升级中的机器人出牌算法

CrazyForMe 2004-07-02 08:20:51
最近想做一个升级游戏,出牌算法遇到困难。哪位高手能给点思路,先谢了!
...全文
141 10 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
10 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
petpetg 2004-07-05
  • 打赏
  • 举报
回复
wuyaxlz(芒果苯苯)说的太简单了,你的所谓“算法”正是由alienbat(亡灵法师)所说的那些基础构成的。(当然还要看所要实现AI的程度来决定你所运用技术的深度了^_^)
lancezhao 2004-07-05
  • 打赏
  • 举报
回复
up
BigBangBug 2004-07-05
  • 打赏
  • 举报
回复
晕,将升级看成锄大D。。。。。,不过也一样啦,只不过是变成分花色判断了,
BigBangBug 2004-07-05
  • 打赏
  • 举报
回复
你的所谓一般也很难定义啊,如果不涉及人工智能的话,最简单的就是有什么出就出什么的算法罗,无非就是顺子,三带二,四带一,对子,单张等等这几样,每样都计算一下罗,看看有没有,有的话,够不够别人出的大,就这样了。
wuyaxlz 2004-07-05
  • 打赏
  • 举报
回复
有了二楼的这些,可以做真正意义上的机器人了。

我认为只是算法的东东+数据库操作
mangb@126.com
CrazyForMe 2004-07-05
  • 打赏
  • 举报
回复
太复杂了吧!
我只是做一个一般的算法
jinbeida 2004-07-04
  • 打赏
  • 举报
回复
厉害
CrazyForMe 2004-07-04
  • 打赏
  • 举报
回复
alienbat 2004-07-02
  • 打赏
  • 举报
回复
这个难咧!需要有深厚的离散数学、人工智能、人工神经元网络的知识基础...
CrazyForMe 2004-07-02
  • 打赏
  • 举报
回复
先up一下!

62,615

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Java 2 Standard Edition
社区管理员
  • Java SE
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