求非阻塞serversocket处理源码,包括线程处理。谢谢。

rocsoar 2004-07-15 05:51:52
谢谢。
...全文
480 23 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
23 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
liujinsuiyue 2004-12-03
  • 打赏
  • 举报
回复
kangcunyong@163.com
给我一份吧! 我对这个感兴趣,但又不懂!
L·D·N 2004-11-20
  • 打赏
  • 举报
回复
我来的更晚了!看了很多你们的回帖,我从中学习了很多知识,但是还是差太多了!
能否再给我发一个?
lswhome@yahoo.com.cn
谢谢!
xkxingkong 2004-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
现在发我一个还晚不?
xkxingkong@163.com
ToIP 2004-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
WSAstartup()
socket
bind
listen
CreateThread(...,thread,...)

DWORD CALLBACK thread(void*)
{
SOCKET sa; /*socket after accept*/
bool flag = true;
while(flag)
{
sa = acdept(sServer,...);
{
//此处创建新的线程,并在线程中处理接受到的连接
}
//............、
}
}
pp616 2004-07-21
  • 打赏
  • 举报
回复
socket通讯分阻塞和非阻塞。
阻塞就是传统的锁定模式。这种模式最通常的处理方法就是一个socket对应一个维护线程。

非阻塞就是调用send or recv时函数直接返回需要在别的地方处理。
对于非阻塞windows 提供了 种IO模型
1.select(选择)
2.WSAAsyncSelect(异步选择)
3.WSAEventSelect(事件选择)
4.重叠
重叠又分为:
1。事件通知
2。完成例程
3。完成端口

vcl中的TServerSocket非阻塞实际上是选用了WSAAsyncSelect模式。
在《windows 网络编程》对于每重模式都有详细的介绍和示例代码。强烈建议搞网络通讯的兄弟们去看看。

windows 网络编程》人邮的 72¥
befree 2004-07-20
  • 打赏
  • 举报
回复
哪里痛?
windylyx 2004-07-20
  • 打赏
  • 举报
回复
happyct(绿叶对大树的情怀) : 源码已收到. 多谢!
rocsoar 2004-07-20
  • 打赏
  • 举报
回复
to: jiangchun_xn(再回头·灯火依旧·人不见·潸然泪下) ( )
例子太多了,看select的,比较清晰标准,

不好意思,还没领悟到你的意思。
rocsoar 2004-07-20
  • 打赏
  • 举报
回复
已经收到源码。thanks
happyct 2004-07-19
  • 打赏
  • 举报
回复
源码已发,请查收
jiangchun_xn 2004-07-17
  • 打赏
  • 举报
回复
例子太多了,看select的,比较清晰标准,
happyct 2004-07-17
  • 打赏
  • 举报
回复
当然可以给大家发了,不过实在对不起,要等到周一,我家里电脑没有,要回公司发,你们等等吧。。要的继续留信箱
rocsoar 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
pp616(傻小子) :你好。
能否详细解释一下非阻塞方式下,多个客户端连接时,serversocket对每个客户端的处理方式?就当作是扫一下盲了。呵呵,thanks
pp616 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
非阻塞方式用的IO模式不需要开线程来处理。
rocsoar 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
冒昧的现弱弱问一声:如果用阻塞方式,就需要自己去写线程处理事件。而非阻塞方式,是serversocket自己去开线程处理吗?
rocsoar 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
E-Mail:rocmike@163.com
thanks!


说实话,对于阻塞,非阻塞,我一直到现在都没搞明白。
constantine 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
阻塞的才必须用线程,非阻塞用事件的read,write两个函数就可以了
happyct 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
我有一个及其好的,留下你的信箱。不过,记得给分哦
耙子 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
BCB的help里面就有例子
windylyx 2004-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
我的信箱: windy_lyx2008@hotmail.com
加载更多回复(3)
主要特性Java 语言是简单的:Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。Java 语言是面向对象的:Java 语言提供类、接口和继承等面向对象的特性,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements)。Java 语言全面支持动态绑定,而 C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。Java语言是分布式的:Java 语言支持 Internet 应用的开发,在基本的 Java 应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket、ServerSocket 等。Java 的 RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。Java 语言是健壮的:Java 的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是 Java 程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是 Java 的明智选择。Java 的安全检查机制使得 Java 更具健壮性。Java语言是安全的:Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。Java 语言是体系结构中立的:Java 程序(后缀为 java 的文件)在 Java 平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为 class 的文件),然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。Java 语言是可移植的:这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java 还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java 系统本身也具有很强的可移植性,Java 编译器是用 Java 实现的,Java 的运行环境是用 ANSI C 实现的。Java 语言是解释型的:如前所述,Java 程序在 Java 平台上被编译为字节码格式,然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。在运行时,Java 平台中的 Java 解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。Java 是高性能的:与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于 C++。Java 语言是多线程的:在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为 Thread(Runnable) 的构造子类将一个实现了 Runnable 接口的对象包装成一个线程,其二,从 Thread 类派生出子类并重写 run 方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是 Thread 类已经实现了 Runnable 接口,因此,任何一个线程均有它的 run 方法,而 run 方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java 语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为 synchronized)。Java 语言是动态的:Java 语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。另外,Java 中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。

1,317

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ Builder 网络及通讯开发
社区管理员
  • 网络及通讯开发社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