从0 到255,0 表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter 绘制设备
中
, 画出图形。这里的Rect 是长方形,其
中
的参数为(100,100)表示起始坐标, 200,200 表示长和宽。效果如下: 7.其实画笔和画刷也有很多设
置
,大家可以查看帮助。 QPainter painter(this); QPen pen(Qt::DotLine); QBrush brush(Qt::blue); brush.setStyle(Qt::HorPattern); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(100,100,200,200); 这里我们设
置
了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下: 在帮助里可以看到所有的风格。 我们这里用了Qt::blue,Qt 自定义的几个颜色如下: 8.画弧线,这是帮助里的一个例子。 QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形 int startAngle = 30 * 16; //起始角度 int spanAngle = 120 * 16; //跨越度数 QPainter painter(this); painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle); 这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30 度, 就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有
位
置
矩形,要想画出自己想要的弧线, 就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。 十二、Qt 2D 绘图(二)渐变填充(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 在qt
中
提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变。如果能 熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果。 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150); //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线 linearGradient.setColorAt(0,Qt::red); linearGradient.setColorAt(0.2,Qt::black); linearGradient.setColorAt(0.4,Qt::yellow); linearGradient.setColorAt(0.6,Qt::white); linearGradient.setColorAt(0.8,Qt::green); linearGradient.setColorAt(1,Qt::blue); //将直线开始点设为0,终点设为1,然后分段设
置
颜色 painter.setBrush(linearGradient); painter.drawRect(100,100,200,100); //绘制矩形,线性渐变线正好在矩形的水平
中
心线上 } 效果如下: 圆形渐变: 1.更改函数内容如下: QRadialGradient radialGradient(200,100,100,200,100); //其
中
参数分别为圆形渐变的圆心(200,100),半径100,和焦点(200, 100) //这里让焦点和圆心重合,从而形成从圆心向外渐变的效果 radialGradient.setColorAt(0,Qt::black); radialGradient.setColorAt(1,Qt::yellow); //渐变从焦点向整个圆进行,焦点为起始点0,圆的边界为1 QPainter painter(this); painter.setBrush(radialGradient); painter.drawEllipse(100,0,200,200); //绘制圆,让它正好和上面的圆形渐变的圆重合 效果如下: 2.要想改变填充的效果,只需要改变焦点的
位
置
和渐变的颜色
位
置
即可。 改变焦点
位
置
:QRadialGradient radialGradient(200,100,100,100,100); 效果如下: 锥形渐变: 1.更改函数内容如下: //圆锥渐变 QConicalGradient conicalGradient(50,50,0); //圆心为(50,50),开始角度为0 conicalGradient.setColorAt(0,Qt::green); conicalGradient.setColorAt(1,Qt::white); //从圆心的0 度角开始逆时针填充 QPainter painter(this); painter.setBrush(conicalGradient); painter.drawEllipse(0,0,100,100); 效果如下: 2.可以更改开始角度,来改变填充效果 QConicalGradient conicalGradient(50,50,30); 开始角度设
置
为30 度,效果如下: 其实三种渐变的设
置
都在于焦点和渐变颜色的
位
置
,如果想设计出漂亮的渐变 效果,还要有美术功底啊! 十二、Qt 2D 绘图(三)绘制文字(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 接着上一次的教程,这次我们学习在
窗体
