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100分求救,如何判断一个图形接近圆的程度.
tjucruiser
2004-07-04 02:51:39
我有一副图像中的很多不同形状(都接近于圆)的生物,要根据它们接近圆的程度来判断其处于什么生长期,也就是用圆度判断.
谢谢!
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100分求救,如何判断一个图形接近圆的程度.
我有一副图像中的很多不同形状(都接近于圆)的生物,要根据它们接近圆的程度来判断其处于什么生长期,也就是用圆度判断. 谢谢!
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tjucruiser
2004-07-07
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To:codewarrior(会思考的草) ,您的想法很好,十分感谢!
另外,我查到圆度的最新定义,而且是国家标准:找出图形的长径,以这个长径为直径作一个圆,原图形与这个圆的面积之比就是圆度.
希望能得到前辈们更多指点!
zjpixyniannian
2004-07-07
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哈哈,没想到我用的方法竟然是国家标准,哇哈哈
zjpixyniannian
2004-07-07
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哇赛,来晚了一步,我现在做的一个东东也是要求圆度,就是按你说的这个方法,找长经,然后做外接圆,然后求面积比
tjucruiser
2004-07-06
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谢谢各位,我先试试看,结果出来后再和各位前辈探讨.
会思考的草
2004-07-06
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我的想法,不知道能不能行得通。
你那些赤潮生物的粒度应该都是差不多的,就是说基本上它们的直径都很接近。你可以先取一些生物,统计出它们的大概直径分布和相应的圆的尺寸数据,做成一张表,实际比对的时候,可以从这张表里查找最接近的园进行比对。这样比较省时间,对于超过这张表的范围的微生物,再现场计算,算出来的数据也存入表中,这样使得整个程序有学习功能,以后碰到类似尺寸的就可以不用计算。
red-fly
2004-07-05
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有很多赤潮生物
---------------------------------
这就是说,很可能会有重叠的,那可就难了吧
不过也不要灰心,既然都接近圆形,则当发现有突然转折的部分,肯定是另一个生物的形状了
tjucruiser
2004-07-05
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To:syy64(太平洋) 您的说法理论上完全正确,但是要找内接圆应该要很大的运算量,不知道您算出内接圆有什么高招,请赐教!
tjucruiser
2004-07-05
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各位前辈,您们的算法对一个图形绝对没有问题,但是我的图像中有很多赤潮生物,要分析这副图像,首先得分离出各个生物,由于太多,可能运算量太大,但是我很感激您们,如果有好的建议,请给晚辈指点一二,我十分感谢!
HUNTON
2004-07-05
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问题:平面上一个封闭图形(内部无空洞)要怎么定义它接近圆的程度,也就是两个封闭图形(内部无空洞)怎么判断它们谁更接近圆。
定义1:设平面上一个封闭图形(内部无空洞)的面积为S,它的周长为C,则定义该图形的圆度为:
4 * PI * S
Afa = ------------
C * C
这个圆度的定义就可以判断接近圆的程度了。
根据上面的定义就可以得到圆的圆度值为1;正n边形的圆度为(PI / n) * ctg(PI / n),它的n趋向于无穷大时的极限恰好是圆的圆度值1;长方形的圆度为(PI * a * b) / (a + b)^2,可以计算长方形圆度最大时它的两个边长a和b相等,也就是正方形了,这个我们很容易理解,正方形当然比长方形更接近圆了。
会思考的草
2004-07-05
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计算每点的曲率,判断是否相同即可。
huanyun
2004-07-05
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其实使用不断腐蚀做连通检测是可以达到目的得
jinxuliang
2004-07-05
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有难度!学习!
syy64
2004-07-05
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1
找出其内接园,算出该图形与内接园的面积差,再求这个差值与内接圆的面积之比,比例小者,圆度越好。
syy64
2004-07-05
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就是几何上求一封闭多边形的内切园,这还得好好研究,看看解析几何。
wqs6
2004-07-04
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1, 圆度
目标区域的圆度目前常用的度量参数为:
http://www.luneng.com/power/library/jsjgc/jsjgc99/jsjgc9908/990810.htm
openGL学习笔记1(入门----如何绘制 直线、多边形、
圆
、利用图片绘制
图形
等)
#include void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); //画
一个
矩形。四个参数
分
别表示了位于对角线上的两个点的横、纵坐标 glFlush(); //保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在
OpenGL画
圆
画
圆
: /* 正四边形,正五边形,正六边形,……,直到正n边形,当n越大时,这个
图形
就越
接近
圆
当n大到一定
程度
后,人眼将无法把它跟真正的
圆
相区别 这时我们已经成功的画出了
一个
“
圆
” (注:画
圆
的方法很多,这里使用的是比较简单,但效率较低的一种) */ 程序: #include <GL/glut.h> #include <math.h> const int n = 6;...
2025年中秋月亮只有94.91%
圆
?Python告诉你真相
代码就
分
享到这里。这些项目大部
分
我自己跑过,效果还不错。月相计算那个我刚才又跑了一遍,2025年中秋(10月6日)的月相值是0.4745,照亮度94.91%。虽然不是
100
%的满月,但94.91%已经很
圆
了,肉眼基本看不出来。这也验证了"十五的月亮不一定十五
圆
"这个说法!最后,中秋快乐,记得吃月饼🥮 P.S. 今年虽然不是完美满月,但94.91%的
圆
度已经足够亮了。晚上记得出去看看,天气好的话应该挺漂亮的。代码就
分
享到这里。这些项目大部
分
我自己跑过,效果还不错。
OpenGL-入门-正n边形绘
圆
正四边形,正五边形,正六边形,……,直到正 n 边形,当 n 越大时,这个
图形
就越
接近
圆
,当 n 大到一定
程度
后,人眼将无法把它跟真正的
圆
相区别 #include <GL/glut.h> #include <math.h> const int n = 20; const GLfloat R = 0.5f; const GLfloat Pi = 3.141592653...
202409青少年软件编程(
图形
化)等级考试试卷(一级)
巴黎奥运会上,澳大利亚夺得18枚金牌,日本夺得的金牌数比澳大利亚多2枚,中国夺得的金牌数是日本金牌数的2倍。(2)程序开始,击球员的初始造型为batter-a,然后每隔1秒切换为下
一个
造型,直到最后
一个
造型;试题解析:澳大利亚18枚金牌,日本多澳大利亚2枚为20枚金牌,中国是日本的2倍为40枚金牌。(4)程序开始3秒后,棒球面向105方向移动到舞台右边缘,注意能看到移动过程。(2)等待1秒后,火箭向上移动
100
步,背景切换成Galaxy背景;(3)等待1秒后,火箭继续往上飞
100
步,切换成Space背景;
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