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我的XP中的硬盘工作在PIO模式下,不能改成DMA模式,win2000下就是DMA
heguowei
2004-07-01 11:45:20
我的XP中的硬盘工作在PIO模式下,不能改成DMA模式,win2000下就是DMA,我在XP下修改工作模式到DMA下,还是不行,只是在PIO模式下,
请教如何解决
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我的XP中的硬盘工作在PIO模式下,不能改成DMA模式,win2000下就是DMA
我的XP中的硬盘工作在PIO模式下,不能改成DMA模式,win2000下就是DMA,我在XP下修改工作模式到DMA下,还是不行,只是在PIO模式下, 请教如何解决
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heguowei
2004-07-03
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谢谢,结贴啦
xjp6688
2004-07-02
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重驱一下主板驱动!!
z3810
2004-07-02
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可以安装主板的DMA驱动来处理。Intel850以下810以上的安装IAA2.3可以解决。
VIA安装Via4in1解决。
yangzi7908
2004-07-02
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装一下主板驱动吧,或者升级硬盘控制驱动
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
防止
Win
dows会自行关闭
硬盘
DMA
模式
硬盘
的
DMA
模式
大家应该都知道吧,
硬盘
的PATA
模式
有
DMA
33、
DMA
66、
DMA
100和
DMA
133,最新的SATA-150都出来了!一般来说现在大多数人用的还是PATA
模式
的
硬盘
,
硬盘
使用
DMA
模式
相比以前的
PIO
模式
传输的速度要快2~8倍。
DMA
模式
的起用对系统的性能起到了实质的作用。以前有很多文章介绍过如何打开
DMA
模式
,我在这里也就不多说了。 但笔者发现一个新的“问题”--Wi
XP
与
2000
的优化
1. 取消
XP
对ZIP稳当的默认支持
XP
默认支持ZIP稳当,但系统会为此消耗大量的资源,我们可以把这一功能关闭,在“开始”选“运行”,输入regsvr32/u zipfldr.dll就OK了。 2.
XP
下设置共享文件夹的权限
Win
2000
操作系统用户在设置文件夹共享时候操作很方便,但是在
XP
下却找不到这一功能。具体修改方法如下:打开“我的电脑”
中
的“工具”。选择“文件夹...
Win
dows 系统突然变慢的一个难解之迷
Win
dows系统会自行关闭
硬盘
DMA
模式
硬盘
的
DMA
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大家应该都知道吧,
硬盘
的PATA
模式
有
DMA
33 、
DMA
66、
DMA
100和
DMA
133,最新的SATA-150都出来了!一般来 说现在大多数人用的还是PATA
模式
的
硬盘
,
硬盘
使用
DMA
模式
相 比以前的
PIO
模式
传输的速度要快2~8倍。
DMA
模式
的起用对系统 的性能起到了实质的作用。 但笔者发现一个新的...
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系统最强的启动提速技巧
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系统最强的启动提速技巧 首先,打开“系统属性”(在我的电脑上点右键-属性,或者在控制面板里打开“系统”,快捷键
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+pause break)点“高级”选项卡,在“启动和故障恢复”区里打开“设置”,去掉“系统启动”区里的两个√,如果是多系统的用户保留“显示操作系统列表的时间”的√。点“编辑”确定启动项的附加属性为 /fastdetect而不要改为nod...
单目驱动的虚拟数字人实时动作表情系统设计与实现
随着元宇宙概念兴起与虚拟数字人技术快速发展,虚拟主播、在线教育虚拟助教、元宇宙社交等应用场景对实时动作表情驱动系统提出更高需求。当前主流动作捕捉方案多依赖专业光学动捕设备或深度相机,设备成本高昂、部署复杂,难以在普通用户场景普及。本研究设计并实现一套基于普通单目摄像头的虚拟数字人实时动作表情驱动系统,旨在降低数字人内容生产门槛。系统采用Unity作为主开发引擎,结合Blender进行数字人模型构建与BlendShape表情系统制作,使用MediaPipe框架实现人脸关键点检测与人体姿态估计,通过C#脚本完成实时数据处理与渲染控制。系统包含五个关键模块:人脸关键点检测(MediaPipe Face Mesh提取468个关键点)、人体姿态估计(MediaPipe Pose识别33个骨骼关键点)、表情迁移映射、动作平滑优化(卡尔曼滤波与贝塞尔曲线插值消除抖动)、实时渲染(60fps流畅渲染,支持直播推流与视频录制)。实验结果表明,系统在普通笔记本上可实现60fps实时驱动,人脸关键点检测准确率达98.7%,人体姿态估计平均误差小于5像素,表情迁移相似度达92.3%。 【课程报告内容】 摘要 第1章 绪论 第2章 相关技术与理论基础 第3章 系统架构设计 第4章 关键模块设计与实现 第5章 实验与结果分析 第6章 总结与展望 参考文献
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