上绘制文字。 1.绘制最简单的文字。 我们更改重绘函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawText(100,100,"yafeilinux"); } 我们在(100,100)的
位
置
显示了一行文字,效果如下。 2.为了更好的控制字体的
位
置
。我们使用另一个构造函数。在帮助里查看 drawText,如下。 这里我们看到了构造函数的原型和例子。其
中
的flags 参数可以控制字体在矩形
中
的
位
置
。我们更改函数内容如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QRectF ff(100,100,300,200); //设
置
一个矩形 painter.drawRect(ff); //为了更直观地看到字体的
位
置
,我们绘制出这个矩形 painter.setPen(QColor(Qt::red)); //设
置
画笔颜色为红色 painter.drawText(ff,Qt::AlignHCenter,"yafeilinux"); //我们这里先让字体水平居
中
} 效果如下。 可以看到字符串是在最上面水平居
中
的。如果想让其在矩形正
中
间,我们可以使 用Qt::AlignCenter。 这里我们也可以使用两个枚举变量进行按位与操作,例如可以使用 Qt::AlignBottom|Qt::AlignHCenter 实现让文字显示在矩形下面的正
中
间。效 果如下。 对于较长的字符串,我们也可以利用“\n”进行换行,例如"yafei\nlinux"。效 果如下。 3.如果要使文字更美观,我们就需要使用QFont 类来改变字体。先在帮助
中
查 看一下这个类。 可以看到它有好几个枚举变量来设
置
字体。下面的例子我们对主要的几个选项进 行演示。 更改函数如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QFont font("Arial",20,QFont::Bold,true); //设
置
字体的类型,大小,加粗,斜体 font.setUnderline(true); //设
置
下划线 font.setOverline(true); //设
置
上划线 font.setCapitalization(QFont::SmallCaps); //设
置
大小写 font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,5); //设
置
间距 QPainter painter(this); painter.setFont(font); //添加字体 QRectF ff(100,100,300,200); painter.drawRect(ff); painter.setPen(QColor(Qt::red)); painter.drawText(ff,Qt::AlignCenter,"yafeilinux"); } 效果如下。 这里的所有字体我们可以在设计器
中
进行查看。如下。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 环境变量设
置
(原创) 如果你以前安装过visual studio 2005 之类的软件,那么装上Qt Creator 1.3.0 后,编译运行其自带的演示程序时就可能出现如下图的,105 个错误,几十个警 告的
问题
。 我们查看输出窗口,如下图。会发现它居然显示VC98 之类的东西,就是说它并 没有去自己的include 文件夹
中
查找文件。我们可以怀疑是系统环境变量的
问题
了。 点击Qt Creator 界面左侧的projects 图标,查看工程信息。这里我们主要查看 编辑环境Buid Environment,点击其右侧的show Details。 可以看到其
中
的include 和lib 均指向了virtual studio 文件夹
中
,我们需要 将其改正。 将他们都改为自己Qt Creator 安装目录下的相关路径,如下图。(要换成你的 安装路径) 改完后会发现新的设
置
已经显示出来了。 我们查看下面的Run Environment,发现它已经自己改过来了。 回到编辑界面,右击工程文件,在弹出的
菜单
上选择Clean project,清空以前 的编译信息。 然后运行Run qmake,生成Makefile 文件。 最后,点击run 或者build 都可,这时程序已经能正常编译运行了。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 写helloworld 程序注意事项(原创) 注意:下面指的是在windows 下,linux 下的情况可进行相应改变 昨天Qt 4.6 和Qt Creator 1.3.0 正式版发布了,但是如果以前用过旧版本,就 可能出一些
问题
。 1.用debug 方式 如果你以前用了Qt 4.5 的Qt Creator,并且将QtCored4.dll,QtGuid4.dll, mingwm10.dll 等文件放到了C 盘的system 文件夹下。那么请先将它们删除,不 然编译不会通过。 编译完helloworld 程序后,如果要直接执行exe 文件,需要将安装目录(新版 Qt)下的qt/bin 目录下的QtCored4.dll,QtGuid4.dll,mingwm10.dll,和 libgcc_s_dw2-1.dll(这个是新增的)文件放在exe 文件夹
中
。或者将它们放到 系统的system 文件夹下。 2.选择release 方式 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录
中
的QtGui4.dll ,Qt Core4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll 以及mingwm10.dll 四个文件的支持,将它们拷贝到exe 文 件目录下。 2.程序
