帮忙看看,这个是怎么一回事?
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton {
public:
static Singleton* instance() {
if (instance_ == 0)
instance_ = new Singleton;
return instance_;
}
void print() { std::cout << "Hello World" << std::endl;}
private:
static Singleton* instance_;
};
int main()
{
Singleton::instance()->print();
system("PAUSE");
}
[Linker error] undefined reference to `Singleton::instance_'
相关推荐
malcolmcodes:博客还是一回事吗?
马尔科姆代码 个人博客 :red_heart: 从 Jekyll主题创建 :high_voltage: 部署方式 该博客是通过构建和部署的
BigData-‘基于代价优化’究竟是怎么一回事?
提到CBO,就不得不提起一位’老熟人’–基于规则优化(Rule-BasedOptimization,简称RBO)。RBO是一种经验式、启发式的优化思路,优化规则都已经预先定义好,只需要将SQL往这些规则上套就可以(对RBO还不了解的童鞋,可以参考笔者的另一篇文章 –《从0到1认识Catalyst》)。说白了,RBO就像是一个经验丰富的老司机,基本套路全都知道。 然而世界上有一种东西叫做–不按套路来,与其说它
我们一起聊聊性能测试是怎么一回事?
这是我第一次使用涂鸦的方式写文章,请允许我,感谢梅子引路。另外本系列Chat希望通过由浅入深的方式带大家认识性能测试。一些调优和测试方法会在后面的Chat同样以涂鸦的方式展示 靓汤:这是我第一次使用涂鸦的方式写文章,请允许我,感谢梅子引路。另外本系列Chat希望通过由浅入深的方式带大家认识性能测试。一些调优和测试方法会在后面的Chat同样以涂鸦的方式展示给大家。后面三场会重点介绍如何进行性能测试,从需求到最后的调优。第一场主要希望没有接触过或接触过但认识不全的同学带去一些思考。比如红亮灯那个涂鸦就是做了些与目标不一致的事情。这是大家测试中常常犯的错,所以我希望是接触到的同学能抓住要点,即目
ADC精度(I):精度与分辨率是一回事吗?
在与使用模数转换器 (ADC) 的系统设计人员进行交谈时,我最常听到的一个问题就是: “你的16位ADC的精度也是16位的吗?”。这个问题的答案取决于对分辨率和精度概念的基本理解。尽管是两个完全不同的概念,这两个数据项经常被搞混和交换使用。
人机界面与触摸屏是一回事吗?.doc
人机界面与触摸屏是一回事吗?


