回车键与OnOK的关系

laole 2000-04-26 02:33:00
现在有一个问题,它可以描述如下:
有一个CDialog派生的对类CMyDlg,它含有一个变量m_data,对话框有一个“确定”
按钮,其ID为IDOK,对应的重灾函数为
CMyDlg::OnOK()
{
m_data=10;
return Cdialog::OnOK();
}
在应用中声明一个变量
CMyDlg dlg;
dlg.m_data=2;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
CString str;
str.Format(“%d”,dlg.m_data);
}
问题是,当我按下"确定"按钮的时候,系统调用CMyDlg::OnOK(),
返回IDOK,结果str=”10”;
当我按下回车键的时候,系统也调用了CMyDlg::OnOK,返回IDOK,
但是结果却是str=”2”,也就是说OnOK中的赋值没有起作用。那
位大侠能够给我解释一下?
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laole 2000-04-26
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对不起,我后来发现问题的原因不是这里,而是出在CMyDlg的另一个
关于消息映射的函数里面。在按回车和“确定”按钮的时候,2个消息
响应函数的顺序不一样,我所描述的现象是由这个顺序的不一致引起的。
usage 2000-04-26
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Sniper is right!
darksky 2000-04-26
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SORRY 我的机器有问题才贴了那摸多出来!
darksky 2000-04-26
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呵呵!
我也遇见过!其实(我的看法)那只是在 OK这个安键的样式里设置成 默认安键!
只要在属性里把默认的选项的钩去掉就行了! 以后回车就不会等于按回车键了
Sniper 2000-04-26
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我按你写的试了一下,什么问题都没有呀?你是不是什么地方搞错了。
另外,
你的CMyDlg::OnOK()一段似乎不对呀,这里的OnOK应该是消息响应方法,应该的void类型的,没有返回值,所以方法中return CDialog::OnOK()一句也应该不对。不知道你是怎么写出这个方法的。
laole 2000-04-26
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补充一下,事实上,2中情况下,OnOK中
都修改了m_data的执,但是返回后,回车键
调用的那个好像又把m_data的值改回来了

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