经过这几天的观察,我觉得一个midlet里应该有如下这么几个线程,它和application是不一样的
经过这几天的观察,我觉得一个midlet里应该有如下这么几个线程:
1.自己实现Runnable的线程
2.键盘监听线程-不知道这个线程从哪里来的,但是只要有键盘输入,就会马上有反应
3.repaint里的线程-repaint里的线程是靠自己实现的线程激发的,但激发后,它有自己的运行频率
总之midlet和application是不一样的,尤其是midlet的生命状态的控制和repaint这两方面,所以,以前只写过application,没有接触过动画编程的朋友领会起来比较吃力。
不知道我说的对不对,请指教