急:消息映射

lirun 2004-05-13 12:28:07
怎样在自己定义的类中发送消息并处理该消息,如果不嫌麻烦,请给个例子
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ldqiao 2004-07-14
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S海鸥 2004-05-14
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很好,就是这样的!
lirun 2004-05-13
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这个hwnd是怎么取得的?这样行不行?AfxGetMainWnd->GetSafeHwnd()
可是这样调用以后,还是没有调用消息处理函数,用this->m_hWnd也不行
快乐鹦鹉 2004-05-13
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1.定义消息号 #define WM_MYMSG WM_USER+300
2.在.h中定义消息映射:afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
3.在.cpp中定义消息机制:ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyMsg);
4.在.cpp中定义接收函数:LRESULT C**::OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
........................
}
发送消息用SendMessage(WM_MYMSG,wparam,lparam);
快乐鹦鹉 2004-05-13
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首先定义消息号: #define WM_MYMSG WM_USER + 300
在头文件中定义消息映射: afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
在CPP文件中定义消息映射:ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyMsg)
在CPP中定义消息处理函数:
LRESULT C***::OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
...............

}
发送消息只需要用SendMessage(WM_MYMSG,wparam,lparam);
enoloo 2004-05-13
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上面说的很详细了。如果要发送消息,在类中SendMessage(...);可以发送WM标准消息,command消息,或者自定义消息。
weakwater 2004-05-13
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首先在头文件里定义一个消息

#define MY_MESSAGE WM_USER+100

然后在自己的类里

SendMessage(hwnd,MY_MESSAGE,0,0);
//hwnd是窗口句柄

然后在处理消息的类里

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
ON_MESSAGE(MY_MESSAGE,Funciton)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

这个类里的Function函数就是响应这个消息的函数
subtop 2004-05-13
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1、基类为CCmdTarget
2、头文件中DECLARE_MESSAGE_MAP( )
2、CPP文件中BEGIN_MESSAGE_MAP()、END_MESSAGE_MAP
weakwater 2004-05-13
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要么就
AfxGetApp()->m_pMainWnd->SendMessage(MY_MESSAGE,0,0);
weakwater 2004-05-13
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直接强制转换
(HWND)hwnd作为第一个参数
fantasychina 2004-05-13
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如果是基于窗体的 该参数可省略
也可设置参数为GetSafeHwnd();
Ex:
SendMessage(WM_***,wParam,lParam);

::SendMessage(GetSafeHwnd(),WM_**,wParam,lParam)
suya101 2004-05-13
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在自己定义的类中定义好消息响应机制后,定义一个类的实例,一旦触发定义类中的消息,MFC会自动响应消息处理函数的。
weakwater 2004-05-13
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hwnd=AfxGetApp()->m_pMainWnd;

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