大伙帮帮忙!CSocket在线程中接收数据的问题

wizardho 2004-05-13 12:20:09
void CSocketOfClient::OnReceive(int nErrorCode) // 派生自CSocket
{
CMessage *pMsg = new CMessage;
ReceiveMsg(pMsg);
if(pMsg->m_nType == M_CAPTURESCREEN) // 判断所要接收文件的类型
{
if(m_bIsTransferData == FALSE) // 该变量确保只启动一个线程
{
m_bIsTransferData = TRUE;
AfxBeginThread(&ReceiveJpgThread, this);
}
}
}

UINT ReceiveJpgThread(LPVOID p)
{
CSocketOfClient *pSocket = (CSocketOfClient*)p;
DWORD dSize = 0;
DWORD dCount = 0;
char buf[BLOCKSIZE] = {0}; //#define BLOCKSIZE 4096
char szFileName[MAX_PATH];
CMessage *pMsg;

//创建一个文件
::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, szFileName);
strcat(szFileName, "\\" + pSocket->m_strIP + ".jpg");
CFile file(szFileName, CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);

//开始接收文件
for( ; ; )
{
//fd_set fdread;
//FD_ZERO(&fdread);
//FD_SET(*pSocket, &fdread);
//if((select(0, &fdread, NULL, NULL, NULL)) != SOCKET_ERROR)
{
// 每次接收BLOCKSIZE大小的文件内容
dSize = pSocket->Receive(buf, BLOCKSIZE);
}
//else
{
// break;
}

if(dSize == 0)
{
break;
}
dCount += dSize;
::Sleep(100);
if(dCount == pSocket->m_pMsg->m_dLength)//m_dLength:接收文件长度 {
file.Write(buf, dSize);
break;
}
}

AfxEndThread(0);
return 0;
}
上面是接收端的,发送端就只是先送CMessage(包括文件长度),然后在for(;;)中直接送

问题是:我只能接收到大部分数据,有数据没收到。如果我不启动线程,直接接收
就没有问题。为什么??
还有个问题:如果接收端在数据到后没有马上接收,发送端是否停止发送,还是会等待?

谢谢!



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PiggyXP 2004-05-13
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UDP就有可能会丢,用TCP的话就不会丢数据了呵呵

第二个问题的答案同楼上
zhucde 2004-05-13
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程序没看,第一个问题可能是由于不同步所产生的.

第二个.这看你用什么协议.
如果是TCP就不和管,
它会收到确认后发第二个包.
UDP就不行,他只管发送,
所以你得写一个控制,当收到第二个时再发送.
wizardho 2004-05-13
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第二个问题解决了,谢谢楼上两位

我用的是stream,也就是tcp吧,但为什么就会丢呢?
黄汉 2004-05-13
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很久没有做CSocket了。

不过第一个问题我也碰到过,其实很简单,你不能够使用工作者线程来封装套接字,而应该使用界面线程。不过惭愧的是,个中缘由我尚未研究清楚。
wizardho 2004-05-13
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