在OPENGL里怎样用一幅图像设置颜色缓冲区

tlnortheast 2004-06-10 03:22:25
最简单的设置颜色缓冲区的方法是:
glClearColor(0,0,0,0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
现在我希望读入一幅图,用图像像素值设为颜色缓冲区的值,怎么做呢?最好详细点!谢谢
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syy64 2004-06-11
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不用客气,以后有OpenGL方面的问题,我们互相切磋。
tlnortheast 2004-06-10
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谢谢太平洋,下面的代码我试过了,可以了
tlnortheast 2004-06-10
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glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_ALPHA_TEST);
glDisable(GL_BLEND);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDrawPixels(w ,h,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,pixels);
syy64 2004-06-10
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用glCopyPixels()函数。

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