做测试的有分(关于D3DFVF的)

其他技术论坛 > 游戏开发 [问题点数:50分,结帖人Kevin_qing]
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
金牌 2001年6月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
铜牌 2001年3月 总版技术专家分月排行榜第三
2000年9月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2001年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2000年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2001年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
结帖率 98.08%
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
金牌 2001年6月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
铜牌 2001年3月 总版技术专家分月排行榜第三
2000年9月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2001年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2000年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2001年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
金牌 2001年6月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
铜牌 2001年3月 总版技术专家分月排行榜第三
2000年9月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2001年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2000年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2001年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
Kevin_qing

等级:

Blank
金牌 2001年6月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
铜牌 2001年3月 总版技术专家分月排行榜第三
2000年9月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2001年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2000年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2001年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
D3DFVF浅谈

D3DFVF浅谈有些新手不知道什么是D3DFVF ,这里个简单介绍,和一些应用。...D3DFVF_XYZRHW——即平时所说rhw,它说明顶点位置,而且经过了矩阵变换,不用在由Direct3D对它进行变换,通常用于UI

D3DFVF_XYZ和D3DFVF_XYZRHW的区别

当顶点结构体中RHW时,就像上面那段英文所述,告知Direct3D使用的顶点已经在屏幕坐标系中了,不再执行视图、投影、世界等变换和光线计算,因为D3DFVF_XYZRHW标志告诉它顶点已经经过了这些处理,并直接将顶点进行...

D3D顶点混合时FVF的一些问题以及对微软的一些批评

在使用固定管道的顶点混合时候,会出现种种问题,比如:在指定D3DFVF_XYZBn的时候,权重是写n个还是n-1个,矩阵的索引该怎么设置才正确,DWORD类型的索引值应该跟在谁后面,还有D3DFVF_LASTBETA_UBYTE4这个FVF到底该...

【ZT】D3DFVF_XYZ和D3DFVF_XYZRHW的区别

D3DFVF_XYZ和D3DFVF_XYZRHW什么区别?以前好像没有仔细思考过,只是见到Beginning DirectX9中如是说:The RHW value, which stands for Reciprocal of Homogeneous W[1], tells Direct3D that the vertices that ...

D3D模板测试

D3D模板测试 模版缓存是一个远离屏幕的缓存,我们能够用它来完成一些特效。模版缓存与后缓存和深度缓存相同的定义,因此在模版缓存中的[i][j]像素与后缓存和深度缓存中的[i][j]像素是相协调的。就象名字所说...

d3d透视逆向篇: 第3课 D3D环境配置

教程我从最简单的开始给大家一个简单的讲解d3d9-d3d12 类的3d游戏和fps游戏黑屏、透视等功能。后面更多的经验分享给大家。 第三课 D3D环境配置(要逆向d3d,自己比先懂得基础,如果你是一个d3d开发人员估计都...

纹理(讲得比较详细的文章)

转自:... 纹理是增强计算机生成的三维图像的真实感的有力工具。Microsoft® Direct3D®支持广泛的纹理特性,并使开发人员可以很方便地使用高级纹理技术。 本节讲述如何使用纹理。 ...以下主题

D3DXCreateTextureFromFileEx的应用

2014/09/18 (转自:... ...D3DXCreateTextureFromFileEx ...D3DXCreateTextureFromFileEx ...上次在玩公告板时,用到了D3DXCreateTextureFromFileEx函数,上次的主要目的是公告

vlc之d3d渲染流程

由于工作需要,最近在研究YUV420P格式的视频的渲染,决定采用vlc的渲染机制进行,这里记录d3d的流程大的流程如下:打开和关闭定义:static int Open(vlc_object_t *); static void Close(vlc_object_t *);设置完之后...

D3D中的Z缓存使用示例

第一种方法称为画家算法(painter's algorithm)。这种方法将对象划分成不同的多边形,由后往前对这些多边形进行排序,再按照排好的顺序绘制出这些多边形。采用这种方法绘制多边形,能够确保前面的多边形总是在其后...

Direct3D顶点结构使用总结

D3D里面最基本的就是顶点了,虽说一直在用,可是却也是自己比较模糊的一个点,知道其中的意思,却不是很清楚,今天就总结一下,扫一下这个盲区:D3D中的顶点缓冲区的声明:LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 g_pVB = NULL;...

D3D中的Alpha颜色混合(3)

另一种实现实现背景透明显示的简便方法是直接应用渲染管道流水线的Alpha测试功能进行,D3D中的Alpha颜色混合(2)介绍的接口方法实际就是对Alpha测试的一个包装。Alpha测试是对需要写入绘图表面的像素颜色Alpha值...

关于骨骼动画D3D自带Skinned Mesh的讲解

程序的位置:我的DX安装在E盘,所以位置在 E:\DirectX\Samples\C++\Direct3D\SkinnedMesh     这是我自个写的,第一次发。 没想到这个贴子编辑器极差。 原文是字体字色的。... 关于骨骼动画及微软示例Skinn

DirectX考点归纳

Direct3D游戏编程入门教程第2版 考点归纳试卷的考题类型:单选题、多选题、名词解释/简答题、分析题等。第01章 Direct3D/DirectX历史DirectX8哪些新特性:1 Point spite(点精灵)2 3D体纹理3 对direct3DX库的...

8.1 Direct3D的深度测试

关于Direct3D的深度测试 什么是深度测试?可以设想在一个比较复杂的游戏场景中,通常需要绘制多个物体,这些物体之间必然会存在遮挡关系,离观察点较远的物体会因为近处物体的遮挡而不可见或只有部分可见,Direct3D...

