紧急求助:如何只用"加减乘除"基础运算,求任意数的任意次方

withpointer 2004-07-07 03:49:55
问题同上,如何只用"加减乘除"来求任意数(整数,小数...)的任意次方(整数,小数...)!不使用任何库函数
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liangbch 2004-09-03
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重写了计算n次方根的初值函数,将2分法换成速度更快的算法。

#include "stdafx.h"
#include "math.h"

// 一个使用 加、减、乘来,对 double数 开方的算法,作者: liangbch@263.net
// 除 GetExpBase2,reciprocal_0,GetMantissa 这3个函数仅仅适用于double型变量外,
// 其他函数的算法也适用于其他类型的数据

typedef unsigned short WORD;

const double A_2_pow[]=
{
2, //2 ^1
1.4142135623730950488016887242097, //2 ^0.5
1.1892071150027210667174999705605, //2 ^0.25
1.0905077326652576592070106557607, //2 ^0.125
1.0442737824274138403219664787399, //2 ^0.0625
1.0218971486541166782344801347833 //2 ^0.03125
};

/*
double 数 n 可表示为 m * 2^e ( 1<=m<2, e为整数)
m称为n的尾数,e称为n的阶码
*/

short GetExpBase2(double a) // 获得 a 的阶码
{
// 按照IEEE 754浮点数格式,取得阶码,仅仅适用于Intel 系列 cpu
WORD *pWord=(WORD *)(&a)+3;
WORD rank = ( (*pWord & 0x7fff) >>4 );
return (short)(rank-0x3ff);
}

double GetMantissa(double a) // 获得 a 的 尾数
{
// 按照IEEE 754浮点数格式,取得尾数,仅仅适用于Intel 系列 cpu
double r=a;
WORD *pWord=(WORD *)(&r)+3;

*pWord &= 0x800f; //清除阶码
*pWord |= 0x3ff0; //重置阶码
return r;
}

double myAbs(double a) //计算 a的绝对值
{
if (a <0) return 0-a;
else return a;
}

//当n较大时,这个函数效率较低
//当n较大,可以使用平方算法优化
double pow(double a,int n)
{
if (n<=0) return 0;
else if (n==0) return 1;
else if (n==1) return n;
//----------------------------
double r=a;
for (int i=1;i<n;i++)
r *=a;
return r;
}

double pow2(int n) //计算2 ^ n
{
double r=1.00;
int i;
if ( n >0)
for (i=0;i<n;i++) r *=2 ;
else
for (i=0;i<-n;i++) r /=2 ;
return r;
}

double pow2(int n1,int n2) //计算2 ^ (n1/n2),近似值
{
int i;
double exp =(double)n1 / (double)n2;
double r;
double baseExp;
int n= sizeof(A_2_pow)/sizeof(double); // 数组元素的个数

for (r=1,baseExp=1.0,i=0;i<n;)
{
if (exp>baseExp)
{
exp -= baseExp;
r *= A_2_pow[i];
}
else
{
i++;
baseExp /=2;
}
}
return r;
}

double reciprocal_0(double a) // 返回 1/a 的初值(近似值)
{
// 按照IEEE 754浮点数格式,求其倒数,仅仅适用于Intel 系列 cpu
double x0=a;

WORD dwMantissa; //尾数高4位
WORD rank;
WORD *pWord=(WORD *)(&x0)+3;

dwMantissa= *pWord & 0x000f;
rank= (~(*pWord) + 0x7ff0);
*pWord = ((dwMantissa) | ( rank & 0xfff0 ));

switch ( dwMantissa)
{
case 0: break;
case 1: x0 *=0.8858;break;
case 2: x0 *=0.7901;break;
case 3: x0 *=0.7091;break;
case 4: x0 *=0.6400;break;
case 5: x0 *=0.5805;break;
case 6: x0 *=0.5289;break;
case 7: x0 *=0.4839;break;
case 8: x0 *=0.4444;break;
case 9: x0 *=0.4096;break;
case 10: x0 *=0.3787;break;
case 11: x0 *=0.3512;break;
case 12: x0 *=0.3265;break;
case 13: x0 *=0.3044;break;
case 14: x0 *=0.2844;break;
case 15: x0 *=0.2664;break;
}

return x0;
}

// 返回 1/a 的初值, 采用4步迭代,比reciprocal_0 精度更高
double reciprocal_1(double a)
{
double x0,x1;
x0=reciprocal_0(a);
for (int i=0;i<4;i++) // 4 步迭代
{
x1= x0 * (2-a*x0);
x0= x1;
}
return x0;
}

