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关于绘制图形闪烁问题的解决!
killertang
2004-07-03 10:48:35
本人在开发一个图形绘制控件,其中在修改图形属性,或者刷新,图形重新绘制的时候,闪烁现象比较明显,如何解决这个问题呢 ?
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关于绘制图形闪烁问题的解决!
本人在开发一个图形绘制控件,其中在修改图形属性,或者刷新,图形重新绘制的时候,闪烁现象比较明显,如何解决这个问题呢 ?
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Bob
2004-07-03
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在控件的构造函数中添加以下语句:
SetStyle ( ControlStyles.DoubleBuffer , true ) ; // 设置双缓冲,防止图像抖动
SetStyle ( ControlStyles.AllPaintingInWmPaint , true ) ; // 忽略系统消息,防止图像闪烁
Piyongcai
2004-07-03
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首先将需要绘制的东西绘制在一张图片上(比图Bitmap:声明一个Bitmap后绘制)
然后将bitmap绘制在屏幕上就不会闪烁了
这实际上就是使用Buffer
fishinshenzhen
2004-07-03
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不要每次的绘制都在控件上进行.
可以先在一个BMP的实例绘制好,再复制到控件上.
MFC
解决
窗口保存及重绘
闪烁
问题
的一种比较好的方案 v1.0.5
但是运行之后改变窗口大小等,会发现
图形
闪烁
很厉害! 5. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 运行截图.jpg 6. ReadMe.txt 说明文件。 补充说明: 工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请...
图形
绘制
格式 jpg Bmp ico gif
图形
界面模拟
也希望高手能够不吝帮助
解决
所存的缺陷BUG,而又不至于损失
图形
绘制
效果(即
图形
绘制
防止
闪烁
,移动显示平滑)…… 更多交流可以通过我的CSDN博客,或就在本资源下评论中留言你的建议!或者通过我的邮箱 w.96.369@...
U3D实时阴影
绘制
及Shader
解决
方案
主要是针对移动端的手游开发对于角色的实时阴影
绘制
,以及
解决
透明材质的角色阴影
绘制
和阴影重叠
问题
。
对话框中绘图,
解决
闪屏
问题
在对话框中
绘制
图形
,并采用双缓存方式
解决
闪屏
问题
vue canvas
绘制
矩形并
解决
由clearRec带来的闪屏
问题
起因:在cavnas
绘制
矩形时 鼠标移动一直在监测中,所以鼠标移动的轨迹会留下一个个的矩形框, 要想清除矩形框官方给出了ctx.clearRect() 但是这样是把整个画布给清空了,因此需要不断 向画布展示新的图片,这样就...
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