D3D学习笔记:模板

模版缓存与后缓存和深度缓存相同的定义,因此在模版缓存中的[i][j]像素与后缓存和深度缓存中的[i][j]像素是相协调的。就象名字所说,模版缓存就象一个模版它允许我们印刷渲染后缓存的某个部分。   1....

31. D3D雾

为3D场景增加雾会得到更真实的渲染效果。雾可以增加大量真实感,尤其对地形、树林地区以及幽灵般的户外背景。同样,雾可以很好地限制观察者对环境的可见度。现实中并不存在无限的视觉距离...Hill),该游戏物景中许...

D3D中的纹理贴图(1)

D3D中的纹理贴图(1) 提示: 阅读本文需要一定的3D图形学和DirectX9基础,如果你发现阅读困难,请参阅 D3D中基本三角形面的绘制。 本文用到的坐标系统变换函数请参阅 DirectX 9的坐标系统变换。   ...

D3D中D3DXMatrixPerspectiveFovLH()和D3DXMatrixPerspectiveOffCenterLH()区别及相互转化

在使用Direct3D设置投影矩阵时经常用到下面两个函数:D3DXMatrixPerspectiveFovLH()和D3DXMatrixPerspectiveOffCenterLH(),但是这两个函数究竟什么区别?他们之间如何转换?这两个问题也是困扰我好久,最近整理了...

知网情感词典(HOWNET)

该词典主要分为中文和英文两部分,共包含如下数据:中文正面评价词语3730个、中文负面评价词语3116个、中文正面情感词语836个、中文负面情感词语1254个;英文正面评价词语3594个、英文正面评价词语3563个、英文正面情感词语769个、英文负面情感词语1011个。 情感分析资源大全:http://blog.csdn.net/qq280929090/article/details/70838025

数学建模30种基本模型分析

文中把历年来的常见的数学建模比赛模型总结在一起,便于大家的学习,总共有30中模型,每一种模型都会有详细的分析,议论文的形式展现出来......

Java基础核心技术:多线程(day16-day17)

本套Java视频完全针对初级学员,课堂实录,自发布以来,好评如潮!Java视频中注重与学生互动,讲授幽默诙谐、细致入微,覆盖Java基础所有核心知识点,同类Java视频中也是代码量大、案例多、实战性强的。同时,本Java视频教程注重技术原理剖析,深入JDK源码,辅以代码实战贯穿始终,用实践驱动理论,并辅以必要的代码练习。 通过20的课程学习,使学员掌握java核心语法、面向对象思想编程、异常处理、IO流、集合类、多线程、网络编程等。

Python 3.9 安装包

Python是一种编程语言,可让您快速工作 无论您是编程新手还是经验丰富的开发人,都可以轻松学习和使用Python

基于西门子S7—1200的单部六层电梯设计程序

本系统控制六层电梯, 采用集选控制方式。 为了完成设定的控制任务, 主要根据电梯输入/输出点数确定PLC 的机型。 根据电梯控制的要求, 电梯应具有内呼和外呼按钮、 行程开关、 开关门按钮, 以及相应的指示灯, 估算所需 I/O 口的数量

新型冠状病毒疫情_2020年东三省数学建模A题_论文展示

2020年东三省数学建模A题_论文展示。 采用了topsis和lstm长短期记忆人工神经网络深度学习模型。 研究新冠病毒疫情传播和世界主要国家疫情聚类和疫情管控评价。

R语言绘图基础

介绍R语言的绘图基础,如固有颜色、RGB取色、主题调色板介绍,文字字体、颜色、大小等参数详解,点样式、颜色、大小等参数详解,线条样式、颜色、粗细等参数详解;详细介绍R低级绘图函数:标题、图例、坐标轴、网格线、点、线等;后介绍了R绘图函数:散点图、线图、箱线图、散点图矩阵、气泡图等。 通过此课程,了解R语言的绘图基础,熟练运用R低级绘图函数,熟练运用R高级绘图函数绘制图形

SpringCloud微架构

SpringCloud是现在热门的RPC开发框架,也是以后的RPC开发趋势。在本套课程之中将为读者详细的讲解分布式技术的发展历史、以及各种分布式开发优缺点,同时详细的分析了整个SpringCloud中所涉及到的技术点以及相关作用。 本课程将基于Rest服务、SpringSecurity访问进行讲解,详细的讲解了Eureka注册发现服务、Eureka-HA机制、服务部署处理、Ribbon负载均衡、Feign接口映射、Hystrix熔断处理、Zuul代理访问等SpringCloud核心内容。随后在基础内容的讲解基础上又为读者讲解了SpringCloudConfig、GITHUB服务配置、消息服务、服务监控等辅助内容。

SEIR代码新冠肺炎模型.zip

建模比赛刚刚用完亲测有效可出图出数据有分析有数据可直接运行

100个精彩网页设计案例

源自国外优秀设计师的100个设计案例,打包放送

HTML5+CSS3 精美登陆界面源码

3个很精美的登陆界面,全都是用HTML5+CSS3开发的,所以可能不适合低版本IE浏览器。大家可以下来看看,做的超级漂亮的。

相关热词 c#算法案例 c#2分寻找 c#保护级别 用c#制作播放器 c#教学 16进制输出 c# c#保持变量 c#释放list内存 c# 页面转换成pdf c#和g++编译器连接