// 返回 1/a ,在reciprocal_0 的基础上,采用6步迭代算法,
double reciprocal(double a)
{
double x0,x1;
x0=reciprocal_0(a);
for (int i=0;i<6;i++)
{
x1= x0 * (2-a*x0);
x0= x1;
}
return x0;
}

double sqrt_0(double a, int n) // 计算 a 开 n 次方的初值
{
double r;
int mod;

if (a <=0)
return 0;
//---------------
int e=GetExpBase2( a);
double Mantissa=GetMantissa(a);
//-------------------------
r=1.00 + (Mantissa-1)/n;

mod=e % n;
if (mod<0)
mod +=n;

r *= pow2((e-mod)/n);
r *= pow2(mod,n);
return r;
}

double sqrt_n(double a, int n) /// 计算 a 开 n 次方
{
double x0,x1,x2,d;
if (a <=0)
return 0;

x0=sqrt_0(a,n); // a ^ (1/n)的初值
x1=reciprocal_1(x0); // x0 的倒数的近似值
d= x1 * 1e-16;

while (true)
{
double t=n+1 - a * pow(x1,n);
x2= x1 * t / n;
if ( myAbs(x2 - x1) < d)
break;
x1=x2;
}
return reciprocal(x2);
}

void test1()
{
double a;
double r1,r2;
int n;
printf("calc a ^ (1/n)\n");
printf("a=?"); scanf("%lf",&a);

printf("n=?(n>0)"); scanf("%d",&n);

r1=sqrt_n(a,n);
r2=exp(log(a)/n); //使用数学函数计算开方

printf("result1=%.15e,result2=%.15e\n", r1,r2);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
test1(); return 0;
}
gxqcn 2004-09-02
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可见 http://community.csdn.net/Expert/FAQ/FAQ_Index.asp?id=182841

除了里面介绍的方法,也可以考虑二分法试算:
当被开方数 y 大于1时:选初始 max = y, min = 1.0,try = (max + min)/2;
当被开方数 y 小于1时:选初始 max = 1.0, min = y,try = (max + min)/2;
比较 try^2 与 y 的大小,修正 max 或 min 的值进行下一次迭代,直到达到预期精度。
liangbch 2004-09-02
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to withpointer(NewOne) :
程序都给你写出来了,将给出的代码编程成程序,仔细调试研究去吧!
liangbch 2004-09-02
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今天中午,写一个通用开方程序,可以对double型数开方,该程序效率很高,除了少数函数外,该程序的算法也适用于其他数据类型,甚至是自己定义的高精度大数。该程序的另一个特点是不使用除法,因为对大数运算来说,除法算法比较复杂,所以可以使用这里的算法轻松的实现大数的开方。

#include "stdafx.h"
#include "math.h"

//一个使用 加、减、乘来,对 double数 开方的算法,作者: liangbch@263.net
// 除 GetExpBase2,reciprocal_0 这两个函数仅仅适用于double型变量外,
// 其他函数的算法也适用于其他类型的数据

typedef unsigned short WORD;

short GetExpBase2(double a)
{
// 按照IEEE 754浮点数格式,取得阶码,仅仅适用于Intel 系列 cpu
WORD *pWord=(WORD *)(&a)+3;
WORD rank = ( (*pWord & 0x7fff) >>4 );
return (short)(rank-0x3ff);
}

