为什么Sleep()前后的InvalidateRect()没有起作用?如何解决?(马上给分!)

borlandband 2004-07-16 03:54:28
为什么Sleep()前后的InvalidateRect()没有起作用?如何解决?
可用分太多用不大掉的。(马上给分!)
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xdsh00 2004-07-16
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学习
PiggyXP 2004-07-16
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就是如此了,Sleep会阻塞UI的,尽量不要在主线程中使用
名牌大灰狼 2004-07-16
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楼主有多少分呀.这么阔
名牌大灰狼 2004-07-16
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还是把Sleep换成SetTimer
然后在时间处理函数里面执行你的InvalidateRect().应该没有问题.
而且Sleep()的意思是让CPU不在处理任何消息.而SetTimer的问题是每X秒执行一次.所以把
还是把Sleep换成SetTimer
dhbo 2004-07-16
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我的理解是:
Sleep();是用来把你的CPU挂起的,可以用来和外设的通信
当然你的InvalidateRect()没有作用了哦
dhbo 2004-07-16
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端根小板凳来坐到,要分
Kudeet 2004-07-16
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sleep后你的机器就不会进行任何的操作了。换其他的延时方法。
SetTimer,或者下面的方法:
http://community.csdn.net/Expert/FAQ/FAQ_Index.asp?id=195559
rtdb 2004-07-16
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楼上的原因是对的,不过
还是把Sleep换成SetTimer吧。
这样不会影响UI。
kvls 2004-07-16
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InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效
也就是说在你Sleep的时候根本没有机会进行重绘
试试将InvalidateRect后面增加SendMessage(WM_PAINT)试试看
devzhao 2004-07-16
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设置了无效区了么

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