中
默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录
中
的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹
中
只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 ‘Qt Creator 发布release 软件相关注意事项(原创) 注意:环境是windows 选择release 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录
中
的QtGui4.dll 和 Qt Core4.dll 以及 mingwm10.dll 三个文件的支持,将它们拷贝到exe 文件目录下。 2.程序
中
默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录
中
的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹
中
只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 Qt Creator 的 error: collect2: ld returned 1 exit status
问题
利用Qt Creator 1.2.1( Built on Sep 30 2009 at 05:21:42)编译 程序经常会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,但是 自己的程序没有一点
问题
,怎么回事呢? 如果这时退出软件,再重新进入,打开刚才的工程,重新编译, 就不会出现刚才的错误了。这应该是Qt Creator 软件的
问题
吧! 后来发现是因为上次执行的程序还在运行,你打开windows 的任 务管理器
中
的进程可以看见你刚才运行的程序还在执行,我们看不见,是因为它 在后台执行着。出现这个现象,是因为你写的代码的
问题
,比如在main 函数里 用了w.show();语句,就可能出现界面一闪而过,但它并没有关闭,而是在后台 运行,所以再次运行时就会出错。我们可以在资源管理器
中
将该进程关闭,或者 像上面那样直接关闭Qt Creator。 示例: #include
#include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 执行后就会在后台运行。这时如果修改了代码再次运行程序,就会出现上面的错 误。 在任务管理器
中
可以看见自己的程序: 将该进程结束,然后在重新运行,就不会出错了。 正确的代码应该这样写: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; Widget w; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; //关闭整个程序 } 这样新建的对象w 就不是局部变量了,这样运行程序w 表示的窗口不会一闪而过, 会一直显示。程序也不会再出现上面的错误了。 QT 常用
问题
解答(转) 本文是我前几天一个网友告诉我的,当时看了感觉好,就保存下来。今天再次查 看,感觉有必要把文章分享给各位学习QT 的朋友,因为网上好用的QT 资源真的 好少。 1、如果在
窗体
关闭前自行判断是否可关闭 答:重新实现这个
窗体
的closeEvent()函数,加入判断操作 Quote: void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { if (maybeSave()) { writeSettings(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } 2、如何用打开和保存文件对话 答:使用QFileDialog Quote: QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if (!fileName.isEmpty()) { loadFile(fileName); } Quote: QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this); if (fileName.isEmpty()) { return false; } 3、如果创建Actions(可在
菜单
和工具栏里使用这些Action) 答: Quote: newAct = new QAction(QIcon(":/images/new.png"), tr("&New"), this); newAct->setShortcut(tr("Ctrl+N")); newAct->setStatusTip(tr("Create a new file")); connect(newAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(newFile())); openAct = new QAction(QIcon(":/images/open.png"), tr("&Open..."), this); openAct->setShortcut(tr("Ctrl+O")); openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file")); connect(openAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(open())); saveAct = new QAction(QIcon(":/images/save.png"), tr("&Save"), this); saveAct->setShortcut(tr("Ctrl+S")); saveAct->setStatusTip(tr("Save