//当n较大时,这个函数效率较低
//当n较大,可以使用平方算法优化
double pow(double a,int n)
{
if (n<=0)
return 0;
else if (n==0)
return 1;
else if (n==1)
return n;
//----------------------------
double r=a;

for (int i=1;i<n;i++)
r *=a;
return r;
}

//计算2 ^ n
double pow2(int n)
{
double r=1.00;
int i;
if ( n >0)
{
for (i=0;i<n;i++) r *=2 ;
}
else
{
for (i=0;i<-n;i++) r /=2 ;
}
return r;
}


//计算 a的绝对值
double myAbs(double a)
{
if (a <0) return 0-a;
else return a;
}

// 返回 1/a 的初值(近似值)
double reciprocal_0(double a)
{
// 按照IEEE 754浮点数格式,求其倒数,仅仅适用于Intel 系列 cpu
double x0=a;

WORD dwMantissa; //尾数高4位
WORD rank;
WORD *pWord=(WORD *)(&x0)+3;

dwMantissa= *pWord & 0x000f;

rank= (~(*pWord) + 0x7ff0);

*pWord = ((dwMantissa) | ( rank & 0xfff0 ));

switch ( dwMantissa)
{
case 0: break;
case 1: x0 *=0.8858;break;
case 2: x0 *=0.7901;break;
case 3: x0 *=0.7091;break;
case 4: x0 *=0.6400;break;
case 5: x0 *=0.5805;break;
case 6: x0 *=0.5289;break;
case 7: x0 *=0.4839;break;
case 8: x0 *=0.4444;break;
case 9: x0 *=0.4096;break;
case 10: x0 *=0.3787;break;
case 11: x0 *=0.3512;break;
case 12: x0 *=0.3265;break;
case 13: x0 *=0.3044;break;
case 14: x0 *=0.2844;break;
case 15: x0 *=0.2664;break;
}

return x0;
}

// 返回 1/a 的初值, 采用4步迭代,比reciprocal_0 精度更高
double reciprocal_1(double a)
{
double x0,x1;
x0=reciprocal_0(a);
for (int i=0;i<4;i++) // 4 步迭代
{
x1= x0 * (2-a*x0);
x0= x1;
}
return x0;
}

// 返回 1/a ,在reciprocal_0 的基础上,采用6步迭代算法,
double reciprocal(double a)
{
double x0,x1;
x0=reciprocal_0(a);
for (int i=0;i<6;i++)
{
x1= x0 * (2-a*x0);
x0= x1;
}
return x0;
}

// 计算 a 开 n 次方的初值
double sqrt_0(double a, int n)
{
double low,high,mid;
double r;
if (a <=0)
return 0;
//---------------
int e=GetExpBase2( a);

if (e >=0)
{ low=pow2(e/n); high=low*2; }
else
{ high=pow2(e/n); low=high/2; }

while (true) //使用2分法,求得更加精确的初值
{
mid=(low + high)/2;
r=pow(mid,n);

if (r > a ) high=mid;
else low=mid;

if ( r >a && r< 1.1*a || r <a && r >0.9*a )
break;
}
return mid;
}

double sqrt_n(double a, int n)
{
double x0,x1,x2,d;

if (a <=0)
return 0;

x0=sqrt_0(a,n); // a ^ (1/n)的初值
x1=reciprocal_1(x0); // x0 的倒数的近似值
d= x1 * 1e-16;

while (true)
{
double t=n+1 - a * pow(x1,n);
x2= x1 * t / n;
if ( myAbs(x2 - x1) < d)
break;
x1=x2;
}
return reciprocal(x1);
}

void test1()
{
double a;
double r1,r2;
int n;
printf("calc a ^ (1/n)\n");
printf("a=?"); scanf("%lf",&a);

printf("n=?(n>0)"); scanf("%d",&n);

r1=sqrt_n(a,n);
r2=exp(log(a)/n); //使用数学函数计算开方

printf("result1=%.15e,result2=%.15e\n", r1,r2);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
test1(); return 0;
}
withpointer 2004-09-01
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忘了恭喜gxq大哥了,祝baby健康成长!
withpointer 2004-09-01
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to gxq:
你的算法,还要开平方,如何开平方啊(只用+-*/)???
gxqcn 2004-08-30
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我休假完,重返岗位。

