[API]问

xujungood 2004-07-08 05:22:15
DispatchMessage函数把消息发送给窗口过程是根据MSG结构中的hwnd域来发送的吗?
如果是这样,当显示一个非模态对话矿时,为什么消息循环要写成
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
if(!hModelless||!IsDialogMessage(hModelless,&msg))// 1
{
TranslageMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
如果DispatchMessage能够把消息发给正确的窗口过程的话,我觉得 1 行是多余的,
但是如果不能正确发送的话,又怎么区分不同窗口过程呢?
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countryboy 2004-07-09
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学习`!~!~!~!~
Creamdog 2004-07-09
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DispatchMessage(&msg);确定窗体是通过msg中的hwnd成员,它自己并不能确定,所以if(!hModelless||!IsDialogMessage(hModelless,&msg))是有必要的。

IsDialogMessage(hModelless,&msg)将确定两点,一,这个消息是一个对话框消息,二,这个消息来自于该对话框。
xujungood 2004-07-09
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如果这个函数能通过msg的hwnd成员来确定这个消息的"归属"的话,我认为没有必要在判断是否是对话矿消息,直接用DISPATCHMESSAGE就可以了啊,反正他可以根据msg的hwnd成员,让WINDOWS调用正确的窗口过程的.但是书上说必须写成这样,所以我对这个不太理解
xujungood 2004-07-08
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