the document to disk")); connect(saveAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(save())); saveAsAct = new QAction(tr("Save &As..."), this); saveAsAct->setStatusTip(tr("Save the document under a new name")); connect(saveAsAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(saveAs())); exitAct = new QAction(tr("E&xit"), this); exitAct->setShortcut(tr("Ctrl+Q")); exitAct->setStatusTip(tr("Exit the application")); connect(exitAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close())); cutAct = new QAction(QIcon(":/images/cut.png"), tr("Cu&t"), this); cutAct->setShortcut(tr("Ctrl+X")); cutAct->setStatusTip(tr("Cut the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(cutAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(cut())); copyAct = new QAction(QIcon(":/images/copy.png"), tr("&Copy"), this); copyAct->setShortcut(tr("Ctrl+C")); copyAct->setStatusTip(tr("Copy the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(copyAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(copy())); pasteAct = new QAction(QIcon(":/images/paste.png"), tr("&Paste"), this); pasteAct->setShortcut(tr("Ctrl+V")); pasteAct->setStatusTip(tr("Paste the clipboard's contents into the current " "selection")); connect(pasteAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(paste())); aboutAct = new QAction(tr("&About"), this); aboutAct->setStatusTip(tr("Show the application's About box")); connect(aboutAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(about())); aboutQtAct = new QAction(tr("About &Qt"), this); aboutQtAct->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box")); connect(aboutQtAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(aboutQt())); 4、如果创建主
菜单
答:采用上面的QAction 的帮助,创建主
菜单
Quote: fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); fileMenu->addAction(newAct); fileMenu->addAction(openAct); fileMenu->addAction(saveAct); fileMenu->addAction(saveAsAct); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(exitAct); editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit")); editMenu->addAction(cutAct); editMenu->addAction(copyAct); editMenu->addAction(pasteAct); menuBar()->addSeparator(); helpMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Help")); helpMenu->addAction(aboutAct); helpMenu->addAction(aboutQtAct); 5、如果创建工具栏 答:采用上面的QAction 的帮助,创建工具栏 Quote: fileToolBar = addToolBar(tr("File")); fileToolBar->addAction(newAct); fileToolBar->addAction(openAct); fileToolBar->addAction(saveAct); editToolBar = addToolBar(tr("Edit")); editToolBar->addAction(cutAct); editToolBar->addAction(copyAct); editToolBar->addAction(pasteAct); 6、如何使用配
