问一个带点普遍性的问题?

飞行的兔子 2004-06-23 06:35:50
请问各位,当你遇到一个问题时,比如说开发一个记事本,俄罗斯方块游戏,或者非常难的项目时,你是如何思考的?也即是你如何怎么知道它们的工作原理的!从而用何种存储结构,,何种算法去实现它?

不知道大家的想法如何!
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windyloft 2004-06-24
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我只是大概想想,写到那算那,
不过好像每一次做出像样的东西
楼主可不要学我啊!
3jaja 2004-06-23
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首先是想自己需要什么功能,然后加代码实现它。
Kudeet 2004-06-23
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代码都是自己慢慢的添加的,当然除了用复制的方法!
lianglp 2004-06-23
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那我给你信心!
飞行的兔子 2004-06-23
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谢谢以上各位,我每次看到别人写出那么长的代码就感到非常失落,真是打击自己的信心,我以为别人一看这个项目就知道怎么作了呢?多谢你们,给了我很大的信心!
pomelowu 2004-06-23
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能写多少写多少先,慢慢丰满它
jinxuliang 2004-06-23
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先写个功能需求,然后去做。做后,让大家用,在修正,再用再修正,参考同类型软件,再修正。
Kudeet 2004-06-23
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目前自己主要采用的方法用软件工程里的语句表示就是原型法,先知道一点软件的需求,在编写个过程中不断的添加修改来完善。
carbon107 2004-06-23
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当然要先会用与玩懂记事本,俄罗斯方块游戏.但对于它们的工作原理,只能硬着头皮做下去。(开始时都这样的),可能成功了,但非常的慢或有好多的bug,只要不断的完善,一定会成功的.实现的方法一定不是唯一的. 采用什么存储结构也只能碰到时想应试合什么样的数据结构了。算法也要自已来定义
其实经验是非常重要的

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