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在OPENGL里怎样用一幅图像设置颜色缓冲区
tlnortheast
2004-06-10 03:22:25
最简单的设置颜色缓冲区的方法是:
glClearColor(0,0,0,0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
现在我希望读入一幅图,用图像像素值设为颜色缓冲区的值,怎么做呢?最好详细点!谢谢
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在OPENGL里怎样用一幅图像设置颜色缓冲区
最简单的设置颜色缓冲区的方法是: glClearColor(0,0,0,0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 现在我希望读入一幅图,用图像像素值设为颜色缓冲区的值,怎么做呢?最好详细点!谢谢
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syy64
2004-06-11
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不用客气,以后有OpenGL方面的问题,我们互相切磋。
tlnortheast
2004-06-10
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谢谢太平洋,下面的代码我试过了,可以了
tlnortheast
2004-06-10
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glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_ALPHA_TEST);
glDisable(GL_BLEND);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDrawPixels(w ,h,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,pixels);
syy64
2004-06-10
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用glCopyPixels()函数。
OpenP 打开
一幅
BMP
图像
在实际开发中,为了提高性能,可能会使用双缓冲技术,即维护两个
图像
缓冲区
,一个用于显示,一个用于滚动操作,以避免滚动过程中屏幕闪烁。 总之,"OpenP 打开
一幅
BMP
图像
"这一任务涉及到对BMP文件格式的理解,以及...
opengl
光照演示
8. **组合与呈现**:最后,
OpenGL
将所有经过光照计算的像素组合成
一幅
图像
,并将其显示在屏幕上。这个过程涉及
颜色
缓冲区
、深度
缓冲区
的管理和交换。 通过以上这些技术,"
opengl
光照演示"成功地创建了一个地球绕...
OpenGL
入门学习之十——BMP文件与像素操作.pdf
- **像素图**:
图像
被分割成很多小块,每个小块称为像素,通过保存每个像素的
颜色
来保存整幅
图像
。优点是无论
图像
多复杂,数据量和运算量都相对稳定;缺点是在放大或缩小时容易出现锯齿状失真。 **二、BMP文件格式...
Android-
Opengl
_ES引导
OpenGL
ES是
OpenGL
的一个轻量级版本,专为嵌入式设备设计,特别是在移动平台上,如Android设备上广泛使用。它是图形编程的重要工具,允许开发者创建复杂的3D图形和动画效果。在Android系统中,
OpenGL
ES提供了强大的...
位图动画(BitBlt)
4. **帧
缓冲区
**:使用内存中的帧
缓冲区
存储动画的每一帧,然后通过BitBlt快速将
缓冲区
内容绘制到屏幕上。 5. **动画循环**:编程实现动画的播放逻辑,包括帧速率控制、动画序列的循环、暂停和停止等。 6. **资源...
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