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函数返回值的问题(郁闷中)
bigchief
2004-07-12 01:35:18
#include <stdio.h>
char *Func(void)
{
char str[20]="hello world";
return str;
}
main()
{
printf("%s\n",Func());
return 0;
}
这样就能返回hello world,如果改成
char str[]="hello world",就不行了,能说说原因吗?
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函数返回值的问题(郁闷中)
#include char *Func(void) { char str[20]="hello world"; return str; } main() { printf("%s\n",Func()); return 0; } 这样就能返回hello world,如果改成 char str[]="hello world",就不行了,能说说原因吗?
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runall
2004-07-21
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函数不能返回在栈中分配内存空间的指针
mainSean
2004-07-21
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up
疯狂的技术宅
2004-07-21
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该说的楼上的都说了,只好灌一句
gyj_china
2004-07-21
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#include <stdio.h>
char str[20];
char *Func(void)
{
strcpy(str,"hello world");//注意变量的生命周期
return str;
}
main()
{
printf("%s\n",Func());
return 0;
}
hchinside
2004-07-21
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你根本就不应该这么写
kaphoon
2004-07-21
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返回局部变量的指针
在标准中讲是不可定义的,也就是不可预测的
所以你的结果本身就没有任何意义~~
qwertasdfg123
2004-07-12
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楼主是输不出来的。
str一个临时变量,函数返回时会自动释放内存。
#include <stdio.h>
#include <sstream>
std::string Func(void)
{
std::ostringstream temp;
temp << "Hello World";
return temp.str();
}
main()
{
printf("%s\n",Func().c_str());
return 0;
}
WangOutVcInJava
2004-07-12
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在函数中"Hello World"是在系统分配的只读区中存在的。
char str[20]="hello world";是把系统只读区内容拷贝到str为首地址的函数Func的栈中,
是局部变量。在Func函数结束后,esp(栈指针)会复位。return str;会返回str的首地址,这时str指向的内容仍为"hello world",但是跟着调用printf(两次),会压入栈两个参数(从右到左),和函数入口地址,以及一些寄存器edi...,这样会把str指向的内容覆盖。因而,在主程序中print出现乱码。
解决问题的方法我知道有两种:
1
bianliuwei(C++一辈子)说的是一种,即
char* str="hello world";这样return str;返回的是系统只读区指向"hello world"的地址。
但是,这样做是没有保证的。第一,可能被后继数据覆盖;第二,这是只读的,不方便操作。
2
static char str[20]="hello world";return str;
这样系统会在编译时,在static存储区,开辟空间存储"hello world",str指向相应的地址。
这样,可以对其进行操作,(这不是只读的)。
firesgoo
2004-07-12
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char str[20]="hello world";
分配的空间,有未被赋值,当
printf("%s\n",Func());时,
当然会出现乱码
bianliuwei
2004-07-12
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楼主:你的机子上能得到你说的结果吗?我运行了一下,乱码!
为何不这样呢:
#include <stdio.h>
char* Func()
{
char* str="hello world";
return str;
}
int main()
{
printf("%s\n",Func());
return 0;
}
awk
中
让人
郁闷
的system()
函数
system()的结果是直接返回给shell显示了,然后再由awk继续执行后面的程序,这种情况下,if()里留下的其实是system()的执行状态【即0或1】”0”~/^[2 3]/,当然就一直执行else了
CreateVertexBuffer
问题
的代码
CreateVertexBufferd的
问题
很
郁闷
的
问题
希望帮忙解决一下
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超级的简单 容易学会 让你不再为学习编程
郁闷
SkinMagicTrial.dll2.3破解版
自己下载正式版2.3,二进制下自己破解。参考偷梁换柱破解SkinMagic_百度文库
中
的文档,思想是PostMessageA替换MessageBoxA。下面是帖子的具体内容 不知道有多少像本人一样一直热爱着vc的人存在,应该很多吧.虽然CB也用的是c++的语法,但是由于是个人偏激吧,不太喜欢,所以就一直忍受着做界面的痛苦.用Vc写程序的都知道,MFC做界面是多么痛苦的事情,动不动就要继承,封装....十分的
郁闷
。以后前段时间让我遇到了SkinMagicToolkit,才知道,世界上既然还有那么可爱的软件存在(帮作者做一下广告先),简单的调用几句代码,就可以改变界面皮肤~换皮肤也很简单。真是个好东西~.好了,不说多废话了,开始。 我下载的是SkinMagicToolkit2.21.下载回来以后,发现按照例子调用以后,可以是可以改变皮肤,但是都会在程序界面显示前跳出一个对话框,显示内容是:ThisapplicationusestrialversionofSkinMagicToolkit.Youcanregisterathttp://www.appspeed.com 真难看,破解!把这个难看的对话框去掉。先检查壳。结果是没有~好~用W32dsm8.93
中
文版.先进行静态分析.SkinMagic里所有的
函数
其实就是在SkinMagicTrial.dll这里面了.用W32dsm8.93打开SkinMagicTrial.dll。然后"参考"->"串式参考".找到对话框信息.一直往下翻.看见这个信息"Thisapplicationusestrialversion",双击。这个时候,程序代码来到了:100061816878BC0510push1005BC78.字符信息就是在这里入栈的.往下看几行,把MessageBoxA的4个参数都入栈了以后,再下两行就是MessageBoxA
函数
的调用处了,在:10006192FF150c040510,这里就是调用MessageBoxA的地方.好的,马上用最简单的办法,把这里的入栈的4个参数都用nop给替换掉.我用的是Hiewv6.81。不一会,就把这4个push*****替换成了nop。马上运行已经写好的程序,因为程序是调用SkinMagicTrial.dll的,所以不用改任何程序的代码,就可以运行了。结果发现,跳出错误对话筐,说程序初始化错误,就退出了程序.....真
郁闷
....难道程序在其他的地方检查了Eax寄存器?Eax寄存器是用来保存每个
函数
调用完以后的
返回值
的.算了,我也懒得麻烦去做其他的事情了,要的就是爆破.仔细想一下,有什么
函数
也是调用4个参数的,而且要SkinMagicTrial.dll已经倒入的。有了! PostMessageA,马上看一下PostMessageA在SkinMagicTrial.dll
中
的地址."菜单"->"
函数
"->"输入",然后找到PostMessageA.双击,看见了PostMessageA的调用地址: 10023FF1FF15C4030510.好的,等一下就可以在:10006192FF150C040510,把FF150C040510替换成为FF15C4030510就可以了.因为PostMessageA也有
返回值
.呵呵。破解成功。这样,运行的时候再也不会跳出烦恼的对话框了.
C语言
中
一个
函数
返回值
不一致的
问题
对于一个只用C写十几二十行程序的菜鸟,也能遇到这样那样诡异
郁闷
的
问题
,其实知道点底层也挺好的。先说这个
问题
: [code="c"]#include #include #define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) int computeMax(int [], int); int main() { int array[10] = {1...
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