其实,求任意数的任意次方,仅需通过乘法、平方、开方实现(当然,开方的实现可能需要+-*/),仍举例说明,计算 9^1.6:

将 1.6 表示成二进制为 (1.[1001]),其中[]内的数据为循环节(无理数不存在循环节),
即 (1.6)10 = (1.1001 1001 ...)2,

则 9^1.6 = 9 ^ ( 1 + 1/2 + 1/16 + 1/32 + 1/256 + ... )
= 9 * ( 9 ^ 1/2 ) * ( 9 ^ 1/16 ) * ( 9 ^ 1/32 ) * ( 9 ^ 1/256 ) * ...
而 9^1/16 = ((( 9^1/2 )^1/2)^1/2)^1/2(连续进行4次开方运算),
9^1/32 在 9^1/16 基础上再开方,。。。

上次因为老婆要生儿子了,比较激动和兴奋,所以犯了低级错误,
在回家途中以找到问题的症结。

总结一下,整个算法的秘诀为(效率可能不会太高,但实现容易):
将指数用二进制表示,小数点左边的连续平方,小数点右边的连续开方,将对应位为1的数连乘即可。
withpointer 2004-08-18
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to gxqcn(gxq):
"9 / [ ( 9^2 ) * ( 9^16 ) * ( 9^32 ) * ( 9^256 ) * ... ]" 这个算式是怎么得出来的

9 ^ x的x的变换规律是什么?????

withpointer 2004-08-17
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我的意思是 x ^ (1 / n) 这类算式给转换成 没有小数次方的公式,就是起到您的公式(2)的作用
gxqcn 2004-08-17
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“任意数的任意整数次方”用(1)即可,效率也较高。
withpointer 2004-08-17
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to gxqcn:
还有没有类似(2)的方法呢?能不能推导出只做任意数的任意整数次方的公式呢?
gxqcn 2004-08-17
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对不起,(2)的推导是错误的。:(
但其后面的方法是正确的,且效率较高。
zzwu 2004-08-17
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由于 R0 = 0.6,

故 R2 = 1/R0 = 1/0.6 = 1.66666...

这样
X ^ R1 / (X ^ R2)

分母中仍出现非整数次的乘方了!
withpointer 2004-08-17
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to gxqcn(GxQ):

我用了您提供的(2)方法中的x^r1 / (x^r2);但是计算结果不正确啊,我的代码在下面:
代码是VB的
Private Sub Command1_Click()
Dim X As Double, R As Double, R0 As Double, R1 As Double, _
R2 As Double
'9 ^ 1.6
X = 9: R = 1.6

R1 = 1: R0 = 0.6
R2 = 1 / R0

MsgBox X ^ R1 / (X ^ R2)
End Sub
gxqcn 2004-08-17
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对不起,完全错了!因为 x^(1/r) ≠ 1/(x^r),彻底失败!
如果对你造成误导,那就是罪过罪过了。。。
gxqcn 2004-08-17
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我给的算法对于小数指数也适用啊。
仅用到平方、乘法、除法运算,未使用任何库函数,应符合你的要求。

比如说你要算的 9^1.6,

将 1.6 表示成二进制为 (1.[1001]),其中[]内的数据为循环节(无理数不存在循环节),
即 (1.6)10 = (1.1001 1001 ...)2,

则 9^1.6 = 9 ^ ( 1 + 1/2 + 1/16 + 1/32 + 1/256 + ... )
= 9 * ( 9 ^ 1/2 ) * ( 9 ^ 1/16 ) * ( 9 ^ 1/32 ) * ( 9 ^ 1/256 ) * ...
= 9 / [ ( 9^2 ) * ( 9^16 ) * ( 9^32 ) * ( 9^256 ) * ... ]
而 9^16 = ((( 9^2 )^2)^2)^2,9^32 = ( 9^16 )^2,...