置
文件保存配
置
答:使用QSettings 类 Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); QPoint pos = settings.value("pos", QPoint(200, 200)).toPoint(); QSize size = settings.value("size", QSize(400, 400)).toSize(); Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); settings.setValue("pos", pos()); settings.setValue("size", size()); 7、如何使用警告、信息等对话框 答:使用QMessageBox 类的静态方法 Quote: int ret = QMessageBox::warning(this, tr("Application"), tr("The document has been modified.\n" "Do you want to save your changes?"), QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default, QMessageBox::No, QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape); if (ret == QMessageBox::Yes) return save(); else if (ret == QMessageBox::Cancel) return false; 8、如何使通用对话框
中
文化 答:对话框的
中
文化 比 如说,QColorDialog 的与文字相关的部分,主要在qcolordialog.cpp 文件
中
,我们可以从qcolordialog.cpp 用 lupdate 生成一个ts 文件,然后用自定 义这个ts 文件的翻译,再用lrelease 生成一个.qm 文件,当然了,主程序就要 改变要支持多国语言了, 使用这个.qm 文件就可以了。 另外,还有一个更快的方法,在源代码解开后有一个目录translations,下面 有一些.ts, .qm 文件,我们拷贝一个: Quote: cp src/translations/qt_untranslated.ts ./qt_zh_CN.ts 然 后,我们就用Linguist 打开这个qt_zh_CN.ts,进行翻译了,翻译完成后, 保存后,再用lrelease 命令生成qt_zh_CN.qm, 这样,我们把它加入到我们的 qt project
中
,那些系统的对话框,
菜单
等等其它的默认是英文的东西就能显 示成
中
文了。 9、在Windows 下Qt 里为什么没有终端输出? 答:把下面的配
置
项加入到.pro 文件
中
Quote: win32:CONFIG += console 10、Qt 4 for X11 OpenSource 版如何静态链接? 答:编译安装的时候加上-static 选项 Quote: ./configure -static //一定要加static 选项 gmake gmake install 然后,在Makefile 文件
中
加 static 选项或者在.pro 文件
中
加上QMAKE_LFLAGS += -static,就可以连接静态库了。 11、想在源代码
中
直接使用
中
文,而不使用tr()函数进行转换,怎么办? 答:在main 函数
中
加入下面三条语句,但并不提倡 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 或者 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); 使用GBK 还是使用UTF-8,依源文件
中
汉字使用的内码而定 这样,就可在源文件
中
直接使用
中
文,比如: Quote: QMessageBox::information(NULL, "信息", "关于本软件的演示信息", QMessageBox::Ok, QMessageBox::NoButtons); 12、为什么将开发的使用数据库的程序发布到其它机器就连接不上数据库? 答:这是由于程序找不到数据库插件而致,可照如下
解决
方法: 在main 函数
中
加入下面语句: Quote: QApplication::addLibraryPath(strPluginsPath"); strPluginsPath 是插件所在目录,比如此目录为/myapplication/plugins 则将需要的sql 驱动,比如qsqlmysql.dll, qsqlodbc.dll 或对应的.so 文件放 到 /myapplication/plugins/sqldrivers/ 目录下面就行了 这是一种
解决
方法,还有一种通用的
解决
方法,即在可执行文件目录下写 qt.conf 文件,把系统相关的一些目录配
置
写到qt.conf 文件里,详细情况情参 考Qt Document Reference 里的qt.conf 部分 13、如何创建QT 使用的DLL(.so)以及如何使用此DLL(.so) 答:创建DLL 时其工程使用lib 模板 Quote: TEMPLATE=lib 而源文件则和使用普通的源文件一样,注意把头文件和源文件分开,因为在其它 程序使用此DLL 时需要此头文件 在使用此DLL 时,则在此工程源文件
中
引入DLL 头文件,并在.pro 文件
中
加入 下面配
置
