输出文本

lirun 2004-05-14 12:13:47
我最近要在一个对话框上显示文字,这个对话框用BMP位图来做背景,那么文字显示时要求是透明北景,也就不能用TextOut了,谁有这方面的经验,能不能给个例子看一看,或是做个解答,万分感谢
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vcforever 2004-05-14
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agree with swbreath !

first you must use pDC->SetBkMode(TRANSPARENT) to set the back mode to transparent state , then you can use TextOut to output your text in dialog !
enoloo 2004-05-14
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补充一下:
pDC->SelectFont(pOld);

改称
CFont* pold = pDC ->SelectObject(&font);
使用完之后
pDC ->SeclectObject(pold);
zhucde 2004-05-14
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说不清楚,给你做了个例子:

http://www.7forever.com/c3d/study/ab.rar
swbreath 2004-05-14
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pDC->SetBkMode (TRANSPARENT);
swbreath 2004-05-14
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Textout是可以的,你稍等
菜牛 2004-05-14
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SetBkMode(TRANSPARENT);
swbreath 2004-05-14
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CreateFont第一个参数表示文字大小
CFont font;
VERIFY(font.CreateFont(
12, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_NORMAL, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
"Arial")); // lpszFacename
CFont* pOld=pDC->SelectFont(&font);

//这里绘图
pDC->SelectFont(pOld);
lirun 2004-05-14
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字的大小该如何设置了?
lxwq 2004-05-14
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http://www.7forever.com/c3d/study/ab.rar
这个很清楚了
:)

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