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OpenGL扩展与WinXP的问题
lwqzl
2004-07-05 11:26:20
在一个程序中,使用了OpenGL的扩展,多层纹理映射,在Win2000下编译运行没有错误,然而同样的程序放在WinXp下,编译无错,运行时却不支持多层纹理映射,绝对不是我程序的问题,因为我发现NeHe的程序也有这样的问题,如何解决呢??
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OpenGL扩展与WinXP的问题
在一个程序中,使用了OpenGL的扩展,多层纹理映射,在Win2000下编译运行没有错误,然而同样的程序放在WinXp下,编译无错,运行时却不支持多层纹理映射,绝对不是我程序的问题,因为我发现NeHe的程序也有这样的问题,如何解决呢??
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lwqzl
2004-07-05
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问题解决了,原来和显卡的驱动有关,WinXP自带的驱动版本太低,好多OpenGL扩展不支持,更新相应显卡的最新驱动就OK了,来者有分。
Nownow
2004-07-05
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更新XP驱动
lwqzl
2004-07-05
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库没有问题,因为在WIn2000下运行正常,应用glGetString(GL_Extension)后,确实没有多层纹理扩展,但是在win2000下文什么有呢
pinxue
2004-07-05
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既然是扩展,自然有这种可能性。用glGetString(GL_EXTENSIONS)检查一下在运行平台上是否有相应的扩展。
tianxiangyuan
2004-07-05
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可能是你所使用的opengl库的问题,更新后再试试。
如何让显卡支持
OpenGL
模式????????
OPENGL
不支持
问题
这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected
OpenGL
Mode is not supporLted by video card…… 关于
OPENGL
不支持的
问题
,比较复杂,现列一些解决方法如下: 1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持
OPENGL
,别理他,继续设置,可以用的。 2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址:http://www....
Win
dows
XP
下搭建
OpenGL
SDK (Visual studio2010)
当大家都用上
Win
dows7甚至
Win
dows8的时候,我还是在用着
Win
dows
XP
,大概比较习惯经典怀旧吧~~ 言归正传,这也带来了一些麻烦,譬如搭建
Win
dowsVS2010时,就必须要升级到SP3 1. 升级
Win
dows
XP
SP3 可以在官网直接下载,也可以直接下载一个安装 过程漫长,最好可以在中间备份一下自己的系统,以防万一 2. 缺少的
OpenGL
函数(此段没有
3D 游戏为什么选择
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对于3d 图形程序员,看到了这个标题,可能想到了硝烟弥漫的API大战… 首先声明,这篇文章并不参战,当然也不希望任何人利用本文的观点作为API战争的佐证,本文是要客观的阐述
OpenGL
足以实现现代游戏的3d图形表现需要,而不是要贬低其它的API,比如Direct3D,当然本文的读者也不仅限于3d 图形程序员,也可以作为项目制作人选择什么API的一个参考。
如题所言,使用
OpenGL
制做3D游戏,当然,这不是说一定就直接使用
OpenGL
API来开发游戏;采用基于
OpenGL
的Gra
在
Win
dows下使用
OpenGL
2.0的API(包括GLSL)
在
Win
dows下使用
OpenGL
2.0的API(包括GLSL)网上有许多人都在问一个类似的
问题
,那就是如何在
Win
dows下使用
OpenGL
2.0的API以及
OpenGL
2.0中的新特性GLSL。 大家也许都知道,微软为了推广他自己的Direct3D标准,在其
Win
dows操作系统下只提供了
OpenGL
1.1的API。而其就算是这个
OpenGL
1.1版本也是封装了Direct
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