项: Quote: LIBS += -Lyourdlllibpath -lyourdlllibname Windows 下和Linux 下同样(Windows 下生成的DLL 文件名为yourdlllibname.dll 而在Linux 下生成的为libyourdlllibname.so。注意,关于DLL 程序的写法, 遵从各平台级编译器所定的规则。 14、如何启动一个外部程序 答:1、使用QProcess::startDetached()方法,启动外部程序后立即返回; 2、使用QProcess::execute(),不过使用此方法时程序会最阻塞直到此方法执 行的程序结束后返回
易语言-ex_ui界面支持库2017.02.26
ex_ui支持库界面2017.02.26 3编辑框 各列表框组件执行命令增加 设定Unicodeex文本返回 设定 设定后 内容和 结束编辑文本 属性 均会返回unicodeex文本 方便使用unicode 4
解决
部分繁体系统不显示文本 18所有列表框虚表增加2种实时回调方案 目前共计三种虚表模式 之后会推出新增的两种历程 1dep的
问题
2修正选色板事件触发 4修正颜色选择器和日期选择器返回值 20除普通列表框外(因为他普通嘛)所有列表框插入
自绘
接口元素方案 和 纯色元素方案 10列表类组件增加设
置
背景颜色接口 超级列表框 和 普通列表框 新增表项状态模式 项目背景方案, 整数型, , , 0 使用皮肤 1使用_子项目独立皮肤 2使用背景色_列1背景色 3使用背景色_列1背景色仅普通状态 4使用背景色_子项目独立背景色 5使用背景色_子项目独立背景色仅普通状态 指定背景色后 列表不再处理热点和选
中
背景 用户通过事件 更改颜色 整行选择时 用第一列的背景颜色 非整行时用独立颜色 空白不绘制留空 图标列表框和树形列表框 因为可以随意插入重叠元素 增加个纯色元素即可 8对选择夹皮肤与代码做细节处理 皮肤附加属性 新增选
中
突出 属性 0 不突出 >0为绝对像素 小于0 为 子夹头宽或高/10*取绝对值(选
中
突出) 不再依赖素材透明度 让制作皮肤更简单 对多子夹头模式兼容更完美 14对工具条的插入按钮增加 插入
菜单
按钮(两种样式)和插入状态条按钮(4种样式) 新增边缘边缘剪辑属性 用以在做
菜单
条或状态栏靠近
窗体
边框时裁剪边线 工具条按钮增加内容 居左 居
中
居右控制功能 以上改动让工具条更加强大!可以轻松实现 顶部
菜单
条和 底部状态栏 样式 12窗口ex样式方案 新增 底图图边框9 和颜色无边框 10 以上两种方案 组件可以越界到非客户显示 13 窗口执行命令新增背景绘制回调接口 可通过此接口 实现部分特殊效果 如对窗口背景进行处理 或者背景动画 9 增加 命令
置
exui消息回调 用以在exui遇到不确定的动作时通知程序 初步设计功能有 1 字体加载时若系统无字体通知 用户可在此安装或指定字体文件 参数1 消息类型 201 参数2 unicode 字体名称 指针 参数3 int 参考 用于返回新的字体名称 参数4 保留 返回值 int 返回0 由exui核心自行寻找匹配字体 返回1 代表字体已安装处理完毕 核心重新调用创建函数创建字体 此时 无论是否创建成功 都不再调用回调 如果失败 核心则继续匹配字体 返回2 代表更改字体名称 核心从参考返回指针 调用创建字体 (此处需要unicode 编码) 2 运行时缺少必须的依赖文件 用户自处理来源 wke 浏览框 启动时 判断wke是否已载入 没有则 在运行目录寻找wkedll 如果未找到 调用通知 参数1 消息类型 202 参数2 unicode 文件名(全路径) 指针 参数3 int 参考 用于返回新的文件名 参数4 保留 返回值 int 返回0 有exui核心自行处理wke丢失
问题
返回1 代表wkedll 文件已经写入到指定路径 核心重新调用载入命令引用 wkedll 返回2 代表更改文件路径 核心从参考返回值指针 载入引用 dll (此处需要unicode 编码) 3 wke 加载后 询问注册js (可能需要加独立的注册命令) wke 首次载入时 调用 参数1 消息类型 203 参数2 保留参数 参数3 保留参数 参数4 保留 返回值 int 扩展组件库同步更新 修正 曲线图 柱状图 纵轴最小值 =0时 不能显示的
问题
21内部字体加载和绘制接口更改理论上会加快启动速度已完成 开放调用exui绘制文本接口 重新规划 编辑框 字符输入 输入法 文本输入 某键按下 和 弹起 的 附加参数1 和附加参数 --------- 按下弹起 附加消息1 字符码 附加消息2 -1 or 1 窗口消息=附加消息2 字符输入 附加消息1 字符代码 附加消息2 -1 -2 窗口消息=附加消息2 输入法文本输入 附加消息 1 2048 附加消息2 窗口句柄 窗口消息=附加消息1 新增命令 组件取事件附加参数 (用于获取 以上事件的 附加信息) 扩展组件库 修正 曲线图 柱状图 最小值 小于0 时 不现实文本的
问题
增加 4个 unicode 和 ansi 的互相转换命令 2扩展接口 扩展组件库 同步更新 扩展接口 新增 字体绘制 和皮肤绘制接口 因属于接口部分 同时 又直接作用于 扩展绘制组件 故库不直接在库内开放 对
菜单
和图片组的
菜单
自绘
方面的知识
1要实现漂亮的界面
菜单
,必须要启动
菜单
项的
自绘
功能,所谓
菜单
的
自绘
,就是让
菜单
自己管理自己的显示效果,为此,首先要作的就是设
置
菜单
项的风格为MF_OWNERDRAW(
自绘
制),设
置
菜单
的
自绘
功能即可以通过CMenu类的AppendMenu()函数在
菜单
的初始阶段实现,也可以通过ModifyMenu()函数对已存在的
菜单
项进行类型修改。 具体的
菜单
的
自绘
是通过重载CMenu类的DrawItem()
VB MDIForm多
窗体
应用完整示例
首先,在子
窗体
1
中
定义一个自定义事件:
C#
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