请问如何设定Edit中一行显示字符的个数呢?万分紧急

peter9606 2004-06-28 08:27:52
函数是什么,谢谢。
分数不够可以再加。
...全文
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peter9606 2004-06-28
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不好意思
刚才给分 好几次都没有成功
这次成功了
多谢大家。
lixiaosan 2004-06-28
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楼主,做人要厚道哦~~~~~^_^
lixiaosan 2004-06-28
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没解决?
lixiaosan 2004-06-28
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不能在rc里面直接改。。。那里只是设置他的位置,标题,ID,风格等
peter9606 2004-06-28
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谢谢大家
虽然问题没有解决
还是非常感谢大家。
//上面放弃了这个问题啦。:)
needways 2004-06-28
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还有“25个字符回车一下”是不是固定的?
needways 2004-06-28
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你在 Edit 中显示的内容是自己输入的还是用 SetWindowText 来显示的?
lixiaosan 2004-06-28
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另外 不是动态确定,能不能在rc文件中就设置好呢?

就好像其他的属性一样(比如设置自动的垂直滚动一样)不用改程序代码, 只改rc文件就可以的方法。

万分感谢,分数不够 可以继续追加200 分。
--------------------
没看懂~~~~~~~
lixiaosan 2004-06-28
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const int key = 5;//改为你的20
CString str = "aaaaabbbbbcccccdddddee";
int nLen = str.GetLength();
int nCount = 0;

for(int i=0; i<nLen/key; i++)
{
str.Insert(key*(i+1)+i*2, "\r\n");
}
m_edit1.SetWindowText(str);
peter9606 2004-06-28
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是这样的。
比如
Edit的原来设置是这样的:(25个字符回车一下)
12345678901234567890
12345
1234567890

现在可以看到,事实上,edit每行只能显示25个字符,这样第二行就只能显示5个字符。
~~~~错了改为20



现在想要的结果。
12345678901234567890
123451234567890
让每行都显示20个字符,这样就不存在显示上的不美观的情况了



谢谢。
peter9606 2004-06-28
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问题是我并没有敲回车亚,
是edit自己有的属性
就是我怎样可以在rc文件中改变这个属性。
needways 2004-06-28
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还是不太明白。你不敲回车就是你要的结果啊
peter9606 2004-06-28
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另外 不是动态确定,能不能在rc文件中就设置好呢?

就好像其他的属性一样(比如设置自动的垂直滚动一样)不用改程序代码, 只改rc文件就可以的方法。

万分感谢,分数不够 可以继续追加200 分。
peter9606 2004-06-28
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是这样的。
比如
Edit的原来设置是这样的:(25个字符回车一下)
12345678901234567890
12345
1234567890

现在可以看到,事实上,edit每行只能显示25个字符,这样第二行就只能显示5个字符。



现在想要的结果。
12345678901234567890
123451234567890
让每行都显示20个字符,这样就不存在显示上的不美观的情况了



谢谢。

lixiaosan 2004-06-28
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str.Insert(30, "\r\n");
needways 2004-06-28
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在你来说是说明白了,可以在我来说却让我糊涂了。
peter9606 2004-06-28
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对不起
我没有说明白
事实上 这个程序中不需要动态确定
已经知道了字符串的长度
原来是30个字符 一回车
现在要求改一下这个长度的数值
请问我该如何做呢?
bow
needways 2004-06-28
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DWORD dwRightMargin = 字符的平均宽度 * 字符的个数。
SendMessage(hWndEdit, EM_SETMARGINS, fwMargin, MAKELPARAM(0, dwRightMargin);
peter9606 2004-06-28
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没有人回答么? 自己up一下
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在C++编程,消息框是与用户交互的常用界面元素,它允许程序向用户展示信息,并根据用户的响应进行处理。MessageBox() 函数是Windows应用程序实现消息框功能的标准接口,属于Windows API的一部分。本文将详细介绍MessageBox()函数的使用方法,包括常用属性、按钮形式和返回值等知识点。 MessageBox() 函数的基本语法结构如下: 其,参数uType是一个整型值,通过组合不同的标志来定义消息框的按钮、图标等特性。常用属性包括消息框显示的按钮以及附加的图标,例如: MB_OK:仅显示一个确定按钮。 MB_OKCANCEL:显示确定和取消按钮。 MB_YESNO:显示是和否按钮。 MB_YESNOCANCEL:显示是、否和取消按钮。 图标属性可以与按钮属性组合使用,为用户提供额外的视觉信息: MB_ICONEXCLAMATION 或 MB_ICONWARNING:显示感叹号警告图标。 MB_ICONASTERISK 或 MB_ICONINFORMATION:显示信息图标。 MB_ICONQUESTION:显示询问图标的问号。 MB_ICONERROR 或 MB_ICONHAND 或 MB_ICONSTOP:显示错误图标。 返回值方面,MessageBox() 函数执行后会返回一个整数值,代表用户点击了哪一个按钮。这个返回值可以与预定义的标识符进行比较,以判断用户的操作: IDCANCEL:用户点击了取消按钮。 IDNO:用户点击了否按钮。 IDOK:用户点击了确定按钮。 IDYES:用户点击了是按钮。 在使用MessageBox()函数时,需要特别注意字符编码问题。由于Visual C++ 2005默认使用Unicode字符集,当源代码使用的是ANSI

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