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请问在一个窗口中,如何控制另一个窗口的菜单?
ironblood
2004-06-09 12:25:26
例如:在窗口w_1的按钮cb_1中,我想控制窗口w_2的菜单m_2,使实现m_2.check()的效果,可以吗?如何编写代码?谢了!!!
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请问在一个窗口中,如何控制另一个窗口的菜单?
例如:在窗口w_1的按钮cb_1中,我想控制窗口w_2的菜单m_2,使实现m_2.check()的效果,可以吗?如何编写代码?谢了!!!
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skingddddd
2004-06-10
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menu m_id
m_id = w_2.menuid
m_id.item[1].checked = true
ironblood
2004-06-10
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菜单控制窗口控件可以用triggerevent(),可现在是窗口控件控制菜单,用triggerevent()大概不妥吧?
General521
2004-06-10
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最好用triggerevent()
ironblood
2004-06-09
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我建了一个函数f_1(menu mn1),里面内容是:mn1.checked = true
然后我想通过w_1的按钮cb_1调用此函数f_1(w_2.m_main.m_2),来控制w_2的菜单,
可是编译没通过呀,问题出在哪里?
feixianzhi
2004-06-09
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完全可以,但是必须保证w_2保持打开。即:w_2.m_main.m_2.checked = true
语句必须在
open(w_2)或openwithparm(w_2,XX)之后。
wu_07
2004-06-09
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if isvalid(w_2) then
w_2.m_main.m_2.checked = true
end if
jlwei888
2004-06-09
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方法很多,
传递参数,数据库记录、、、等
w_2在打开时,判断参数,从而修改m_2
ironblood
2004-06-09
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再顶~~
c#在
一个
窗口
调用另
一个
窗口
在
一个
窗口
中
调用另
一个
窗口
或者对话框。 现在有两个
窗口
: 主
窗口
Form1,要通过其
菜单
项或按钮调用另
一个
窗口
/对话框。 对话框Union1,用来进行空间叠加分析的
窗口
。 目的就是在Form1
中
的
菜单
项
中
调用Union1对话框进行空间叠加分析。 方法: 在Form1
中
双击对应
菜单
项(比如说是Union项)弹出代码编辑
窗口
,在Union项下,输入以下代码: Union
c#在
一个
窗口
中
打开另
一个
窗口
1、今天功能需要,打开新的
窗口
,这里简单记录下 2、实现机制,在主程序打开第
一个
窗口
,在第
一个
窗口
里面写入触发事件,打开另
一个
窗口
,并隐藏当前
窗口
3、实现代码段 创建两个
窗口
分别为 setParams 和 main 在主程序
中
默认打开setParams
窗口
Application.EnableVisualStyles(); Appli...
编写
一个
JFrame
窗口
,
窗口
包含
一个
菜单
栏和
一个
JLabel 标签。
菜单
栏
中
有两个
菜单
,第
一个
菜单
有两个
菜单
项,它们之间用分隔符分开,第二个
菜单
有
一个
菜单
项。
编写
一个
JFrame
窗口
,要求如下: 1.
窗口
包含
一个
菜单
栏和
一个
JLabel 标签。 2.
菜单
栏
中
有两个
菜单
,第
一个
菜单
有两个
菜单
项,它们之间用分隔符分开,第二个
菜单
有
一个
菜单
项。 3.JLabel 标签放置在
窗口
的
中
间(即 BorderLayout.CENTER),当点击
菜单
项的时候,
菜单
项
中
的文本显示的 JLabel 标签
中
。 import ja...
【wpf,C#】同
一个
项目的不同
窗口
切换:
一个
窗口
转到另
一个
窗口
背景 就像很多app那样,先是登陆界面(
窗口
),当符合要求后可以转到主界面(
窗口
),同时登陆界面消失。 就是:
窗口
A ——>
窗口
B,同时
窗口
A消失 举例及代码说明 注:这里只说怎么转到另
一个
窗口
,不涉及账号密码的验证等更复杂的问题; 说明: 首先
一个
wpf项目下,有两个
窗口
, 命名解释如图所示 我的这
一个
wpf项目名为:LoginWindow;
窗口
A的xaml文件名为: Login;
窗口
B的xaml文件名为:Window1; 其
中
窗口
A如图所示(简单讲解,所以图很丑,不要介意): 其
中
窗口
B
[PyQt5]点击主
窗口
弹出另
一个
窗口
1.先使用Qt designer设计两个
窗口
,
一个
是主
窗口
,
一个
是子
窗口
其
中
主
窗口
是新建-Main Window,子
窗口
是Dialog窗体。 两个
窗口
不能是同一类型,否则会崩溃。 并保存为EyeTracking_main.ui和EyeTracking_process.ui(因为我在做眼动追踪,因此窗体命名与此相关,后同),使用UIC工具转成.py文件。 2.写
一个
驱动函数调用...
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