不知这样说你可闹明白了没?
gxqcn 2004-08-16
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如果不要求速度,以下思路应不失为一种较好的选择,
实现起来也比较容易(仅针对实数集)。


目标:求 x 的 r 次方。


分析:

为简化讨论,不妨规定 x、r ≥ 0(若x<0,可能会无意义;当r<0时,将结果取倒即可)

(1)当 r 为非负整数时,很容易解决:
将 r 用二进制表示:(r[0],r[1],...,r[n]),(r[i] 皆取 0 或 1)其中r[0]表示“个位”,r[1]表示“十位”,。。。
则 x^r 可表示成一组数的乘积,它们来自于数列{ x, x^2, x^4, ..., x^(2^n) },参与计算取舍决定于对应的 r[i] 是否为“1”;
而上述数列后项是前一项的平方,非常容易设计;

(2)当 r 不为整数时,令r = r1 + r0 ( r1 为非负整数,0<r0<1 ), r2 = 1/r0 > 1,
则 x^r = x^r1 * x^r0 = x^r1 *{[x^(-r0)]^(-1)} = x^r1 / (x^r2);
上面的推导比较有技巧,我把小学生的大、中、小括号全用上了,以便阅读。
至此,我们把 x^r 表示成了两个幂的除法关系,
其中分子已在(1)中解决;分母可看作新的x^r项目,经过适当次数的迭代即可。

其实,更便于编程实现的是将 r 直接用二进制表示,(r[n], r[n-1], ...,r[0], r[-1], r[-2], ..., r[-m]),其中 r[0]表示“个位”,r[1]表示“十位”,r[-1]表示“十分位”,。。。
则 x^r 可表示成两组数的乘积之商,它们分别来自于数列{ x^(2^n), x^(2^(n-)), ..., x }及{ x, x^2, x^4, ..., x^(2^m) },参与计算取舍决定于对应的bit是否为“1”。

为充分有效的共享数据,可计算max(m,n),只构造一个最长的数列,且在构造上述两数列的同时即可计算连积。

以上算法,仅用到乘法和除法,但愿对你有参考价值;仓促行文,也许有失误之处。
withpointer 2004-08-16
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to liangbch(宝宝):
实在抱歉,前几天才从北京回来,一直没有时间能仔细的看以下您的算法.
今天看了一下,一点收获都没有(见笑了,小弟的数学功底很差),如果您有空,可否将您的算法用浅显的语言或者程序算法表达出来???有些数学计算名词(比如:牛顿叠代等我都不太明白),
小弟先在这里谢谢了. 如果有代码可以发到我的邮箱里 touchsteve@163.com
liangbch 2004-07-12
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http://numbers.computation.free.fr/Constants/constants.html 给出ln(2)的许多种计算方法,其最后的AGM迭代算算法可计算任意数的自然对数。
yaos 2004-07-11
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用牛顿叠代吧,很快的

:)

具体的算法要找书的

只用+-*/的
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包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 之积 004 比较实大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节 007 自增/自减运算 008 和 009 乘法口诀表 010 猜字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维组统计学生成绩 013 用二维组实现矩阵转置 014 解二维组的最大/最小元素 015 利用前n个质 016 编制万年历 017 对组元素排序 018 任意进制的转换 019 判断回文 020 组前n元素之和 021 解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整大小 023 指向组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯字转换为罗马字 027 字符替换 028 从键盘读入实 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 值计算与趣味学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方的尾 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗 080 亲密 081 自守 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的 083 验证歌德巴赫猜想 084 素幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 π的近似值 095 奇平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契列) 104 字移动 105 多项式乘法 106 产生随机 107 堆栈四则运算 108 递归整四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 解线性方程 115 n阶方阵逆 116 复矩阵乘法 117 定积分 118 满足特异条件的列 119 超长正整的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 解符号方程 174 计算标准差 175 取符合特定要的素 176 统计符合特定条件的 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要的字符编码 181 解三角方程 182 新完全平方 183 三重回文 184 奇方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式解 189 字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个统计 199 方差运算 200 级运算 201 输出素 202 素题 203 序列排序 204 整各位字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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