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可怜win95,变的如此暗淡!(颜色问题)
flyinggugu
2001-02-06 03:39:00
别人借了我一台电脑玩,由于硬件的原因,系统只能停留在win95。我重装了一次系统后,显示的颜色竟然变成了16位,而颜色选项也只提供黑白和16位显示。我想是显卡的驱动程序有问题,但显卡的信息极不详细,找不到相应的驱动程序。我该怎么办?
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可怜win95,变的如此暗淡!(颜色问题)
别人借了我一台电脑玩,由于硬件的原因,系统只能停留在win95。我重装了一次系统后,显示的颜色竟然变成了16位,而颜色选项也只提供黑白和16位显示。我想是显卡的驱动程序有问题,但显卡的信息极不详细,找不到相应的驱动程序。我该怎么办?
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warmworm
2001-02-07
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让95自己找找
Sunny_Yirui
2001-02-07
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同意!
sundayboys
2001-02-06
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拆下来看看芯片的厂家,然后到驱动之家看看有没有类似的驱动。
wangjue28
2001-02-06
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绝对是显示卡设置的问题,如果自检找不到,就卸下来看一看显示卡的芯片上面的信息。
OpenGL入门教程
本文转自:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那
可怜
的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形...
OpenGL 入门学习
通俗易懂,如果你C学的好的话…… http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那
可怜
的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧
OpenGL入门学习
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那
可怜
的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 O
OpenGL程序:实例练习
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那
可怜
的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 O
opengl入门学习
penGL入门学习 (转) 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那
可怜
的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。
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