关于使用D3DXCreateMeshFVF的怪问题!
LPD3DXMESH pMeshTemp = NULL;
int n=100;
if( FAILED( hr = D3DXCreateMeshFVF( n*n, n*n* 3,
0, D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL, m_pd3dDevice, &pMeshTemp ) ) )
{
return;
}
以上语句当n小于120时都是对的,但n>120时就报错 hr=D3DERR_INVALIDCALL
为什么?请高手指教!谢谢!